뉴스
"이야기"(으)로 총 4,731건 검색되었습니다.
- [구글 I/O 2018] ② 머신러닝과 웰빙 챙긴 안드로이드P2018.05.10
- 필요할 때 앱 서랍을 열면 맨 위에 원하는 앱이 있을 가능성이 훨씬 높아졌다는 이야기다. 앱과 동작은 묶어서 작동을 단순하게 만드는 앱 액션이 안드로이드의 중요한 기능으로 자리잡는다. - 최호섭 제공 여기에 단순히 앱만 추천해주는 것이 아니라 특정 행동을 예측해서 알려주기도 한다. ‘앱 ... ...
- 네이버 모바일 메인의 빈자리, 누가 채울까?바이라인 네트워크 l2018.05.10
- 경우보다 네이버에 들어갔는데 뉴스가 먼저 눈에 띄어 보는 경우가 더 많았다는 이야기다. 이 때문에 네이버가 메인에서 뉴스를 뺀다면, 뉴스 소비 역시 줄어들 가능성이 높다. 7%라는 모바일에서 소비되는 뉴스 트래픽 비중은 PC용 네이버처럼 3%로 내려갈 수도 있다. 7-3=4 네이버는 영리한 회사다. 4 ... ...
- [사이언스지식IN]남북 협력으로 북한 산림 푸르러질 수 있을까동아사이언스 l2018.05.09
- 인지하고 있었던 것입니다. 오늘은 현재 북한의 산림 현황과 향후 협력 방안에 대한 이야기를 모아봤습니다. Q1. 북한 산림 생태계 현황은 어떤가? 북한은 1990년대 사회주의 경제체제가 무너짐에 따라 식량난과 에너지난, 경제난이 겹치면서 고난의 행군에 접어들었습니다. 주민들이 식량 ... ...
- [구글 I/O 2018] ① 이제 진짜 말귀를 알아듣는 구글 인공지능2018.05.09
- 것이다. 영어를 예로 들어 보면 사용자가 ‘플리즈’를 붙여 말하면 ‘친절하게 이야기해줘서 고맙다’라고 대답하는 것이다. 기능이라고 부르기도 애매하지만 이 작은 피드백으로 기계에 막말을 던지는 것을 줄일 수 있고, 그만큼 긍정적인 언어를 학습시킬 수도 있고, 사람으로서도 좋은 ... ...
- MS의 진화...클라우드로 드론·키넥트 연결한다 2018.05.08
- 클라우드와 인공지능 기반으로 출사표를 던진 마이크로소프트사가 개발자 컨퍼런스 '빌드 2018'을 개최했다. - 사진 Miscrosoft 공식 트위터 제공 마이크로소프트가 본사가 있는 미국 ... 환경을 키우고 있다. 윈도우와 오피스 중심의 마이크로소프트는 이제 완전한 과거의 이야기가 됐다 ... ...
- [강석기의 과학카페] 나이가 들면 왜 효자손이 필요할까2018.05.08
- 어버이날을 앞두고 3일 연휴 기간에 부모님을 찾은 사람들이 많을 것이다. 뭐가 그리 바쁜지 설 이후 석 달 만에야 다시 얼굴을 뵀는데 그사이 더 늙으신 것 같 ... 1~6권),『생명과학의 기원을 찾아서』 등이 있고, 옮긴 책으로 『반물질』, 『가슴이야기』, 『프루프: 술의 과학』 등이 있다 ... ...
- [全기자의 영화 속 로봇]궁극의 웨어러블 로봇 가능할까… ‘아이언맨’동아사이언스 l2018.05.08
- 있는지, 어떤 점은 비현실적인 그저 공상(空想)의 설정인지를 짚어주는 ‘영화 속 로봇 이야기’를 월 2회 독자 여러분께 소개합니다. 많은 관심 바랍니다 ... ...
- [스타트업 성공의 가설]네이버 대신 편지 선택한 P2P 투자, 8퍼센트 2018.05.07
- 느낀다. 결과보다는 과정, 기술보다는 아이디어, 기업보다는 사람을 중심으로 스타트업 이야기를 풀어 가고 싶다. 성장 스토리에 인사이트를 더하는 작업으로 스타트업에 대한 관심과 매력을 높이는 데 보탬이 되었으면 한다 ... ...
- 부모 챙기는 건 인간뿐?...“사람과 가장 닮은 유인원도 부모자식 개념 없어”동아사이언스 l2018.05.07
- 하다는 사실이다. 최근 각박해지는 세상 때문인지 자식을 등지고 부모를 져버리는 이야기도 자주 들린다. 하지만 전체로 보면 부모와 자식이 평생 혈육의 정을 나누는 것은 인간만이 가진 특징이라 할만하다. 물론 아직 우리는 영장류의 사회와 삶의 방식을 전부 이해하고 관찰하지는 못한 ... ...
- e스포츠는 글로벌 주류 문화가 될 수 있을까2018.05.05
- 자리잡아 가고 있습니다. "e스포츠 선수들이 세계에서 가장 부자가 될 것”이라는 이야기도 새삼스럽지만 놀라웠습니다. 축구나 야구처럼 e스포츠에도 스타 플레이어들이 나오고 있고 그들의 실력과 인기, 그리고 그 가치를 두루 평가하는 것은 바로 ‘돈’일테니까요. 앞으로 게임 시장의 ... ...
이전216217218219220221222223224 다음