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- [섭섭박사의 메이커 스쿨] 풍속계 만들기어린이과학동아 l2019년 07호
- 열고 따뜻한 봄바람을 만끽하던 섭섭박사님은 문득 메이커 실험 주제가 떠올랐어요. 바로 따뜻한 봄, 밖에 나가서 바람의 세기를 측정할 수 있는 봄바람 풍속계를 만들어 보는 거예요. 이번 메이커 스쿨 현장으로 함께 가 볼까요? 알아보자! 바람은 왜 부는 걸까?여러분은 언제 바람을 느끼나요? 길을 ... ...
- 신비┃우리는 우주의 유일한 것인가과학동아 l2019년 07호
- 공간(브레인)이고, 근처에 있는 다른 브레인과 주기적으로 충돌할 수 있다. 이 충돌이 바로 빅뱅이다. 빅뱅이 무한히 일어나며 새로운 우주를 하나씩 계속해서 창조할 수 있는 셈이다. 그밖에 우리 우주 안에 우주상수가 다른 새로운 우주가 생길 수 있고, 이 과정이 반복돼 다중우주가 된다는 ... ...
- 질서┃4가지 힘의 출현과학동아 l2019년 07호
- 입자다. 우주를 지배하는 힘은 이런 특정 입자들이 매개하고 있고, 그 매개 입자들이 바로 기본입자 중 4개의 보손 입자다.우주를 지배하는 힘(상호작용)은 네 가지다. 중력은 질량이 있는 물체들이 서로 당겨지는 힘이며, 강력은 원자핵을 한데 묶어준다. 또 전자기력은 2개의 전하가 서로 당기거나 ... ...
- 후보3. 소수의 비밀 열쇠는 닭의 눈수학동아 l2019년 07호
- 토르콰토 미국 프린스턴대학교 이론화학과 교수가 이와 비슷한 배열을 연구 중이었어요. 바로 상자 채우기 문제를 풀고 있던 거죠. 상자 채우기 문제는 상자 안에 오렌지를 가능한 많이 담는 방법을 찾는 것처럼 특정 넓이의 영역이나 부피를 가진 공간에 물체를 얼마나 많이 채울수 있는지 ... ...
- [매스미디어] 스파이더맨 : 파 프롬 홈수학동아 l2019년 07호
- 수학에서도 나와 스타크의 관계처럼 멘토의 역할이 중요하다고 생각한 수학자가 있었대. 바로 에르되시 팔이야. 에르되시는 전세계를 돌아다니며 연구한 것으로 유명해. 그는 수학을 좋아하는 사람이라면 나이나 직업에 관계없이 이야기를 나누고 함께 연구했어. 예비 수학자들에게 연구하는 ... ...
- 탐험┃ 수성 & 금성과학동아 l2019년 07호
- 금성 대기의 96.5%는 이산화탄소다. 황산 입자로 이뤄진 두께 15km의 두꺼운 구름층과 그 바로 밑에 약 50km에 이르는 이산화황으로 이뤄진 구름층이 대기를 덮고 있다. 태양 에너지를 강하게 흡수해 온실효과가 매우 크고, 평균 온도는 섭씨 약 471도로 태양계에서 가장 뜨겁다.이런 극한 환경 때문에 ... ...
- 거짓말 어디까지 발전했을까?어린이과학동아 l2019년 07호
- 않아요)’이라는 사이트에서 만들어졌어요.세상에 없는 사람의 얼굴을 만들어낸 비결은 바로 ‘딥러닝’이에요. 딥러닝은 2016년 알파고와 이세돌의 바둑 대국으로 유명해진 기계 학습 방법이에요. 인간이 정보를 처리하는 과정을 본뜬 인공신경망을 사용하여 스스로 배울 수 있지요. 2014년, 구글의 ... ...
- 질서┃마침내 별 등장과학동아 l2019년 07호
- 광자는 동시에 행동을 개시했다. 이를 ‘재조합’이라고 하며, 그때의 빛을 관측한 것이 바로 우주배경복사다.우주는 점점 식어 수백K까지 떨어졌다. 이 사이 우주에 균등하게 퍼져있던 물질들 사이에 아주 미세한 불균형한 틈이 생기며 물질들은 중력에 의해 서로 뭉치게 됐다. 동시에 빅뱅 후 100 ... ...
- 후보1. 예술성·수학성 모두 갖춘 잠자리 날개수학동아 l2019년 07호
- 수학으로 재현한 날개 무늬 우리 날개 무늬에 있는 실처럼 얇은 관이 보이나요? 이게 바로 ‘시맥’이에요. 잠자리의 혈관이라고볼 수 있죠. 시맥은 길이와 굵기에 따라 다시 길고 굵은 ‘제1차 시맥’과 상대적으로 얇고 짧은 ‘제2차 시맥’으로 나뉩니다. 사람의 손금이 모두 다르듯 잠자리마다 ... ...
- 후보4. 게임 이론의 숨은 공신 사자수학동아 l2019년 07호
- 알고 있는데 저희 사자도 죄수만큼이나 게임 이론을 이해하는 데 도움을 줬습니다. 바로 ‘사자의 딜레마’로요! 게임 이론은 노벨 경제학상을 받은 미국 수학자 존 내시가 만든 이론으로, 각자가 최선의 이익을 얻기 위해 경쟁하는 상황을 ‘게임’이라고 생각하고 게임 참가자의 이익을 최대로 ... ...
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