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"frame"(으)로 총 33건 검색되었습니다.
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- [Knowledge] 5900t급 이사부 호, 취항 준비 이상 무과학동아 l201605
- 30t에이-프레임(A-Frame, 로프를 걸어 장비를 내리고 올리는 A자 모양 지지대)과 우현측 25t A-Frame도 위풍당당했다. 윈치(로프를 감는 기계)에 감긴 로프는 그 길이가 1만m가 넘었다.육지와 실시간 통신하는 배첫 눈에 드러나진 않지만 이사부 호의 또 다른 장점은 섬세한 센서였다. 일단 배의 진동을 ... ...
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- 밤하늘에 꼭꼭 감춰진 보물, ‘딥스카이’과학동아 l200810
- 300D와 350D의 사진 모퉁이에 생기는 빨간색 반점(400D 이후부터는 안 생김)등은 ‘Dark Frame'과 ‘Flat Frame'를 찍어 제거할 수 있다.‘Dark Frame'은 망원렌즈 덮개를 덮고 동일한 온도와 시간에 촬영한 이미지로 열화노이즈같은 것을 빼주는데 사용을 하며, ‘Flat Frame ...
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- 밤하늘에 흐르는 '용이 노니는 냇물' 은하수과학동아 l200807
- 계산해야 한다는 점이다.DSLR 카메라는 이미지 센서의 크기에 따라 크게 풀프레임(Full Frame) DSLR 카메라와 APS (Advanced Photo System, 신규격 사진 시스템) DSLR 카메라로 나뉜다. 두 카메라는 초점거리에 따른 화각 크기가 다르다.풀프레임 DSLR 카메라는 이미지 센서의 크기가 필름카메라에서 사용하는 필름의 ...
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- 소음 잡은 블루투스 헤드셋과학동아 l200712
- 재생하거나 음정의 높낮이를 조절한다애니메이션 그림들의 특정한 한장을 1프레임(frame)이라고 한다 만화영화, 영화 등에서는 초당 30프레임을 사용하는데, 그 이유는 1초당 30프레임 이상이면 인간의 시각으로 프레임과 프레임 사이의 변화를 느낄 수 없기 때문이다 컴퓨터 게임에서는 보통 초당 3 ... ...
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- 연료전지 비행기 이륙 준비 완료과학동아 l200705
- 재생하거나 음정의 높낮이를 조절한다애니메이션 그림들의 특정한 한장을 1프레임(frame)이라고 한다 만화영화, 영화 등에서는 초당 30프레임을 사용하는데, 그 이유는 1초당 30프레임 이상이면 인간의 시각으로 프레임과 프레임 사이의 변화를 느낄 수 없기 때문이다 컴퓨터 게임에서는 보통 초당 3 ... ...
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- 미래 도로 점령할 수소연료전지차과학동아 l200703
- 에 사용된 부품을 재활용할 수도 있다. 변신의 귀재다이내믹 스페이스 프레임(Dynami Space Frame) _ 아우디아우디 스페이스 프레임(ASF)는 차체를 모두 알루미늄으로 만들어 무게를 줄였기 때문에 연비를 높일 수 있었다. 다이내믹 스페이스 프레임은 이보다 한단계 더 발전해 차량의 골격을 자유자재로 ... ...
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- 문자를 음성으로 듣는다과학동아 l200608
- 재생하거나 음정의 높낮이를 조절한다애니메이션 그림들의 특정한 한장을 1프레임(frame)이라고 한다 만화영화, 영화 등에서는 초당 30프레임을 사용하는데, 그 이유는 1초당 30프레임 이상이면 인간의 시각으로 프레임과 프레임 사이의 변화를 느낄 수 없기 때문이다 컴퓨터 게임에서는 보통 초당 3 ... ...
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- 로봇은 노인의 친구과학동아 l200510
- 재생하거나 음정의 높낮이를 조절한다애니메이션 그림들의 특정한 한장을 1프레임(frame)이라고 한다 만화영화, 영화 등에서는 초당 30프레임을 사용하는데, 그 이유는 1초당 30프레임 이상이면 인간의 시각으로 프레임과 프레임 사이의 변화를 느낄 수 없기 때문이다 컴퓨터 게임에서는 보통 초당 3 ... ...
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- HOT ISSUE 1. 특명 '아인슈타인의 우주를 검증하라'과학동아 l200406
- 밝혔다.중력탐사B가 확인하려고 하는 두번째 일반상대성이론의 현상은 ‘틀끌림’ (frame-dragging)이다. 아인슈타인이 일반상대성이론을 발표한지 2년 후인 1918년에 오스트리아 물리학자인 조세프 렌즈와 한스 튜링이 이 현상을 발견했다.일반상대성이론에 따르면 지구와 같은 천체가 자전을 할 경우 ... ...
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- UN, 남극 개발붐 경고과학동아 l200403
- 재생하거나 음정의 높낮이를 조절한다애니메이션 그림들의 특정한 한장을 1프레임(frame)이라고 한다 만화영화, 영화 등에서는 초당 30프레임을 사용하는데, 그 이유는 1초당 30프레임 이상이면 인간의 시각으로 프레임과 프레임 사이의 변화를 느낄 수 없기 때문이다 컴퓨터 게임에서는 보통 초당 3 ... ...
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