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"도형"(으)로 총 795건 검색되었습니다.
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- 우주의 비밀을 푸는 열쇠, 수학수학동아 l201312
- 만들었다. 그는 일반적인 3차원 공간에 1차원인 시간축을 더해 4차원 시공간 다양체(도형을 하나의 공간으로 보았을 때 공간을 수학적으로 정의한 말)를 만들었다. 이를 ‘민코프스키 공간’이라고 부른다. 시공간에 대한 민코프스키의 수학적 정의가 없었다면, 중력을 시공간의 휘어짐으로 설명한 ... ...
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- 11화 점차 밝혀지는 10개 방의 비밀수학동아 l201311
- 이제 남은 성냥은 한 개뿐! 폴이 성냥을 켜며 말했다.“9개의 성냥개비를 제거해서 모든 도형이 직사각형이 되도록 만들고, 어떻게 되는지 지켜보자.”미션 ❷ 미로를 통과해 다섯 번째 방으로 이동하라!폴 일행이 문제를 풀자 하루의 손거울 속 폴 일행은 환상의 방 밖으로 유유히 빠져나갔다. ... ...
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- 디자인으로 공간의 마음을 훔쳐라 (황지은 서울시립대 건축학부 교수)과학동아 l201311
- 작품이었을까. 흔히 건축가니까 건물 모형을 세웠을 것이라 추측하기 쉽다. 아니면 입체 도형을 이용한 기기묘묘한 형상으로 양감을 표현했을까.둘 다 아니다. 우연구름은 빔프로젝터로 만든 움직이는 그림자와 역시 빔프로젝트로 표시한 온라인 SNS ‘트위터’의 메시지가 흰 스크린과 건물 외벽에 ... ...
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- 게임이 꽃할배 만든다과학동아 l201310
- 게임을 개발했다. 이 게임은 조이스틱으로 자동차를 조종하면서 길을 운전하다가, 특정 도형(파란 원)이 화면에 나오면 오른손으로 맞추는 게임이었다. 단순하지만 게임을 하는 사람의 인지능력을 측정할 수 있게 설계했다.연구팀은 두 가지를 실험했다. 먼저 20대에서 70대까지 다양한 연령대의 ... ...
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- 미스터리 수학! 펜로즈 계단 만들기수학동아 l201310
- 각각 반으로 자른 뒤, 두 도형의 왼쪽 부분과 오른쪽 부분을 바꾸어 붙인 것이다. 이 도형은 2차원에서만 구현 가능하며, 3차원에서는 끊어진 형태로만 나타낼 수 있다.한편 우리는 실험1을 통해서 하나로 이어진 펜로즈 계단을 만들었다. 어떻게 된 걸까?완성된 계단을 유심히 살펴보자, 계단을 ... ...
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- [해외취재] 피터팬 VS 후크 선장, 수학 예술로 네버랜드를 바꿔라!수학동아 l201310
- 콕스터가 쌍곡선과 구를 이용해서 작도한 대칭 도형을 보고 ‘원의 중심으로 갈수록 도형들이 점차 가까워지고, 주변부로 가면서 패턴의 크기를 줄이는 방법’을 고민하기 시작한 것이다. 그 결과 라는 새로운 형태의 작품을 만들 수 있게 되었고, 이를 계기로 에스허르의 작품세계는 ... ...
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- [수학실험실] 수학으로 빛나는 다이아몬드 만들기수학동아 l201309
- 다이아몬드를 위에서 내려다보면, 정팔각형을 기준으로 삼각형과 사각형 등 다양한 도형으로 구성돼 있다는 것을 알 수 있다. 실험 2에서는 조금 더 쉽게 만들기 위해 정삼각형과 마름모로 구성된 다이아몬드를 만들었지만, 사실은 실험1에서 살펴봤던 것처럼 모두 정삼각형과 마름모 형태는 아니다 ... ...
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- 제 4 회 국립과천과학관 온라인수학게임대회어린이과학동아 l201309
- 있으니 그만큼 유리하겠지!6 5개 영역을 완수하라! 수학게임은 연산, 측정, 확률과 통계, 도형, 비와 비율 이렇게 5개 영역으로 나뉘어 있어. 차례로 5개 영역을 완료해야 하므로 모두 잘하도록 실력을 키워야 해.아~, 헷갈리우스가 헷갈리나에게 자신의 보물을 주고 알아낸 비법이 그만 ... ...
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- 젊은이 부럽지 않은 꽃할배의 비밀은?과학동아 l201309
- ②언어 기억(얼마나 많은 단어를 찾아내는지) ③계산능력 ④공간 정향(뒤집어 놓은 도형을 빨리 찾아내는지) ⑤지각속도(모니터에 표시된 특정한 그림을 보고 스위치를 얼마나 빨리 누르는지) ⑥귀납적 추리(제시된 문제와 비슷한 논리문제를 얼마나 잘 풀어내는지) 등 여섯 가지 능력이 나이에 ... ...
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- 신화의 세계를 구하라! 퍼시 잭슨과 괴물의 바다수학동아 l201309
- 그어 보자. 어떠한 점을 잡아도 닫힌 곡선과 만나는 점(●)의 개수는 홀수 개다.이번에는 도형의 안과 안, 밖과 밖에 임의의 두 점을 잡아 직선을 그어 보자. 이 직선이 닫힌 곡선과 만나는 점의 개수는 언제나 짝수 개가 나온다. 미로를 만났을 때 출발점에서 도착점까지 직선을 그어 홀수 개의 점이 ... ...
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