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"아시아"(으)로 총 2,427건 검색되었습니다.
- 서동요 전설 깃든 미륵사지석탑, 1400년 만에 재탄생동아사이언스 l2016.12.16
- 국내의 석탑 복원 기술의 발전을 이끌었다고 강조한다. 복원 초기에는 유럽과 동남아시아를 오가며 앞선 기술을 배워왔고, 국내 사정에 맞는 새로운 신기술을 개발할 때도 많았다. 이 과정에서 얻은 특허만 다섯 건이다. 김 연구사는 “최근엔 국내 다른 석탑 보수공사 때도 미륵사지에서 얻은 ... ...
- '해외시장 쌩쌩' 아우디, 11월 글로벌 판매량 전년比 4.3%↑포커스뉴스 l2016.12.15
- 유럽 지역의 판매량은 6만8200대를 기록, 9.5% 증가했다. 이외에도 북미 지역에서는 3.6%, 아시아태평양 지역에서는 0.8% 증가를 나타냈다. 이로써 올해 11월 말까지 누적 판매량도 전년 동기 대비 4.2% 증가한 171만3900대를 기록하게 됐다. 디트마 포겐라이터(Dietmar Voggenreiter) 아우디 AG 마케팅 겸 세일즈 부문 ... ...
- 미세먼지, 뇌졸중 위험도 높인다포커스뉴스 l2016.12.15
- 심혈관계 전반에 걸쳐 유해요소로 작용하기 때문으로 풀이했다. 실제로 일부 연구에서 아시아 국가의 뇌졸중 발생 위험이 대기오염이 상대적으로 덜한 유럽이나 북미 국가들에 비하여 많게는 9배까지 높다는 보고가 나오기도 했다. 방오영 교수는 “심장탓 뇌졸중은 심한 후유 장애가 남는 경우가 ... ...
- 갤럭시노트7 빈자리…치고 들어오는 중국산 스마트폰포커스뉴스 l2016.12.12
- '국내 본격적인 스마트폰 사업 시점은 언제인가'라는 질문에 "현재는 한국과 가까운 아시아권에서는 홍콩·대만 등지에서 (스마트폰을) 론칭하고 있다"며 "한국에도 곧 기회가 올것이라고 생각한다. 제품 수급이나 국가 전략이 관여되기 때문에 내년도 사업계획은 3월에 완료되는데, 그 때 계획이 ... ...
- 수천 년 됐다는 천연두, 사실은 16세기 때 첫 유행동아사이언스 l2016.12.11
- 1645년 사이인 것으로 추정했다. 기존 학설보다 1000년 이상 느린 결과며, 유럽인들이 아시아와 신대륙을 정복하던 시기와 일치한다. 연구팀은 16세기 이전에 유행했던 질병은 천연두와 유전적으로 가까운 수두와 홍역으로 추측했다. 포이너 교수는 “아직 천연두의 기원에 대해 정확히 알지 ... ...
- 한류 잡는 중국 한한령(限韩令), 그 속내에는... 2016.12.09
- 일변도이다. 한국과 중국 대중이 서로의 문화를 이해하고, 공감대를 형성할 수 있는 아시아적 가치들, 그 교집합의 콘텐츠들을 발굴하고 기획해야 한다. 그렇지 않으면 중국에서의 한류는 오래 가기 어렵다고 본다. 한한령 문제를 여러 각도로 조망해 보아야 하지만, 사실 이와 같은 문화적 불균형의 ... ...
- 한국 과학기술 R&D 투자 비율 세계 1위지만, 실적은 ‘글쎄요’동아사이언스 l2016.12.09
- 일본과 비교해 낮은 편이다. 네이처가 선정한 세계 500개 우수 연구기관 중 10위권 이내 아시아 기관은 중국(중국과학원)과 일본(도쿄대)뿐이다. 한국은 서울대가 68위로 가장 높았다. 김진훈 미래부 과학기술전략본부 사무관은 “한국의 GDP 대비 R&D 투자는 1위이지만, 기업 투자 비중이 74.5%로 ... ...
- “눈을 떠요” 아시아인을 인종 차별한 인공지능팝뉴스 l2016.12.08
- 팝뉴스 제공 인공지능 로봇이 인종차별을 하는 사건(?)이 일어나 7일 해외 언론들의 집중 조명을 받았다. ‘피해자’는 뉴질랜드인인 리처드 리. 그는 호주 멜버른에서 공부를 하고 있는데, 최근 온라인으로 여권 갱신을 하다가 뉴질랜드의 인공 지능으로부터 사진을 퇴짜 맞았다. 업로드한 사진 ... ...
- 광고없이 유튜브를 본다? '유튜브 레드' 국내 서비스 시작2016.12.07
- 미국, 호주, 뉴질랜드, 멕시코에 이어 우리나라는 다섯번째 서비스 국가가 됐습니다. 아시아에서는 첫번째입니다. 유튜브 레드의 기능은 아주 단순합니다. 기기에 콘텐츠를 저장했다가 오프라인으로 이용할 수 있고, 스마트폰 화면을 끄거나 다른 앱을 이용해도 백그라운드에서 콘텐츠를 계속 ... ...
- 미투온 시가총액, 네오위즈게임즈 추월…고포류 밀어낸 '소셜카지노'포커스뉴스 l2016.12.06
- 경쟁력이 될 것"이라고 내다봤다. 실제 글로벌 소셜카지노 시장 규모는 최대 5조원, 아시아 시장이 1조원 가량 추산되는 큰 시장이다. 이에 따라 NHN엔터테인먼트와 넷마블 등 대형 게임업체들도 소셜카지노 시장의 성장성에 주목하고 있는 것으로 알려졌다. 여기에 미투온은 이미 '풀하우스카지노'의 ... ...
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