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"실습"(으)로 총 335건 검색되었습니다.
- '팹리스 인력 양성 본격화' 13개 대학에 반도체설계 전공 개설연합뉴스 l2019.06.25
- 실효성 있는 운영을 위한 산업부는 IDEC, ETRI와 연계해 참여 대학생이 설계 프로그램을 실습해볼 수 있게 지원할 계획이다. 반도체산업협회는 참여 대학의 교수들, 기업의 인사·교육 담당자와 함께 산학협의체를 구성해 산업계가 요구하는 교육내용이 전공과정에 반영될 수 있도록 팹리스 기업을 ... ...
- [과학게시판] ‘과학관 전문인력양성 사업’ 外동아사이언스 l2019.06.18
- 기획, 연구, 과학교육, 문화행사 등 5개 전문과정을 통해과학관 현장의 업무를 이론과 실습으로 익힌다. ■정보통신기획평가원(IITP)이 창립 5주년을 맞아 18일 유성구 장애인종합복지관에서 노사가 함께하는 봉사활동을 펼쳤다. 석제범 원장과 노조위원장 등 20여 명이 장애인종합복지관에서 ... ...
- [과학게시판] 정보화교육 강사 대상 정보통신기술 활용 교육 外동아사이언스 l2019.06.13
- AI) 등 디지털 기술 및 서비스에 대한 교육 방법과 AI스피커 같은 지능정보기기 활용 실습 교육이 진행됐다. 다문화 가정에서 수요가 많은 동영상 편집 등 영상콘텐츠 크리에이터 과정 교육도 실시됐다. ■ 한국과학기술정보연구원(KISTI)과 한국과학창의재단은 KISTI가 개발한 계산과학플랫폼 기반 ... ...
- [과학게시판] 국민생활과학자문단 사이버 세상 프라이버시 포럼 外동아사이언스 l2019.05.27
- 여는 'KIO-Dream 열대 해양캠프' 참가자를 공개 모집한다. KIOST는 청소년들에게 현장형 연구 실습 및 해양과학 체험 기회를 제공하고자 2007년부터 캠프를 열고 있다. 올해는 '온실가스를 줄이는 해양생계 탐구'라는 주제로 프로그램을 진행한다. 캠프 참가자는 8월 20일부터 28일까지 맹그로브 숲과 ... ...
- [개발자 아빠의 교육실험](12) 게임 만들어 보기2019.05.22
- 프로젝트인 셈이다. '졸업 프로젝트'인 만큼 긴 호흡으로 교육을 진행했다. 아이에게 실습 지침을 제외한 직접적인 설명은 최대한 억제하고자 했다. 설령 아이가 묻더라도 기억을 상기시키는 정도로만 설명의 폭을 제한했다. 예컨대 반복문 사용에 대한 질문에는 가위바위보 게임 만들기에서 어떻게 ... ...
- [개발자 아빠의 교육실험](11) 깔끔하게 코드 정리하기2019.05.18
- 곧 아이는 별이 그려졌다며 신기해 했다. 아이가 우연하게 별 모양을 만들었다(왼쪽). 실습으로 만든 간단한 그림판으로 ‘김’을 그렸다(오른쪽) 자신이 만든 그림판으로 이것저것 그려보던 아이가 문득 물었다. 신호만 이용해도 되는데 굳이 함수를 사용하는 이유를 모르겠다는 것이다. ... ...
- 고려대·KAIST·전남대, 지역 융합보안 대학원 선정동아사이언스 l2019.05.15
- 중 컨소시엄 기업과 협력해 전략산업 분야에 특화된 융합보안 교육과정을 개발하고, 실습실과 연구실을 구축하는 등 대학원 개설을 위한 준비를 수행한다. 신입생은 2020년부터 모집한다. 과기정통부는 보안위협에 효과적으로 대응하기 위해 향후에도 실감콘텐츠, 스마트공장, 자율주행차, ... ...
- [600호 맞은 과학과 기술] 광고로 본 '그 때 그 시절’ 한국 산업기술동아사이언스 l2019.05.09
- 최첨단 항공기-시뮬레이터. 하늘에서 일어나는 실제 비행상황을 지상에서 그대로 반복 실습할 수 있는 최신의 훈련장비입니다”라는 설명과 함께, 안전을 위해 지상 훈련도 마다하지 않는다는 사실을 알리고 있다. 조종사 용 장비인 시뮬레이터 자체에 관심을 가질 독자가 많지 않겠지만, 첨단 ... ...
- [과학게시판] ‘창의과학아카데미’ 여름학기 수강생 모집동아사이언스 l2019.05.07
- 019년 창의과학아카데미 여름학기’ 수강생 992명을 모집한다고 7일 밝혔다. 다양한 실험 및 실습을 통해 과학 원리를 학습하는 교육프로그램으로 6월 1일부터 8월 11일까지 진행된다. 교육 참가희망자는 5월 21일에서 24일까지 국립과천과학관 누리집(http://www. sciencecenter.go.kr)에서 신청할 수 있다 ... ...
- [개발자 아빠의 교육실험](10) 기계에게 판단하는 법 가르치기2019.05.07
- 필자의 생각이다. 키가 자라는 것처럼 연속적이기를 기대하지 않아도 된다는 것이다. 실습 교안을 다시 만들었다. 엔트리봇과 가위바위보 게임을 하는 과정으로 구성했다. 아이가 가위, 바위, 보 중 하나를 입력하면 엔트리봇의 선택과 비교해 승패를 판정하는 순서다. 이 과정에서 많은 판단문이 ... ...
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