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"평소"(으)로 총 2,421건 검색되었습니다.
- [취미코딩] 라이엇게임즈에 가다!과학동아 l2022년 10호
- 타워. 소환사 협곡의 전설이 되고 싶은 과학동아 독자 4명이 이곳에 모였습니다. 평소에 너무나 좋아하던 게임, 리그오브레전드(LoL)를 만든 게임사 ‘라이엇 게임즈’ 사무실을 방문하기 위해서였죠. 이날 과학동아 독자들은 라이엇 게임즈 직원들을 만나 게임과 진로 이야기를 나누고, 피 튀기는 5:5 ... ...
- [이달의 책] 누가 얼음의 위대함을 묻거든 몸을 돌려 편의점에 들어가라 외과학동아 l2022년 10호
- 사실이 담겨있다.특히 저자는 과학동아의 자매지인 어린이과학동아의 이창욱 기자다. 평소 다방면에 관심이 많아 사소한 일상에서도 과학을 말하던 이 기자가 결국, 편의점을 털었다. 편의점 없는 세상을 상상할 수도 없는 지금 이 순간, 딱 보기 좋은 책이다. 한국 과학의 과거와 현재, 그리고 ... ...
- [특집] 어디로 이사가야 안전할까요?과학동아 l2022년 10호
- 원래 길이로 돌아옵니다. 비슷합니다. 회복탄력성은 재난이 발생했을 때 얼마나 빨리 평소 상태로 회복하는지 나타내는 척도입니다. 김 교수는 “거주지 주변 인프라도 기후재난에 대비하는 형태로 바뀌어야 한다”며 공원과 대피소를 예로 들었습니다. “기후재난의 유형이 워낙 다양하니, ... ...
- [기획] ‘신경다양성’이라는 따뜻한 시선과학동아 l2022년 09호
- 물론 부모와도 감정적인 교류를 하지 않았다. 한 가지 일만 계속 하려고 하며, 뭐든지 평소와 조금이라도 달라지면 도저히 달랠 수 없을 정도로 심한 분노발작을 일으켰다. 카너는 비슷한 어린이 11명을 관찰한 후 그들의 행동을 정리해 1943년 논문으로 발표했다. 자폐란 말이 의학적으로 처음 등장한 ... ...
- [가상인터뷰] 걸음마 떼는 데 한 시간이면 충분하죠과학동아 l2022년 09호
- 때의 데이터만 활용했어요. 예를 들어 제가 균형을 잃었을 때는 내디딘 발의 센서에서 평소와 다른 데이터가 감지돼요. 이게 기존 패턴과 다르다는 점을 파악하고, CPG가 수정되지 않게 해요. 즉 휘청이며 걸었을 때 얻은 데이터는 학습하지 않는 거죠.모티는 어떤 의미가 있어요?저는 로봇공학과 ... ...
- [Level up! 디지털 바른생활] 디지털, 모든 사람에게 편리할까요?어린이과학동아 l2022년 09호
- 팔을 다쳐 보니 디지털 기술이 몸이 불편한 사람들에게 어떤 어려움을 주는지 알게 됐어. 평소엔 전혀 알아채지 못했던 것들인데 말이지. 그래서 주변에 디지털 환경에서 불편을 겪는 이웃들을 돕기로 했는데…! 삶의 질을 결정하는 ‘디지털 역량’디지털 기술은 세상을 빠르게 변화시키고 ... ...
- [JOB터뷰] 모두가 진실해지는 이곳, 국립과학수사연구원 김희송 법심리실장어린이과학동아 l2022년 08호
- 거짓말을 하면 겉으로는 아무 변화가 없더라도 교감신경이 활성화되어 중추 신경계에선 평소와 다른 반응이 나타나지요. Q기억에 남는 일화가 있나요?숨김 정보 검사로 단번에 사건을 해결한 적이 있어요. 10억 원어치의 상품권이 도난된 사건이었죠. 당시 사건에 대한 정보가 외부로 전혀 ... ...
- 학교 밖 과학을 사랑한 예술가들 '외계공작소'과학동아 l2022년 08호
- 진입장벽을 낮추는 방식을 도입했다.조 조연출은 “발사 6개월 전의 경우 환경문제처럼 평소에 생각은 많이 해봤지만 말할 기회가 없었던 주제를 이야기한다”며 “혼자 생각하던 걸 다같이 이야기 나눌 수 있는 자리라 온 사람들도 많은 것 같다”고 했다.외계공작소는 올해 11월 세 번째 작품인 ... ...
- [매니저 리가 간다] 사진이 조각품이 되고, 자동차가 손에 잡히게 된 사연은?어린이과학동아 l2022년 08호
- 붙여 마무리 장식을 했습니다. 기사2예쁜 색깔과 스티커로 꾸며 보았습니다! -우해인- 평소에 미술을 좋아하는데, 전시회 관람을 하고 체험으로 무언가를 만드는 기회가 있다고 해서 참여했습니다. 개인적으로 저는 작품 이 인상적이었어요. 그래서 그 작품을 따라서 저만의 작품을 ... ...
- [Level up! 디지털 바른생활] 10년 만에 사라진 ‘게임 셧다운제’!어린이과학동아 l2022년 08호
- 하면 우리의 건강과 정신을 해칠 수 있다고 주장해요. 게임을 할 땐 뇌에서 도파민이 평소보다 30~40% 더 많이 분비돼 중독이 일어날 수 있어요. 그래서 스스로 시간 조절을 하기도 어려워져 제도가 필요하다고 생각하는 거예요. 또, 오랜 시간 동안 책상에 앉아 모니터를 바라보면 나도 모르게 고개를 ... ...
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