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"팀"(으)로 총 4,526건 검색되었습니다.
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- 인공 전자피부도 찔리면 “아파요”동아사이언스 l2019.08.26
- 센서를 7월 개발했다. 연구팀과 문제일 뇌인지과학전공 교수, 최홍수 로봇공학전공 교수팀은 압력과 온도를 동시에 느끼는 센서를 만들었다. 먼저 산화아연을 매우 작고 긴 구조물인 나노 와이어로 만들었다. 이 소재는 압력을 느끼면 전기신호를 발생시킨다. 여기에 서로 다른 금속을 이어 붙인 ... ...
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- [과학게시판] 국립과천과학관, '움직이는 기계 특별전' 개최동아사이언스 l2019.08.25
- 움직이는 기계와 산업, 움직이는 장난감 공방 등 5개의 존으로 구성되며, 창작자 10팀의 40여 점 작품을 전시한다. ■ 과학기술정보통신부는 이달 26일부터 10월 7일까지 인터넷 산업 발전에 기여한 단체 및 공로자를 선정하는 '제14회 대한민국 인터넷 대상' 공모를 진행한다고 밝혔다. 2006년부터 ... ...
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- WHO "식수 속 미세플라스틱 위험 수준 아냐" 학계선 추가 연구 필요 제기동아사이언스 l2019.08.25
- 과정을 거쳐 어떤 영향을 미치는지 연구할 필요가 있다"고 주장했다. 라이트 주임연구원팀은 크기가 작은 이산화티타늄 입자를 이용한 실험 결과, 이 입자가 장 내막을 통과할 수 있어 미세플라스틱 입자도 마찬가지일 것으로 분석했다. 그는 "미세플라스틱 입자는 장에만 머무는 것이 아니라 ... ...
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- [에코리포트]제주 비자림로 확장 논쟁어린이과학동아 l2019.08.25
- 엉터리로 작성됐단 의혹이 제기됐습니다. 환경청 요청으로 지난 6월, 제주도는 현장 조사팀을 보냈고, 기존 보고서에 없던 생물을 대량 발견했습니다. 결국 문화재청은 팔색조 번식기인 8월 15일까지 다시 공사 중단을 요청했습니다. 7월 25일 제주도는 환경청에 멸종위기종에 대한 보호 대책을 ... ...
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- ‘유령입자’ 중성미자의 질량 비밀, 슈퍼컴퓨터로 밝혔다동아사이언스 l2019.08.23
- 질량의 최솟값은 모른다”며 “여전히 질량이 0일 가능성도 남아 있다”고 말했다. 연구팀은 ‘암흑에너지분광분석장비(DESI)’ 등 추가 천문 프로젝트의 데이터로 더 정교하게 질량을 밝힐 계획이다 ... ...
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- 고통 느끼는 로봇 나오나…'인공피부'의 진화동아사이언스 l2019.08.22
- 조건를 발생시키면 이를 고통 신호로 판단하는 신호처리 기술을 도입했다. DGIST 제공 연구팀은 이렇게 만든 센서를 잘 휘는 부드러운 고분자 소재인 폴리이미드 위에 전극과 함께 배치했다. 그 뒤 뾰족한 압력이 가해지거나 뜨거운 온도를 접했을 때 발생하는 신호를 고통 신호로 판단하는 신호처리 ... ...
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- [과학게시판] UST 청소년 인간중심 문제해결 경진대회 개최 外동아사이언스 l2019.08.22
- 문제해결 경진대회’ 본선을 개최한다고 21일 밝혔다. 이번 대회는 중∙고등학생이 팀을 이뤄 사회문제에 대해 적정기술과 사용자 중심 접근법을 통해 자기 주도적으로 해결책을 찾아가는 방식으로 진행된다. ■과학기술정보통신부는 국가인프라 지능정보화사업에 추가경정예산 50억을 추가 ... ...
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- 나비처럼 우아한 날갯짓 가능한 인공근육 탄생동아사이언스 l2019.08.22
- 가능하고, 1만 8000번 이상 구부렸다 펴도 성능 변화가 없을 만큼 안정적이었다. 연구팀은 개발한 인공근육으로 나비의 날갯짓이나 꽃이 펴는 모습, 나뭇잎이 살랑이는 모습을 예술적으로 표현해, 이 기술이 ‘움직이능 예술(키네틱 아트)’에 활용될 수 있다는 사실도 보였다. 오 교수는 “기존 ... ...
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- 미세플라스틱 절감 아이디어, 한화사이언스챌린지 우승동아사이언스 l2019.08.22
- 이지웅∙이인우 충북과학고팀이 받았다. 금상과 은상은 각 2개팀이 수상했다. 수상팀들은 스위스, 독일의 우수 해외 대학과 기관을 방문하는 프로그램에 참여한다. 김창범 한화케미칼 부회장은 “한화사이언스챌린지는 고등학생다운 참신함과 창의력을 가진 사람이라면 누구나 참여할 수 ... ...
- "휴식 시간에 휴대전화 쓰면 쉬는 효과 거의 사라져"연합뉴스 l2019.08.21
- Addictions)'에 발표했다. 19일 온라인(www.eurekalert.org)에 공개된 보도자료에 따르면 연구팀은 이 대학 재학생 414명을 대상으로 실험을 진행했다. 전체 지원자에게 20개 문항으로 구성된 '워드 퍼즐' 문제를 주고 도중에 일부 학생들만 잠시 쉬게 했다. 휴식 시간을 가진 학생들에겐 휴대전화, 신문 ... ...
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