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"문제"(으)로 총 13,165건 검색되었습니다.
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- [과학동아 키즈] 아나운서에게 과학이란 "세상은 과학과 연결돼 있다"과학동아 l2020년 05호
- 컴퓨터와 전자기기가 몇 대인지 셀 수 없다. 고장 원인이 기계적인 결함인지 소프트웨어 문제인지 찾겠다며 고군분투했다. 나중에는 정말로 관심이 생겨 컴퓨터 프로그램언어까지 배웠다. 관심이 자연스럽게 학습으로 이어진 셈이다.아나운서가 된 것은 우연이었다. 한국전통문화원에서 고전 ... ...
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- [매스펀랜드] 함께 풀고 싶은 문제수학동아 l2020년 05호
- 매스펀랜드에 오신 걸 환영합니다! 매스펀랜드에서는 ‘함께 풀고 싶은 문제’에 올라온 문제 중에 참신하고, 재밌고, 엉뚱하지만 수학적 사고를 요하는 문제를 뽑 ... 어떤 걸까요? 여러분도 그 주인공이 되고 싶다면 [폴리매스]→[매스펀]→ [함께 풀고 싶은 문제] 에 문제를 올려주세요 ... ...
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- [퍼즐라이프] 채우는 재미가 쏠쏠! 카지노 퍼즐수학동아 l2020년 05호
- 수 있으니 카지노 퍼즐은 1×2×2 블록 6개와 단위 블록 3개로 3×3×3 공간을 완전히 채우는 문제로 볼 수 있습니다.카지노 퍼즐을 풀기 위해 수학에서 많이 쓰는 기술 중 하나인 ‘홀짝성’을 이용하겠습니다. 먼저 3×3×3 공간을 가로로 3개의 층으로 나눠 3×3×1 공간 3개로 쪼갠 뒤 각 층에는 검은색 또는 ... ...
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- 범인 ‘탄소’를 잡아라!어린이과학동아 l2020년 05호
- 있는 문제가 있어요. 결국, 배출 총량을 직접 통제하느냐, 가격의 안정성을 관리하느냐의 문제예요. 지금은 온실가스 배출량을 조절하는 데 더 무게를 두고, 거래제를 선택했다고 할 수 있습니다 ... ...
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- [독일유학일기] 단체 활동의 ‘무덤’인 독일에서 즐거움을 찾는 법과학동아 l2020년 04호
- 하거나, 같은 문제를 20~30분간 노려보는 친구들도 많았다. 물론 전공의 특성상 같은 문제를 오래 보고 생각하며 증명할 방법을 찾는 건 흔한 일이고, 나도 종종 그러기는 한다. 하지만 처음 봤을 땐 확실히 ‘컬쳐쇼크’였다. 한번은 학생회에서 주말 저녁에 모여 논다고 해서 간 적이 있는데, 술 ... ...
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- [매스미디어] 3000만큼 사랑해, 블랙 위도우수학동아 l2020년 04호
- 로 불리는 617자리 수를 소인수분해하기란 쉽지 않죠. 이처럼 암호를 풀기 위해서는 수학 문제를 풀 듯 해킹해야 합니다. 수학적 사고력도 필요하죠. 그러고 보면 수 초 안에 철통같은 보안을 깨고 정보를 찾아내거나, 비밀 장소에 침입하는 블랙 위도우의 수학 실력이 뛰어나다는 건 틀림 없겠죠 ... ...
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- [핵배송 비결3] 최고의 배송 경로를 찾아라!수학동아 l2020년 04호
- 경로를 잘 찾기로 유명한 회사는 영국의 해외배송전문업체 UPS입니다. UPS는 ‘차량경로 문제’를 응용해 만든 자체 알고리듬으로 경로를 찾은 뒤 배송 기사에게 알려주는데 독특한 점은 꼭 필요한 경우를 제외하면 좌회전을 하지 않는 경로만 알려준다는 거죠.UPS가 좌회전을 금지한 이유는 배송 ... ...
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- [옥스퍼드 박사의 수학로그] 제4화. 방정식의 근과 대칭은 무슨 사이수학동아 l2020년 04호
- 2제곱미터인 땅의 한 변의 길이를 알려면 무리수가 필요하죠. 방정식과 수의 확장이처럼 문제에 봉착할 때마다 수의 범위를 조금씩 늘려가며 수 체계를 만들어갔는데요, 0과 음수의 개념을 수로 확장하기까지는 오랜 시간이 걸렸습니다. 그 전까지의 수는 현실에서 발견할 수 있었는데, 음수는 ... ...
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- 한국수학교육학회장 박만구 교수 "수학교육의 목표는 깊고 넓게 세상을 이해하게 하는 것"수학동아 l2020년 04호
- 조심스럽습니다. 그러나 먼 나라 이야기 말고 우리 삶 속에서 학생들이 체험할 수 있는 문제로 수학의 힘을 느끼게 하는 건 필요하다고 봐요. 수학이 해보지 않은 일을 가능하게 한다고요? 1969년 닐 암스트롱이 인류 역사상 최초로 달에 착륙했어요. 말 그대로 한 번도 해보지 않은 일을 가능하게 ... ...
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- [주니어 폴리매스] 게임 디자인 씽킹, 마성의 퍼즐게임은 어떻게 기획할까?수학동아 l2020년 04호
- 북극곰이 그려진 타일을 배치하는 게임입니다. 이 게임을 즐기면서 규칙과 스테이지①의 문제 상황을 정리해봅시다. 이처럼 우리에게 익숙한 상호작용으로 게임 규칙을 정하면 배우기 쉬운 게임을 효과적으로 만들 수 있어요. 그래서 게임 규칙의 소재로 생물의 습성, 생태계 먹이사슬, 중력과 ... ...
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