d라이브러리
"목적"(으)로 총 3,014건 검색되었습니다.
-
- 1 안방 앉아서 네트워크 통해 원격수업과학동아 l199504
- 계획과 성격이 다르다. 미국의 전자업체들이 실시간 방식 기술을 오락 및 상업 목적을 우선으로 개발하고 있는 것과는 달리 공익 부문에서의 실현을 최우선으로 하고 있는 것.또한 베텔 프로젝트는 단순히 4개 연구기관의 상호접속에 그치지 않는다는 점에서 주목된다. 이 계획은 94년 7월부터 ... ...
-
- 독가스 '사린'의 정체과학동아 l199504
- 맹독성 신경가스 사린으로 밝혀졌다.사린은 본래 2차대전 중 나치 독일이 대량 살상을 목적으로 개발한 화학무기다. 이 가스에 노출되면 신경자극에 대해 근육이 대응능력을 잃게 된다. 따라서 호흡기와 근육이 마비 돼 종국에는 질식사에 이른다.공기중에 약간만 함유돼 있어도 시계가 어두워지는 ... ...
-
- '하나로' 본격 가동과학동아 l199504
- 열중성자의 반응속도를 늦추는 감속재로는 중수를 사용하는 개방수조형이다. 실험목적에 따라 핵연료를 적절하게 배치, 사용할 수 있게 설계돼 있다. 또한 중성자를 빼내는 실험공의 크기를 조절할 수 있고, 노심 구조 또한 변경할 수 있는 가변형이다. 따라서 안전성 확보에 많은 비중을 두고 있다. ... ...
-
- 인간진화, 성공의 드라마과학동아 l199504
- 일단 사용 후 그것은 폐기될 수도, 보존될 수도 있다.3) 도구제작(tool-making);특정한 목적을 위해서 규정된 규칙에 따라 자연물을 변형하는 것이다.그런데 여기서 도구변형과 도구제작의 구분이 모호하다. 리이키는 '규칙적 유형에 의해서 만들어진 것'이 도구변형과 구분되는 도구제작의 특성이라고 ... ...
-
- 1 기초과학은 현대산업의 쌀과학동아 l199504
- 회사에 막대한 이익을 안겨주 었다. 이렇듯 기초과학은 경제성을 지향하는 뚜렷한 목적 없이 호기심에 이끌려서 연구하는 특성을 지니고 있다.그렇다면 국가가 무엇 때문에 국민의 혈세를 기초과학에 투자해야 하는가? 대학이나 연구소에 있는 과학자들의 호기심을 만족시켜주는 사치성 낭비라고도 ... ...
-
- 바닷물로 담수 만들기 첨단기술 6가지과학동아 l199504
- 염류 이온을 이온교환 수지중의 ${H}^{+}$ 또는 ${OH}^{-}$ 이온과 교환 제거함으로써 목적하는 순수한 물만 남도록 하는 것이다.처음 해수의 담수화에 이온교환법을 적용 해볼 때는 시설비가 적게 들기 때문에 매우흥미 있었다. 그러나 실제로 해수와 같이 용존염류의 농도가 높은 경우에는 황산이나 ... ...
-
- 3 초중고 집중지원, 미래를 걸어라과학동아 l199504
- 실제로 활용 가능한 컴퓨터가 부족하다는 말이다.대부분의 교사들은 컴퓨터 보급의 목적인 '컴퓨터 문맹 탈피'라는 수준만을 달성하려 해도 최소한 이들 XT 기종은 AT나 386급으로 바꿔져야 한다고 주장한다. 정부가 지난해 이러한 요구를 일부 받아들여 386 기종을 학교에 보급했으나, 486급이 제품의 ... ...
-
- 2 모델 동물실험 의약산업 혁명 눈앞에과학동아 l199504
- 많이 연구되고 있다. 발효산업의 핵심요소인 효모게놈이 그 한 예가 되겠다. 어떠한 목적으로 어떠한 게놈을 연구하건 간에 그 연구결과로 얻어지는 유전정보는 생물의 분류와 진화에 대한 우리의 이해를 훨씬 높이게 될 것이다.각 생물간에 게놈이 얼마나 비슷한지, 어떠한 방향으로 달라져 ... ...
-
- 2 과학, 기술의 전제조건 아니다과학동아 l199504
- 형성되기도 한다. 결국 기술은 실용성 있는 인공물을 디자인하고 만드는 것을 궁극적인 목적으로 하며, 이를 위한 최적의 조건이나 최대의 효율을 추구한다는 점에서 과학이론과 차이가 있음을 알 수 있다.한걸음 더 나아가 기술은 스스로 발전해가는 역동성이 있음도 중요한 현상이다. 에디슨이 ... ...
-
- 2 '에듀테인먼트' 개발, 놀며 배운다과학동아 l199504
- '탐험 영어나라'는 어린이를 대상으로 한 영어공부, '2133 타임워'는 세계사 공부를 목적으로 하고 있다.자연스럽게 학습유도, 성취감 만족시켜 세계적으로 에듀테인먼트 시장을 급속도로 성장시키고 있는 원동력은 '멀티미디어'다. 오락에 필수적인 멀티미디어 요소(그래픽, 애니메이션, 음향효과 ... ...
이전198199200201202203204205206 다음