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- [스티브코딩쌤 - 마인크래프트] 코딩으로 N서울타워를 뚝딱!어린이과학동아 l2021년 17호
- ‘선 모양 만들기’를 가져온 뒤 블록은 석영으로 바꾸고 좌표는 월드좌표로 오른쪽 화면과 같이 바꾸세요. ➍ Alt+Tab을 눌러 마인크래프트로 돌아가 채팅명령어 ‘6’을 실행하세요. 잠깐! ‘선 모양 만들기’ 명령과 ‘블록 채우기’ 명령, 차이점이 있나요? 두 명령 모두 시작좌표와 끝좌표가 ... ...
- [스티브코딩쌤 - 마인크래프트] 플레이어가 움직이면 저절로 꽃이 핀다?어린이과학동아 l2021년 15호
- 블록을 설치해야 하므로 상대좌표를 사용하는 것이 편해요. 반면에 ‘절대좌표’는 게임화면 왼쪽 위에 표시되는 좌표예요. 플레이어의 위치에 따라 기준점이 변하는 상대좌표와 달리, 절대좌표는 기준점이 변하지 않는답니다. 세 번째 닭을 소환하라!닭은 먹거리와 깃털을 주는 유용한 ... ...
- [스티브코딩쌤 - 마인크래프트] 마인크래프트 코딩 기초 코드작성기 사용법어린이과학동아 l2021년 13호
- 저장된 코드를 가져오면 돼요. ➊ 코드작성기의 왼쪽 위에 [처음 화면] 버튼을 눌러 처음 화면으로 이동한 뒤, 오른쪽 [가져오기] 버튼을 누르세요. ➋ ‘파일 가져오기’를 누르면 파일로 저장된 코드를 가져올 수 있고 ‘URL주소 가져오기’를 누르면 웹페이지로 공유된 코드를 가져올 수 있어요 ... ...
- [SF소설] 대합창과학동아 l2021년 12호
- 로즈웰이라는 프로그램이었다. 로즈웰 프로그램으로 전파 신호를 계산해 보면, 화면에 R이라는 수치가 얼마인지가 표시되는데, 대체로 학자들은 이 숫자가 0이면 그냥 잡음이고, 1이면 누군가 일부러 만들어 보낸 통신 신호일 가능성이 높다고 보고 있었다.김 박사는 로즈웰 프로그램으로 R426 신호를 ... ...
- 진짜보다 더 진짜처럼, 상상력을 그려내다과학동아 l2021년 12호
- 촬영 후 그래픽을 입히는 방법에서 벗어나 촬영장 전체를 화면으로 두른 후 준비된 화면을 띄우는 버추얼 프로덕션(VP) 기술이 속속들이 도입되고 있다. VP의 도입에는 게임엔진이 중요한 역할을 맡고 있다. VP에 투사되는 영상은 연기자들의 연기와 촬영 장면에 따라 실시간으로 움직여야 한다. ... ...
- 넷플릭스가 안줘서 직접 만들었습니다 '오징어 게임 오락기'과학동아 l2021년 12호
- 시간을 알려주는 방식이 조금 무섭습니다. 설정해뒀던 시간이 끝나는 순간, 오락기 화면 속에 들어있던 영희의 고개가 360° 돌아가도록 설계했습니다. 동시에 영희 눈의 빨간 발광다이오드(LED)가 번쩍번쩍 빛나며 “무궁화 꽃이 피었습니다~”란 노랫소리가 흘러나올 겁니다. 어째 드라마 속 ... ...
- 현실과 가상을 잇는 관문에 서다과학동아 l2021년 12호
- 적외선 카메라의 도움을 받는다. 촬영 후 30분가량이 지났다. 작업실에 있는 컴퓨터 화면에는 기자의 모습이 3D로 그려졌다. 기자의 얼굴은 물론 옷의 색감과 구겨짐까지 구현된 아바타였다. 디지털 공간에 기자의 쌍둥이가 탄생한 것이다.3D 영상 콘텐츠가 온다이렇게 만들어진 3D 영상은 2차 가공을 ... ...
- 애니메이션 제작일기 '유미의 세포들'을 만나다과학동아 l2021년 12호
- 창의세포는 스타세포를 데리고 상점가의 다음 골목으로 이동한다. 이곳 주민들의 화면 속에는 스타세포가 기다리던 3D 캐릭터가 있다. 자세히 살피니 아직 미완성처럼 보인다. 창의.프로덕션의 출발인 ‘애셋’ 작업 중이야. 캐릭터나 배경 등으로 쓰일 덩어리를 만드는 과정이라고 생각하면 돼. ... ...
- [만렙! 디지털 리터러시] 외계인 찾는 디지털 협업이 있다?어린이과학동아 l2021년 11호
- 웹사이트의 소프트웨어를 받아 놓으면 사용자가 컴퓨터를 쓰지 않을 때 이 프로그램은 화면보호기 형태로 작동해요. 수많은 개인용 컴퓨터들이 모여 마치 슈퍼컴퓨터 같은 역할을 하면서 외계인이 보냈을지도 모르는 신호를 분석하려는 거죠. 1999년에 처음 시작한 이 프로젝트는 전 세계에서 520만 ... ...
- 스티브코딩쌤-마인크래프트 [400호 기념] 마인크래프트 어과동 마을제작기어린이과학동아 l2021년 11호
- 만든 뒤, 작은 직육면체를 위에 쌓았어요. 차례차례 살펴 볼까요?➊ 월드를 생성하고 화면 왼쪽 위에서 플레이어가 있는 위치의 좌푯값이 (0, 4, 0)인지 확인했어요. 만약 좌푯값이 다르다면 이 좌표로 직접 이동해야 하지요. ➋ 바닥면을 만들기 위해 다음 명령을 채팅창에 입력하고 엔터를 눌러 ... ...
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