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"둘"(으)로 총 2,015건 검색되었습니다.
- 집밥·최소 가공식 식단, 체중 감량 효과 2배 높여동아사이언스 l2025.08.05
- 다른 식단은 오트밀·자연 요거트·수제 볼로네즈처럼 최소 가공식으로 꾸렸다. 둘 모두 영국 정부 ‘건강식생활지침(Eatwell Guide)’ 권고에 맞춰 영양 비율을 동일하게 맞췄다. 초가공식품은 인공 향미료, 보존제, 유화제 등 가정 조리에 쓰이지 않는 첨가물이 들어간 제품이고 최소 가공식은 과일, ... ...
- [박진영의 사회심리학] 똑똑한 것 같지만 지혜롭지는 않은 사람들2025.08.02
- 전부라고 생각(나머지 사람들은 결국 C가 하자는 대로 하거나 아니면 그렇게 하지 않거나 둘 중 하나일 것이라고 생각) b. 높음: 형제들이 각각 어떤 성격인지 전체 비용이 얼마인지 등 다른 중요한 정보가 주어지지 않았다는 점을 지적 2) 사건의 이면이나 숨겨진 내막에 대한 고려 a 낮음: 행태를 ... ...
- 태백도 '이글이글'…전국이 폭염 동아사이언스 l2025.07.29
- 내리쬐고, 고온다습한 남동풍이 불어 들면서 폭염이 지속되고 있다. 티베트고기압은 둘로 갈라지며 우리나라에서 약간 빗겨났지만, 여전히 영향을 주고 있다. ... ...
- 20년만 국제수학올림피아드 여중생 국대 "수학공부 해서 '남 주고' 싶어요"동아사이언스 l2025.07.28
- 윤혜원 학생을 비롯한 3자매와 어머니, 아버지 등 가족이 모두 모이는 시간이면 하나 둘 테이블 앞에 앉는다. 텔레비전은 거실에 없다. 하루 동안 각자 학교, 학원에서 공부한 중요한 내용을 칠판 앞에서 설명한다. 안 풀리는 문제가 있었다면 칠판에 적고 함께 몇 시간이고 머리를 싸매며 푼다. ... ...
- 열매껍질로 만든 소재, 고성능 에너지 저장장치 만든다동아사이언스 l2025.07.25
- 모두 확보할 수 있는 기술로 평가받는다. 연구팀은 완두콩 껍질과 피테켈로비움 둘체 껍질을 태워 구멍이 여러 개 뚫린 다공성 탄소 소재를 만들었다. 표면적이 넓고 전기가 잘 통해 에너지 저장장치의 핵심 부품인 전극으로 사용하기에 매우 적합한 형태로 변형시킨 것이다. 여기에 코발트(Co ... ...
- 우리는 왜 극단주의에 빠질까…키워드는 '이념·결핍·소셜미디어'과학동아 l2025.07.19
- 쓰기 위해 보호 훈련 센터에 머물고 있는 제이미를 찾아간다. 이미 여러 번 만난 적 있는 둘 사이의 대화는 화기애애하게 시작한다. 하지만 좋은 분위기는 길지 않았다. 제이미는 심리학자를 비꼬고 조롱한다. "선생님도 남자 성기가 달렸으면 좋겠죠?" 대화가 뜻대로 되지 않을 땐 폭력성도 ... ...
- 오픈AI 거대언어모델 'o3', 과학 분야 답변 평가에서 1위동아사이언스 l2025.07.12
- 질문에 대해 무작위로 두 모델의 답변을 듣고 어느 쪽이 더 나은지, 비슷했는지 아니면 둘 다 부족한지 등을 투표했다. 각 답변에는 앨런 인공지능연구소가 개발한 논문 검색 도구 '시맨틱 스칼라(Semantic Scholar)'에서 실제 학술 자료나 논문 등이 인용근거로 첨부돼 답변의 신뢰성과 근거를 높였다. ... ...
- ETRI, UAM 비행 중에도 끊김 없는 6G 초공간통신 시연동아사이언스 l2025.07.08
- "5G(5세대 이동통신)까지는 지상과 위성망이 분리되어 있었지만 6G는 둘을 완전히 통합하는 것이 목표"라며 "민·군·산·학·연의 긴밀한 협업과 국제 경쟁력 확보가 무엇보다 중요하다"고 밝혔다 ... ...
- "7년이면 실험실에서 정자·난자 만들어…동성커플 자녀도 가능"동아사이언스 l2025.07.06
- 자녀를 가질 수 있는 길을 열 수 있다. 하야시 교수팀은 앞서 생물학적 아버지가 둘인 쥐를 탄생시키기도 했다. IVG가 이론적으로 동성 커플에도 적용이 가능하다는 뜻이다. IVG 연구를 선도하는 연구팀은 하야시 교수팀 외에도 사토 미토노리 일본 교토대 교수팀, 미국 스타트업 콘셉션 ... ...
- 심리학 데이터 학습한 AI, 인간 마음도 읽어냈다동아사이언스 l2025.07.03
- 단일 작업에만 적용 가능하다. 가령 구글 딥마인드의 알파고는 전략 게임인 바둑만 둘 수 있고 행동경제학 이론인 ‘전망 이론’은 사람이 잠재적 손실과 이득 중 무엇을 선택할지만 예측할 수 있다. 센토는 겜블링, 기억 게임, 문제 해결 등 다양한 작업에서 인간이 어떤 행동을 선택할지 ... ...
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