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"문제"(으)로 총 13,165건 검색되었습니다.
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- [수학체험실] 나만의 패킹 퍼즐 만들기수학동아 l2020년 10호
- 패킹 퍼즐을 만든다. 테셀레이션 개념을 활용해 직접 패킹 퍼즐을 만들고 맞춰보자. ‘문제를 푸는 재미를 즐기는 놀이’를 뜻하는 퍼즐은 역사가 깊습니다. 그만큼 직소 퍼즐, 십자말풀이 등 종류도 다양한데요, 이번에는 여러 도형을 특정한 모양에 채워 넣는 ‘패킹 퍼즐’을 만들어봅시다 ... ...
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- [매스펀랜드] 함께 풀고 싶은 문제수학동아 l2020년 10호
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- [주니어 폴리매스] 게임 디자인 씽킹 : 게임 개발을 더 쉽게! 게임 루프수학동아 l2020년 10호
- 복잡한 게임 로직을 쉽게 프로그래밍할 수 있게 만듭니다. 그런데 앞의 게임 루프에는 문제가 있습니다. 게임은 실행하는 하드웨어 성능과 무관하게 진행이 일정해야 하는데 앞의 코드에서 사각형의 이동 속도는 실행되는 컴퓨터마다 다를 수 있습니다. 컴퓨터는 하드웨어의 성능에 따라 1초에 30~12 ... ...
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- [오일러 프로젝트] 수학자들의 은밀한 파티 '수은파'수학동아 l2020년 10호
- 등장인물과 자신 사이에 친화수가 있어 인연이라고 생각하지요. 이번만큼은 코딩으로 문제를 푸는 것에서 그치지 않고, 잠깐 소설 속 박사가 되어 주변에서 친화수를 한번 찾아보는 건 어떨까요 ... ...
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- ‘테넷’ 시간 역행, 현실에서 따라잡기과학동아 l2020년 10호
- 거울은 비선형 결정에 강한 레이저를 쏴 만든다. 이를 위상 공액 거울이라고 부른다. 문제는 레이저가 거의 무한대의 에너지를 가질 정도로 강하지 않으면 우리가 만든 거울이 빛을 시간 역행시키지 못한다는 점이다. 이를 해결하기 위해 필자의 연구실에서는 레이저나 비선형 결정 없이 간단히 빛을 ... ...
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- 언택트 시대, 세상을 연결하는 클라우드과학동아 l2020년 10호
- 않았다. 2010년대 중반 떠오른 기술인 딥러닝은 인공신경망 알고리즘을 이용해 이런 문제를 해결했다. 스스로 학습해 데이터를 구별하게 된 것이다. 딥러닝은 입력값과 출력값 사이에 인공신경망이 층층이 쌓여있는데, 연산 과정에서 정확도에 따라 가중치를 계산하고, 각 층의 가중치를 모두 고려해 ... ...
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- '웃는 돌고래' 상괭이에게 무슨 일이?과학동아 l2020년 10호
- 때문에, 림프절의 상태로 면역 반응 여부를 살피는 것이다. 기관에 종양과 같은 심각한 문제가 생기면 림프절이 눈에 띄게 커져 있기도 하다. 림프절 조사가 끝나면 내부의 기관을 다 걷어내고 골격을 확인하며 부검을 마무리한다. 이날 6마리의 고래를 부검하는 데 8시간이 걸렸으며 다음날에 ... ...
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- [스쿨리포트 A+] 직접 할 수 없는 과학 실험, 가상 탐구 포스터 제작하기과학동아 l2020년 10호
- 설정하는 방식에 따라 실험법에 대한 아이디어가 크게 달라질 수 있습니다. 따라서 문제에 가장 알맞은 가설을 세우려면 우선 충분히 정보를 수집하길 추천합니다. 조원들이 스스로 모은 정보에서 과학적으로 합리적인 근거들을 모아 실험을 설계해야 합니다. 그리고 가설을 검증하는 실험을 ... ...
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- [나의 일본유학일기] 만화로 배운 ‘오타쿠’ 일본어 친구들 힘입어 레벨 업!과학동아 l2020년 10호
- 쓰고 읽을 줄 아는 사람이 많지 않다고 한다. 오죽했으면 일본 게이오기주쿠대 최근 입시문제에 ‘이 대학의 이름을 한자로 쓰시오’가 나왔을까(참고로 정답은 ‘慶應義塾大学’다). 나도 평소에는 한자를 쓸 일이 많지 않지만 학교 시험 답안은 전부 한자로 작성해야 하기 때문에 늘 전공 공부에 ... ...
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- 알고리듬으로 더 빠르게 지뢰를 찾자!수학동아 l2020년 10호
- 터지기 때문에 현실적이지 않지만 이 방법이 가장 정확하지. 이렇게 모든 경우를 따져 문제를 푸는 알고리듬을 ‘완전탐색’이라고 해. 예를 들어 3×3칸에서 아무거나 1칸을 고르고, 남은 8칸 중에 또 1칸을 고르고, 남은 7칸 중에 또 한 칸을 고르는 식으로 다 열어보는 거지. 그럼 최대 9!(=9×8×7×6×5× ... ...
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