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"초보"(으)로 총 588건 검색되었습니다.
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- [김종락 교수의 보드게임 페스타] 페그 솔리테어의 필승 전략 클라인 4원군!수학동아 l201709
- 시작해요. 처음부터 페그를 모두 올려놓고 게임을 진행하면 이기기가 쉽지 않으니 초보자라면 페그를 조금만 올려놓고 즐겨보세요. 마지막 페그는 어디에 있어야 할까?페그 솔리테어를 수학적으로 살펴보기 위해 구멍을 오른쪽 그림처럼 x, y, z 중 하나로 나타내요. 연속한 세 구멍은 서로 다른 ... ...
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- [SW 기업 탐방] 세상을 지배하는 미분방정식 온라인에서 쉽게 풀자!수학동아 l201708
- 전기 회로, 반도체까지 다양한 분야의 문제를 풀 수 있는 예제가 400개 정도 있어 초보자도 쉽게 이용할 수 있다”며, “성능이 제한되고 속도가 느리긴 하지만 하루에 30회 정도는 무료로 프로그래밍할 수 있다”고 설명했다.사용이 편리하고 저렴해서인지 매스프리온은 출시 2년 만에 177개국에서 3 ... ...
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- [Culture] 각자의 시간 속에서과학동아 l201705
- 살았겠지. 모세나 찰스 다윈은 아닌 것 같고 십중팔구 레오나르도 다빈치다. 시간여행 초보자들은 어느 시간선을 가더라도 레오나르도 다 빈치가 있다는 사실에 당황했다. 그 대부분이 바뀐 시간선의 빈 칸을 채우기 위해 자원한 사기꾼이라는 사실을 알아차리는 데에는 오랜 시간이 걸리지 않았고, ... ...
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- [매스미디어] 포켓몬 트레이너 L씨의 피카츄 사냥수학동아 l201703
- 때, 각도 함수를 미분하면 각도가 변한 속도를 알 수 있다.포켓몬GO의 증강현실은 아직 초보적이다. 포켓몬과 사용자가 교류할 방법이 별로 없다. 쓰다듬으면 고라파덕이 좋아한다거나 고라파덕이 바다에 퐁당 빠지면 화면 속 바다가 출렁여야 실감날 것이다. 이를 구현한 사례가 있다. 아베 ... ...
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- [Future] 홀로그램으로 다시 만날 수 있을까과학동아 l201702
- 스토리’까지 나오면서 스타워즈 골수 팬들의 마음을 사로 잡았다. 특히 1970년대 초보적인 그래픽기술로 보여줬던 홀로그램이 시리즈를 거듭할수록 선명하고 세밀해 지고 있다. 스타워즈를 통해 대중에게 이름을 알렸던 홀로그램은 지금 어디까지 가능할까.정확히 40년 전인 1977년 2월, 스타워즈 ... ...
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- [Info] “노벨상 수상 업적 한 자리에”과학동아 l201612
- 비행을 했을 때와 비슷하다”며 “첫 비행 뒤 수십 년 뒤에 상용기가 보편화됐듯, 아직 초보적인 수준인 분자기계도 조만간 상용화 단계에 접어들 것”이라고 말했다.두 번째 강연은 백성희 서울대 생명과학과 교수가 나섰다. 후성유전학과 오토파지 분야 전문가인 백 교수는 오토파지 현상이 특히 ... ...
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- Part 1. 유럽 최고 드론업체 ‘패럿’에 가다과학동아 l201612
- 드론이 공중에서 정지한 듯 비행하는 일명 ‘호버링(Hovering)’ 기술로, 조종하는 사람이 초보자거나, 실수로 조종 장치를 놓치더라도 드론이 자동으로 자세를 제어할 수 있다. 드론에서 전송되는 영상의 화질도 굉장히 안정적이었다. 드론의 프로펠러가 돌면서진동이 발생할 텐데도 영상이 흔들림 ... ...
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- [도전! 코드마스터] 코딩을 내 맘대로! 컴퓨터 언어의 세계어린이과학동아 l201610
- 쓰이는 영어와 다른 독특한 명령어들의 의미를 하나하나 알아가기도 쉽지 않아요.그래서 초보자나 어린 학생도 프로그램을 쉽게 만들 수 있는 언어들이 나오기 시작했어요. 대표적인 예가 ‘파이썬’이지요. 파이썬은 네덜란드 출신의 프로그래머인 귀도 반 로섬이 1991년 발표한 언어예요. 파이썬은 ... ...
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- [소프트웨어] 마인크래프트로 배우는 코딩수학동아 l201608
- 어플리케이션 ‘스위프트 플레이그라운드’를 발표했다. 어린이나 코딩을 처음 접하는 초보자들도 쉽게 배울 수 있는 프로그램으로 장난감처럼 가지고 놀면서 자연스럽게 코딩을 배울 수 있다.또 구글은 ‘프로젝트 블록스’라는 게임 기반의 코딩 교육 프로그램을 내놓았는데, 여러 가지 블록을 ... ...
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- Part 3. 인공지능 키워드 2. 딥러닝어린이과학동아 l201607
- 실제로 이번에 치러진 네 번째 대국에서 이세돌 9단이 중앙에 놓은 78수 이후 알파고는 초보적인 실수를 반복했어요. 4~5번 연속으로 이상한 수를 두고 나서야 자신의 승률을 제대로 계산하고, 상대의 반응에 대처할 수 있었지요.사람이라면 곧바로 자신의 실수를 깨닫고 반응했겠지만, 알파고는 계속 ... ...
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