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"거지"(으)로 총 1,477건 검색되었습니다.
- [시사과학➋] 팩트 체크 초등생 코로나19 백신 접종 시작한다?어린이과학동아 l2022년 03호
- 화이자 백신에 대해 만 5~11세 접종 허가 절차를 밟고 있는 것을 두고 말한 거지요. 다만 만 5~11세에게도 방역패스를 적용할지에 대해서는 “아니다”라고 답했어요.방역 당국이 만 5~11세에 대한 백신 접종을 검토하는 이유는 12월부터 초등학생 사이에서 코로나19 확산세가 커졌기 때문이에요. 아래 ... ...
- [수학자 가상인터뷰] ‘정확한’ 수학이 좋아!어린이수학동아 l2022년 03호
- 간격으로 나뉜 표를 그린 다음, 기준이 되는 곳에서부터 몇 칸 떨어져 있는지 쓰는 거지요. 예를 들어 오른쪽으로 4칸, 위로 3칸 떨어진 점의 위치는 (4, 3)이라고 써요. 좌표 덕분에 사람들이 0보다 작은 수인 ‘음수’를 받아들였지요?당시 사람들은 눈에 보이지 않는 음수를 이해하지 못했어요. 수는 ... ...
- 세 번째 방_이게 된다고? 불가능한 방어린이수학동아 l2022년 03호
- 높이의 차이가 있는 것처럼 보이게 했다가, 다시 각도를 틀어 높이가 같아 보이게 만든 거지요. 원반 모두 옮기기, 가능할까? 아래의 원반 세 개는 ‘하노이의 탑’이라고 불리는 퍼즐이에요. 프랑스 수학자 에두아르 뤼카가 1883년 처음 세상에 알렸지요. 한 막대에 꽂힌 여러 개의 원반을 모두 ... ...
- [우주순찰대원 고딱지] 이상한 얼음 행성의 비밀어린이수학동아 l2022년 03호
- 않았습니다. 곧 해롱 선장과 프로보가 도착했습니다. “정말이네? 도대체 어디로 간 거지?”“아까 없던 구덩이가 생겼는데, 혹시 땅이 꺼지면서 거기에 빠진 건 아닐까요?”딱지가 물었습니다. “설마…. 일단 흩어져서 주변을 찾아보자.”셋은 온천을 찾아냈을 때처럼 세 방향으로 흩어져서 ... ...
- 방탈출! 퍼즐이 보여주는 놀라운 세상어린이수학동아 l2022년 03호
- 통해 얻은 이미지 조각들을 이리저리 맞춰 블랙홀 그림자로 추측되는 모양을 만든 거지요. 그리고 이론적으로 예상했던 모양과 가장 비슷한 모양을 찾아냈어요. 이처럼 퍼즐의 원리는 우주의 비밀을 푸는 데에도 쓰인답니다! 어떤 퍼즐이든 해결하는 인공지능?퍼즐의 정답을 찾을 때 ... ...
- [특집] 수학 X 게임 수학동아 l2022년 03호
- 거리 떨어진 위치에서 엔더의 눈을 던지고 엔더의 눈이 향하는 방향으로 직선을 그리는 거지요. 그럼 두 직선이 만나는 지점에 엔드 차원문이 존재해요. 이 원리는 ‘삼각형의 결정조건’을 활용한 것입니다. 삼각형의 결정조건은 삼각형이 하나로 유일하게 정해지는 조건을 말해요. 삼각형의 ... ...
- [우주순찰대원 고딱지] 18화. 해롱호, 낯선 행성에 불시착 하다!어린이수학동아 l2022년 02호
- 일일까요? 온천이 텅 비어 있었습니다! 용용의 모습은 보이지 않았고요.‘용용이 어디 간 거지? 여기서 혼자 움직이다가는 얼어 죽을 텐데!’ 용용은 추운 데선 꼼짝도 못하는데! 대체 어디로 사라진 거지? 계속 고호관 작가 우주를 동경하던 소년은 어느덧 나이를 먹어 여전히 우주를 동경하는 ... ...
- [핫이슈] 이런 가위바위보 봤어?수학동아 l2022년 02호
- 도마뱀-스팍(이하 RPSLS)’ 게임을 만들었어요. 기존 가위바위보에 동작을 2가지 더 추가한 거지요. 손을 동그랗게 오므려 도마뱀 머리 모양을 만든 ‘도마뱀’ 동작, 영화 ‘스타트렉’에 나오는 외계인 스팍의 인사법을 흉내 낸 ‘스팍’ 동작이에요. 두 명이 RPSLS 게임을 하면 총가지 경우의 수가 ... ...
- [METAVERSE] 세계가 움직인다? 대격변의 메타버스과학동아 l2022년 02호
- 요소는 크게 하드웨어, 소프트웨어, 플랫폼으로 나뉘곤 하지. 나는 여기에서 곧 탈출할 거지만, 앞으로 이곳에 끌려들어 올 누군가에게는 유용한 이야기가 될 거야. ●소프트웨어이곳 사람들의 모습이 점점 현실의 우리 모습처럼 변해가고 있어. 버추얼 휴먼이라고 부르는 인공지능(AI)으로 탄생한 ... ...
- 원통 거울로 그리는 작품! 아나모르포시스 만들기어린이수학동아 l2022년 02호
- 어떤 관계에 따라 서로 짝짓는 거예요. 일대일 대응은 하나의 대상을 다른 하나와 짝짓는 거지요. 먼 옛날, 네안데르탈인은 사냥한 동물의 개수를 세기 위해 일대일 대 응을 활용했어요. 동물 한 마리에 눈금 하나씩을 뼈에 새긴 거예요. 아나모르포시스 그림에 도 일대일 대응이 담겨 있어요. ... ...
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