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"상태"(으)로 총 8,967건 검색되었습니다.
- [Future] 성큼 다가온 양자정보통신 시대과학동아 l2017년 07호
- 천문학적인 시간이 든다”며 “하지만 이론상 1024개의 양자비트(큐비트)를 양자얽힘 상태로 조절할 수 있는 컴퓨터가 있다면 1초 만에 깰 수 있을 것”이라고 설명했다.이런 양자컴퓨터의 상용화 시점은 예측하기 어렵다. 하지만 미래컴퓨터로 활발히 연구되고 있는 분야이기 때문에 RSA 암호 방식은 ... ...
- [Issue] 편리한 현대의 딜레마, 포장지 속 과불화화합물과학동아 l2017년 07호
- 및 더 긴 과불화화합물을 더 이상 생산하지 않는다고 해도, 다른 나라에서 제품에 함유된 상태로 수입되면 국내 소비자들은 과불화화합물에 노출될 수밖에 없다. 규제 대상이 아니기 때문에 제품에 어떤 물질이 얼마나 쓰였는지 확인하기도 어렵다.과불화화합물의 종착지는 자연이다. 특히 수계에 ... ...
- [Issue] 유통기한, 넘겨도 괜찮다?과학동아 l2017년 07호
- 등의 소비기한이 유통기한보다 한 달가량이나 길었습니다. 물론 포장을 뜯지 않은 상태에서 표시된 보관기준을 준수할 경우에요.즉석밥 유통기한 유난히 긴 이유?날씨가 더우면 냉장고에 넣어놓은 밥도 상하는데 즉석밥은 상온에 둬도 6개월 이상 멀쩡합니다. ‘방부제가 든 게 아니냐’는 의심도 ... ...
- [Photo] 문명의 대들보 철과 그 광물들과학동아 l2017년 07호
- 상대적으로 무거운 철은 니켈과 함께 지구 중심부로 가라앉아 고체 상태의 내핵과 액체 상태의 외핵을 이루게 됐다.이후 시아노박테리아가 출현해 광합성을 시작하면서 부산물로 산소가 생산되기 시작했다. 또 활발한 해저 화산 활동에 의해 지각에서 철과 규소가 풍부하게 방출되면서 지금의 ... ...
- [Culture] 치카우과학동아 l2017년 07호
- 눈을 감자, 치클의 목소리는 점점 더 기쁨이 많아졌다.“토착 생명체가 드디어 수면 상태로 진입하는 듯 합니다. 황제 폐하.”“마지막 순간까지 방심하지 말라. 이때 잠깐 방심해서 다시 토착 생명체가 소리를 내기 시작하면, 우리는 다시 처음부터 안정화 작업을 시작해야 할지도 모른다.”둘은 ... ...
- [과학뉴스] 꼬불꼬불한 미토콘드리아 내막의 비결과학동아 l2017년 07호
- 곡선 모양을 따라 달라붙는다는 것을 알아냈다. 그러나 Mic60의 기능은 밝히지 못한 상태였다.연구팀은 세포막의 구성 성분인 지질덩어리에 Mic60 단백질을 첨가하는 실험을 했다. 그 결과 지질덩어리가 미토콘드리아 내막과 비슷한 얇은 관을 형성했다. 연구팀은 Mic60 단백질이 달라붙는 정확한 ... ...
- [과학뉴스] 욕망이 들끓는 시대의 슬픈 자화상, 대마초와 해피벌룬과학동아 l2017년 07호
- 불구속 기소됐다. 마약 복용 사실이 드러난 뒤 신경안정제를 과다복용해 의식불명 상태에 빠졌다 회복되는 등 물의를 일으켰다. 그밖에 가수 가인도 지인으로부터 대마초 흡연을 권유받았다고 폭로해 경찰 조사를 받았다.한편, 최근 청년층을 중심으로 퍼지고 있는 풍선인 ‘해피벌룬’에는 ... ...
- [Culture] 과학동아가 선정하는 이달의 책과학동아 l2017년 07호
- 생명이 약동한다.”(41쪽) 여기, 한 수영선수의 고백도 있다. “파도가 치고 기상 상태가 나빠지고 바람이 심하게 불어도 훈련할 때건 실전할 때건 생각하려고 노력해요. 나는 파도가 치는 걸 조절할 수 없고, 바닷물은 먹을 수밖에 없다고 말이에요.”(95쪽) 날씨는 역사도 바꿨다.“1588년, 규모로나 ... ...
- Part 1. 얼마나 ‘슈퍼’하길래?수학동아 l2017년 07호
- 시속 420km까지 속도를 낼 수 있고 제로백이 2.5초, 출력은 무려 1500마력이다.제로백★정지 상태에서 시속 100km에 도달하는데 걸리는 시간. 주로 자동차의 가속 능력을 나타내는 척도로 쓰인다.마력★1마력은 지구에서 1초 동안 75kg의 무게를 1m들어 올릴 때 필요한 힘을 말한다. 눈을 사로잡는 ... ...
- [게임카페] 장애물 피해 폴짝! 런 게임 上수학동아 l2017년 07호
- 런 게임의 로직게임 요소가 서로 어떤 관계를 맺고 어떻게 동작하는지도 정해야 해요. 상태전이도를 통해 플레이어 캐릭터의 움직임을 정의해 봐요. 게임을 시작하면 플레이어 캐릭터가 화면 왼쪽에 등장해요. 화면을 터치하면 플레이어 캐릭터가 점프해요. 플레이어는 플레이어 캐릭터가 다가오는 ... ...
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