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"승리"(으)로 총 524건 검색되었습니다.
- [인류와 질병] 비만의 진화2019.10.19
- 추워지면서 흉년이 일어났고, 자원이 부족해진 마야인은 서로 전쟁을 벌였다. 전쟁에서 승리하려면 병사가 많아야 한다. 낫을 버리고 칼을 쥐는 사람이 많아진 것이다. 마야인의 주식, 옥수수의 수확량은 더욱 줄어들었다. 또한, 전쟁으로 인해 도시 간의 교역이 감소했다. 교역의 감소는 무역 효과를 ... ...
- "한발 빠르면 혁신,한발 늦으면 모방인 시대, IP전략으로 혁신에 속도 붙여야"동아사이언스 l2019.09.26
- 경쟁력을 갖지 못한다”며 “오히려 기득권을 버리고 먼저 무엇인가를 해보는 사람에게 승리가 돌아간다”고 했다. 황 회장은 "사람이 점차 중요한 시대로 바뀌면서 필요한 역할도 바뀌고 있지만 한국에선 그런 사람을 찾아보기 힘들다"고 했다. 기업에는 단순 노동자와 엔지니어, 기업가가 ... ...
- 과학두뇌 경연…포스텍, 카이스트와 학생대제전서 승리연합뉴스 l2019.09.24
- 프로그래밍, 야구, 과학퀴즈, 농구에서, 카이스트는 해킹, LOL(리그 오브 레전드)에서 승리했다. 우리나라를 대표하는 이공계 대학인 포항공대와 카이스트는 교류·협력을 위해 2002년부터 매년 9월 포항과 대전을 오가며 학생대제전을 열고 있다. 원정 대학 이름을 앞에 표기하자는 협의에 따라 ... ...
- [과학게시판] 포카전 개막 外동아사이언스 l2019.09.19
- League of Legends)까지 총 7개 종목에서 대결을 펼친다. 종합 우승은 4개 이상의 종목에서 승리한 대학이 차지하며, 대회 개최 이래 KAIST 67승 POSTECH 55승 무승부 1의 게임별 전적을 기록했다. 이번 행사에는 두 학교의 선수단과 서포터즈를 합쳐 약 4700여 명이 참여할 예정이다 ... ...
- 국산 알파고 '바둑이'와 싸운 바둑 고수 "AI에 배우는 느낌" 동아사이언스 l2019.09.08
- 수에 이 9단이 밀려가다 보니 어느새 중반부를 넘어 120수를 진행했을 때 바둑이가 계산한 승리 가능성은 90%였다. 이 9단은 대국이 끝나고 “사람끼리 두면 잘 안두는 수를 둬 모르는 걸 배우는 느낌이다”고 소감을 밝혔다. 실전에서 바둑이의 수를 활용할 수 있겠냐는 질문에 이 9단은 “사람은 ... ...
- [인류와 질병]바이킹과 유산2019.09.08
- 목적인 경우가 많았다. 노예는 멀리 인도 및 중국까지 팔려 나갔다. 바이킹이 항상 승리한다는 보장은 없으므로 적지 않은 노르만족 포로도 먼 지역으로 ‘수출’되었을 것이다. 스칸디나비아 지역에서 발굴되는 중국 혹은 남부 유럽 원산의 동전이나 장신구 등의 유물은 장거리 교역이 ... ...
- [에코리포트] 인도의 호랑이 호구조사 프로젝트 어린이과학동아 l2019.09.07
- 호랑이의 숫자를 추정할 순 없지만, 이를 통해 사람이 호랑이와의 서식지 경쟁에서 승리를 했다는 것은 알 수 있습니다. 그런데 안타깝게도 사람은 호랑이를 서식지에서 쫓아낸 후에도 호랑이 사냥을 멈추지 않았습니다. 19~20세기 인도를 식민지로 삼았던 영국은 인도에서 호랑이 사냥을 ... ...
- [표지로 읽는 과학] 정보 왜곡, 선거판을 뒤집다동아사이언스 l2019.09.07
- 네트워킹을 무작위로 지정해 줬을 때 선거는 초박빙이었다. 각 팀은 약 25%의 확률로 승리를 거뒀고, 교착상태는 50%였다. 연구팀은 여기에 ‘필터 버블’과 ‘정보 게리맨더링’을 도입했다. 필터 버블은 인터넷 정보 제공자가 정보를 받는 사람의 관심사에 맞춘 정보만 제공해 걸러진 정보만 ... ...
- [인류와 질병] 사르데냐섬의 비극2019.09.01
- 지배권을 두고 전쟁을 벌였는데, 이를 제1차 포에니 전쟁이라고 한다. 로마는 전쟁에서 승리했고, 시칠리아섬을 얻을 수 있었다. 보너스로 두 섬을 더 가지게 되었는데, 바로 코르시카섬과 사르데냐섬이다. 사르데냐섬은 이탈리아와 프랑스 사이에 있는 인구 160만 명의 섬이다. 한국에는 잘 ... ...
- [표지로 읽는 과학] AI 프로 5명과 포커 대결서 압도적 승리동아사이언스 l2019.09.01
- 알파고 등 AI는 바둑과 체스처럼 주로 2인이 일정한 규칙에 따라 진행하는 게임에서 승리했다. 세계 최고 바둑 고수인 이세돌 9단과 커제 9단을 꺾은 것도 게임 규칙이 AI에게 훨씬 유리했기 때문으로 분석된다. 또한 제퍼디 같은 TV 퀴즈쇼도 문제에 대한 답을 빅데이터에서 검색하면 되므로 AI에게 ... ...
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