스페셜
"생산"(으)로 총 2,156건 검색되었습니다.
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- 천상에서 지상으로, 태양전지의 승리KOITA l2013.07.11
- 육군 통신대에 맡겼다. 육군 통신대는 곧 벨연구소에서 라이센스를 얻어 태양전지를 생산하던 호프만 전자회사와 접촉했다. 육군 통신대가 세부 사양을 정하면 이에 따라 호프만 전자회사가 제작하는 방식이었다. 길이가 고작 1cm도 되지 않는 태양전지판이었지만 여러 장 모으자 위성을 움직일 ... ...
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- 10년 후 우리사회를 바꿔 놓을 만한 미래기술은?KOITA l2013.07.10
- 얻을 것이냐가 가장 중요하긴 하나 효율적인 에너지의 이용과 저장도 매우 중요하다. 즉, 생산과 소비의 비효율적 간극을 저장기술이 해결해 줄 수 있기 때문이다. 리튬 에어전지 연구는 약 20년 전에 시작되었으며, 이론상으로는 석유가 갖는 에너지 밀도에 근접하는 에너지 저장 시스템이다. 리튬 ... ...
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- [KIER] 인도네시아와 손잡고 저등급 석탄 고급화한다동아사이언스 l2013.07.10
- 저등급석탄 건조・안정화 실증 플랜트 설비를 구축할 예정이다. 2018년에는 하루 5000톤 생산 상용화 플랜트를 구축하고 고품위화 석탄을 국내에 유입해 국내 발전소에 적용할 계획이다. 한편 연구원은 인도네시아 현지에 한국에너지기술연구원 ‘KIER랩‘ 구축을 앞두고 있다. 에너지연은 인도네시아 ... ...
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- 글로벌 트렌드와 미래 신산업 기회 KOITA l2013.07.04
- 시장에서는 새로운 수요의 발생, 소비자중심주의, 사회적 변화, 환경변화 등의 요인들로 인해 혁신적인 서비스 개념의 새로운 비즈니스모델 개발을 유 ... 신기술(특히 바이오 및 나노기술)의 잠재력을 제조업 전반에 걸쳐 활용할 수 있도록 생산 기술 및 공정에 대한 개선 노력이 필요하다 ... ...
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- 탈 추격형 혁신시스템 구축을 위한 가치와 방향성KOITA l2013.06.27
- 내부 역량을 바탕으로 외부자원을 활용할 수 있는 개방성을 견지하면서, 글로벌 지식생산자로서의 역량축적과 활동에 역점을 두어야 할 것이다. 탈 추격형 혁신시스템을 추격형 시스템과 대비하면 과 같다. 탈 추격형 혁신체제 설계를 위한 원칙 탈 추격형 네트워크 기반 산업정책은 강력한 ... ...
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- 미래사회 변화에 따른 기술혁신 패러다임 전환 전망 KOITA l2013.06.25
- 무엇이 대체하게 될 것인가? 핀란드 미래학자 마 르쿠 윌레니우스(Marrku Wilenius)는 자원생산성(Resource Productivity)이 핵심 이슈가 될 것이라고 주장한다. 즉 에너지와 원자재 부족 문제를 해결하는 혁신만이 제6차 장기파동을 성장 으로 이룰 수 있는 유일한 해결책이 될 것이라는 것이다. 그에 따르면 ... ...
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- [KIER] 버려지는 열 모아 에너지 절약 실현동아사이언스 l2013.06.25
- 배가스 응축열 회수 기술과 고온 열펌프 기술의 융합 기술로, 기존 열펌프로는 생산할 수 없었던 70℃ 이상의 고온수를 산업체에 공급할 수 있는 상용화 기술이다. 연구팀은 개발된 시스템이 상용화될 경우 에너지 절감과 이산화탄소 배출 감소를 동시에 실현할 수 있을 것으로 내다봤다. 현재 ... ...
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- 창조경제시대 기업의 기술혁신 KOITA l2013.06.24
- 업계에 들어오지 않을 것이라 생각한다. 김영명_KT 상무 1년 우리나라의 ICT산업 생산규모는 152조 원 정도였다. 지난 10년 동안 1차 성장기를 거치며 2011년에는 2.5배 정도 성장한 396조 원이 됐다. 이 중에서 하드웨어를 제외한 소프트웨어나 서비스 유형은 95조 원 정도 규모다. 이런 상황에서 과연 ... ...
- 창의적 가치혁신 활동 동아사이언스 l2013.06.21
- 활동(Team Building) VIP센터는 상품기획 초기단계에서 디자인, 상품기획, 마케팅, 개발, 구매, 생산기술, 협력사, 고객 등 다기능 협업팀을 구성하는 게 원칙이다. 이렇게 팀을 구성하면 제품개발 원류단계에서 Cost, Quality, Delivery의 70~80%가 결정된다. 또한 과거의 연장선에서 일하는 것이 아니라, ... ...
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- 창조경제와 소프트웨어KOITA l2013.06.21
- 기회를 가진 산업임에 틀림이 없다. 소프트웨어는 초기에 개발비가 들지만 개발 후에는 생산비가 거의 들지 않는다. 한국의 소프트웨어 활용도는 선진국의 3분의 1 수준으로 매우 낮기 때문에 앞으로 선진국 수준으로 소프트웨어 활용도를 높이면 GDP가 16조 원 증가할 것이다. 또한 미국 GDP 성장에 ... ...
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