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"안내"(으)로 총 1,137건 검색되었습니다.
- 털, 털, 털 고민상담소과학동아 l2020년 09호
- 할까요?저는 북촌의 한 한옥에서 안내 일을 하고 있습니다. 아무래도 외부에서 손님을 안내하는 시간이 많죠. 그러다 보니 한여름에는 정수리에 강한 자외선을 오래 받아 두피가 마구 가렵습니다. 올해는 비가 많이 와서 좀 덜했지만, 두피 가려움이 자칫 탈모로 이어질까 걱정됩니다. A. 여름과 ... ...
- [극지 위성 탐사] 우주적 스케일로 극지를 보다과학동아 l2020년 09호
- 1. [북극] 기후변화의 비밀 품은 북극의 사계절을 보다PART 2. [북극] 아라온호를 북극으로 안내하는 내비게이션[INFOGRAPHIC] 극지를 보는 눈, 인공위성PART 3. [남극] 우주에서 펭귄 서식지를 추적하다PART 4. [남극] 남극 대륙 365일 밤낮으로 살핀다PEOPLE. 나는 극지 ... ...
- 아라온호 북극으로 안내하는 내비게이션과학동아 l2020년 09호
- 깨고 지나갈 수 있는 해빙까지 찾아내는 게 목표다. 막히는 길을 피해 최적의 경로를 안내하는 내비게이션 역할을 인공위성이 하는 셈이다. 아라온호의 해빙 캠프 후보를 선정할 때도 인공위성 정보가 유용하다. 해빙 캠프는 연구자들이 아라온호에서 하선해 현장 조사를 수행하는 지역이다. ... ...
- [기획] 수의 성질이 곧 트릭! 숫자 마술수학동아 l2020년 08호
- 그리고 마지막에 오른쪽으로 2칸 더 움직일 때 오른쪽으로 가다 막히면 왼쪽으로 가라고 안내하는 게 포인트예요. 그러면 2는 4로, 4는 4로 갈 테니 손가락이 늘 4에 놓이는 거죠!신기한 마술의 원리가 누구나 알고 있는 홀수와 짝수의 성질이었다는 게 놀랍죠? 한 가지 성질로도 다양한 마술을 할 수 ... ...
- Chapter 04.면역┃ 인체를 지키는 면역세포 5과학동아 l2020년 07호
- 면역시스템의 핵심 세포들이 어떤 과정을 거쳐 인체를 안전하게 지키는지 면역의 세계로 안내한다. ▼이어지는 기사를 보려면?Chapter 04.면역┃ 인체를 지키는 면역세포 5 Part1. 대식세포...바이러스 전쟁의 지휘관Part2. 수지상세포...바이러스 정체 알리는 전령사Part3. T림프구...바이러스 자살 ... ...
- 나는 시각장애인 안내견 주미입니다과학동아 l2020년 06호
- ◇안 어려워요 5월 8일 오후 1시 지하철 분당선 수내역. 2주가량 남은 최종시험을 앞두고 훈련을 나왔다. 나는 경기도 용인에 살지만 매일 수원, 분당 등 낯선 지역에 나가 훈련 ... 믿어볼 밖에. 이번에 국회로 간 학교 선배 ‘조이’처럼 언젠간 꼭 사람들을 돕는 멋진 안내견이 되고 싶다 ... ...
- [스쿨리포트 A+] 과학실 안전과 연구 윤리과학동아 l2020년 06호
- 위해 학생들은 도화지 등에 ‘과학실 안전시설, 장비 설명서’와 ‘MSDS와 GHS 그림문자 안내도’를 만들어 공유하는 조별 프로젝트를 진행하게 됩니다 ④ 과학교사의 TIP좋은 평가를 받으려면? 이론이 아닌 실습에 대한 수행평가인 만큼 정량평가보다는 정성평가(태도)에 중점을 두고 있습니다. ... ...
- 과학동아 At a Glance과학동아 l2020년 06호
- 닮아 자신감이 넘치며 학습력도 뛰어나요. 소위 ‘핵인싸’로 불릴 법한 성격을 가졌죠. 안내견의 가장 큰 임무는 주인보다 먼저 위험을 감지하는 거에요. 둔턱이나 횡단보도가 나타나면 그 자리에 멈춰 주인에게 알리죠. 횡단보도에 차가 지나갈 때는 주인이 아무리 가자고 해도 꿈쩍도 하지 ... ...
- 수학으로 설계하는 보드게임!수학동아 l2020년 05호
- 내 손으로 내가 만드는 보드게임: 개발자의 연구소라고? 상자를 열자 여러 개의 봉투와 안내서가 나온다. 수학 개념만 알면 나만의 보드게임을 설계할 수 있다는 말에 끌린 수동은 봉투를 차례로 열기 시작한다. ▼ 이어지는 기사를 보려면?Intro. 수학으로 설계하는 보드게임!Part1. [보드게임] ... ...
- [부록] 수학자 인 보드 게임 개발자들수학동아 l2020년 05호
- 가능한 경우의 수 계산하기 등 다양한 수학 논문이 카르카손을 바탕으로 발표됐다. 안내는 끝났다. 이제 당신은 문제를 푸는 것만큼 문제를 만드는 것도 즐거운 과정이라는 사실을 알아챘을 것이다. 누가 내 게임을 즐겼으면 좋겠는지, 그러기 위해 어떤 기법을 선택할 건지, 그 메커니즘의 ... ...
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