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"줄거리"(으)로 총 222건 검색되었습니다.
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- 1. '화성 생명체' 둘러싼 5가지 쟁점과학동아 l1996년 09호
- 내놓았다. 이 소설은 점점 추워지는 화성을 탈출한 화성인이 지구를 침략해온다는 줄거리. 그로부터 1백년이 지난 지금, 화성 생명체는 지구촌 전체를 들썩거리게 하고 있다.지금 지구를 방문한 것은 화성인이 아니라, 화성에서 떨어져 지구에 충돌한 것으로 추정되는 운석이다. 좀더 자세히 ... ...
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- 내 손으로 만드는 홈소프트웨어, 마우스만 누르면 OK!과학동아 l1996년 05호
- 있어 필요한 것을 고를 수 있다면 얼마나 환상적일까? 아니면 동화의 줄거리만 받아서 그 줄거리에 맞는 동화를 구성해 볼 수도 있을 것이다.앞으로 개인용 컬러 잉크젯 프린터의 인쇄 능력이 크게 개선되면 본격적인 개인 동화 시대가 열릴 것이며,그림의 외곽선만을 흑백으로 인쇄해 크레용이나 ... ...
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- 우리집 홈페이지 만들기과학동아 l1996년 05호
- 작성할 것인지 미리 전체적인 윤곽을 그려봄으로써 홈페이지 제작을 도와주는 일종의 줄거리판이다. 이는 나중에 홈페이지를 유지보수할 때도 유용하게 쓰이기 때문에 꼭 만드는 것이 좋다. 홈페이지를 만드는 스토리보드에는 다음과 같은 것들이 포함된다.먼저 제목. 구도를 잡았으면 이제는 ... ...
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- 4 유전자 치료법 개발, 질병없는 세계 꿈꾼다과학동아 l1995년 09호
- 피를 분리하여 DNA를 추출하고 유전자 재조합기술을 이용하여 공룡을 만들어낸다"는 줄거리는 10여년 전만 해도 터무니 없는 공상과학으로 치부됐을 것이다.그러나 최근 나타나는 생명과학 분야의 눈부신 발전은 이런 이야기가 더이상 공상과학 차원이 아니고 피부에 와 닿는 현실 속에서 펼쳐지는 ... ...
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- 사이베리아과학동아 l1995년 05호
- 주어진 임무를 수행한다.'4백 MB에 이르는 방대한 분량을 담고 있는 이 타이틀은 전체적인 줄거리로만 보자면 평범하기 그지 없다. 하지만 마치 한편의 첩보 영화를 보는 듯한 내용 뿐만 아니라 시원시원한 등장인물들의 액션이 다양한 카메라 구도로 펼쳐지는 화면은 게임 메니아들을 사로잡기에 ... ...
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- 2 '에듀테인먼트' 개발, 놀며 배운다과학동아 l1995년 04호
- 달리 아기공룡 골디 등 '지구인'들이 순박한 외계인들을 잘 타일러 환경을 지킨다는 줄거리다. 이야기가 전개되는 바닷가 동물원 도로 주차장 약수터 등 일상생활 속에서 무엇이 환경에 나쁘고 어떻게 해야 환경에 이로운지를 흥미롭고 실감나게 꾸몄다.이 타이틀은 무엇보다 갖가지 공룡 ... ...
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- 2 알츠하이머병, 마음도 늙는다과학동아 l1995년 02호
- 일기를 쓰고, 가급적이면 전화보다는 편지를 이용하며, 책이나 영화를 본 후에는 가끔 줄거리를 돌이켜본다든지 하는 방법이 있다. 즉흥적인 쾌감을 주기보다는 논리적인 요소가 가미된 취미를 개발하는 등 인지적 생활습관을 키우는 것이 노년까지 건강하게 정신을 유지하는 중요한 일일 것이다 ... ...
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- 3 '자연으로 돌아가자' 가치관 절실과학동아 l1994년 10호
- 자연세계 변화의 방향성을 규정한 것이었다. 따지고 보면 엔트로피 법칙이 말하고 있는 줄거리는 이미 태고적부터 누구나 알고 있던 평범한 진리에 지나지 않았다. 폭포에서 떨어진 물이 저절로 거꾸로 솟아 올라가는 일은 없다는 정도의 너무도 당연한 진리를 단지 법칙으로 서술한 것이었기 ... ...
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- PARTⅠ'20세기의 판도라 상자' 핵에너지, 어떻게 탄생됐나과학동아 l1994년 04호
- 유명한 SF작가 H.G.웰즈는 '라듐의 해석'을 소재로 한 '해방된 세계'라는 소설을 썼다. 줄거리는 다음과 같다. 1933년 인공방사성원소를 발견한 홀스타인은 무한한 에너지를 손에 넣은 인간이 세계를 멸망시키지 않을까 두려워하다가 '내가 아니더라도 다른 과학자들이 같은 발견을 할 것이다'고 ... ...
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- PART.3 게임제작 현장을 가다과학동아 l1994년 03호
- 다른 점이 있다면 게임은 기획자가 직접 각본을 써야한다는 정도.기획자는 전체적인 줄거리와 구성 흐름도 등이 담긴 게임 원안서를 작성하고 이를 게임과 연결되도록 각색해 최종 완성된 기획안을 작성한다. 이 과정에서 게임 해석방법, 즉 아케이드 어드벤쳐 롤플레잉 시뮬레이션 중 어떤 장르의 ... ...
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