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"컴퓨터"(으)로 총 4,102건 검색되었습니다.
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- 北물리학 임성진, 세계적 학술지에 논문…'대표과학자'로 우뚝연합뉴스 l2019.05.30
- 매체들에 따르면 임 교수는 북한 최고 권위의 2·16과학기술상도 수상했으며, 최근에는 컴퓨터 정보처리 속도를 수백 배 높이는 데 기여할 '플라즈몬 위상변조기' 연구를 진행하고 있다. ... ...
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- 이재욱·전병곤 서울대 교수, 시스템 분야 최고학회 '유제닉스'에 논문 3편 게재동아사이언스 l2019.05.30
- 각각 2편과 1편의 논문을 게재했다고 30일 밝혔다. 서울대 제공 이재욱·전병곤 서울대 컴퓨터공학부 교수 연구팀이 '유제닉스 연례기술회의(USENIX ATC) 2019'에 3편의 논문을 게재했다. 유제닉스 연례기술회의는 시스템 분야 최고 우수 학회로 꼽힌다. 서울대 공대는 이 교수와 전 교수 연구팀이 ... ...
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- 美 시카고대학에 공대 설립…"미국내 첫 분자공학 전문 대학"연합뉴스 l2019.05.29
- 그쳤던 문제 해결의 창을 열어주었다"며 "프리츠커 공대가 불치병 치료, 해킹 불가능한 컴퓨터 시스템 구축, 천연자원 보호 등의 해결 방법을 찾아갈 수 있기 바란다"고 말했다. 로버트 지머 시카고대학 총장은 "프리츠커 공대는 시카고대학이 과학·엔지니어링·테크놀로지 개발에 기여할 능력과 ... ...
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- 물질 기본입자 ‘쿼크’ 증명한 물리학자 머리 겔만 별세동아사이언스 l2019.05.28
- 나뉘는데 직관파의 대표 물리학자는 1921 노벨물리학상을 받은 알버트 아인슈타인과 양자컴퓨터의 등장을 예고한 리처드 파인만으로 알려져 있다. 겔만은 양자역학 탄생에 기여한 폴 디랙과 함께 수학파의 대표 물리학자로 꼽힌다. ... ...
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- [개발자 아빠의 교육실험](끝)최종 보고서, 코딩교육 정말 필요한가?2019.05.28
- 모자라지는 않을 것이다. 질적, 양적인 면 모두에서 말이다. 교육을 통해 아이는 컴퓨터에게 명령하는 기본적인 방법을 알게 됐고, 스스로 조합하여 결과물도 내놓는 수준까지 이르렀다. 사실 이 정도만으로도 아홉 살 아이에겐 기대 이상이라고 할 수 있다. 겉보기가 그렇다고 코딩 교육 의무화가 ... ...
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- '반도체 수출호황' 작년 ICT 생산 500조원 육박 '사상 최대'연합뉴스 l2019.05.27
- 365조5천480억원으로 6.6% 늘어났다. 반도체 중심의 전자부품과 차세대 저장장치(SSD) 기반 컴퓨터·주변기기의 수출 확대가 정보통신방송기기 생산 증가를 주도했다. [과기정통부 제공] 반도체 생산은 작년 상반기 메모리반도체 공급 부족 현상 등으로 인한 고가격대 유지와 국내 생산라인 증설 등 ... ...
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- '반도체 이을 차세대 수출산업'…의약품 수출 5년새 3.2배 급증연합뉴스 l2019.05.27
- 00억원)로 사상 최대를 기록했다. 2014∼2018년 연평균 수출 증가율도 21.1%로 반도체(19.3%), 컴퓨터(8.7%), 자동차(-4.1%), 무선통신기기(-12.8%) 등 주요 품목을 크게 앞섰다. 연합뉴스 제공 의약품 수출은 2018년 총 수출의 0.61%를 차지해 2010년(0.25%) 대비 2배 넘게 상승했으며 같은 기간 수출 금액은 11억 ... ...
- [과학게시판] '미래기술과 시민의 삶'특별 강좌 外동아사이언스 l2019.05.27
- 과학기술원 의생명공학과 교수, 한연수 전남대 응용생물학과 교수, 노봉남 전남대 전자 컴퓨터공학부 교수, 남주한 한국 과학기술원 문화대학원 교수, 김건우 광주 과학기술원 기초교육학부 교수 등 다양한 분야 전문가 8명이 미래 사회와 삶에 대해 강연한다. 강좌는 광주 교육연수원에서 오전 1 ... ...
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- 작년 ICT산업 생산액 역대 최고동아사이언스 l2019.05.26
- 중소기업의 정보통신방송기기는 해외생산과 비용 절감을 위한 부품현지조달 확대로 컴퓨터 및 주변기기, 영상 및 음향기기를 중심으로 국내 관련 업체가 감소하면서 전년대비 소폭(1.9%) 증가했다. 정보통신방송서비스는 기가인터넷 활성화로 인한 초고속인터넷 서비스 매출 증대해 전자지불 및 ... ...
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- '80년대초 첫 제기된 게임중독, 만장일치 질병 인정까지' 과학적 논쟁 아직 진행中2019.05.26
- 한국에서는 1980년대 후반부터 비디오게임에 대한 중독성 논란이 제기됐고, 1990년대 후반 컴퓨터가 보급되며 사회문제로 떠올랐다. 학계는 뇌가 예상치 못한 보상을 얻었을 때 쾌락을 느끼게 하는 신경전달물질인 도파민이 분비되고 반복적으로 자극에 노출돼 더 큰 자극을 찾게 될 때 게임이나 ... ...
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