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경험
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새 교과서의 첫 번째 성격! 대화가 필요해
수학동아
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2010년 02호
수학을 배운 학생이라면 이차함수와 함숫값을 나타낸다고 알 수 있지만, 함수를 배운
경험
이 없는 사람이 본다면 아랍어를 보는 느낌과 비슷할 거야. 마지막 세 번째를 볼까? 세 번째는 대부분 쉽게 이해할 수 있는 수학식이야. 더하기 기호인 + 와 나누기 기호인 ÷ , ‘같다’를 의미하는 =의 의미를 ... ...
알뜰살뜰 세뱃돈 불리는 법
수학동아
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2010년 02호
계산하는 방법을 말합니다. 돈을 통장에 오랫동안 넣어두면 마법과 같은 복리의 효과를
경험
할 수 있습니다. 또한 세뱃돈 관리능력은 앞으로 올바른 경제습관과도 연결됩니다. 자기 이름으로 된 금융상품을 만들어 여기에 세뱃돈과 용돈을 꾸준히 넣어 둔다면 시간이 흐를수록 쌓여가는 돈과 함께 ... ...
아이폰 vs 옴니아2 당신의 선택은?
과학동아
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2010년 02호
확대할 때 화면이 늦게 뜨지요. 화려한 스펙보다 중요한 것은 실제 느끼는
경험
이 아닐까 하는데…. 그리고 한 가지 더!굳이 지상파 DMB를 보지 않아도 아이폰으로 재미있게 시간을 보낼 수 있는 방법 역시 있지요. 관리프로그램인 아이튠즈를 통해 전 세계에서 쏟아져 나오는 음악, 영화 등을 손쉽게 ... ...
상상을 초월하는 별난 동물 이야기
과학동아
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2010년 02호
하지만, 무엇보다도 백과사전에 실린 이론적인 이야기뿐 아니라 저자가 직접 보고
경험
했거나 다른 사람에게 들었던 이야기를 생생하게 담았기 때문이다. 밥을 많이 먹어 몸이 무겁고 느릴 것으로 생각되는 돼지가 사실은 날렵하고, 사람이나 다른 가축을 공격할 만큼 포악하다는 내용은 독자들이 ... ...
보고 만지면 저절로 빠져드는 촉각기술
과학동아
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2010년 02호
촉각기술을 시연해왔다는 연구단은 시연 준비가 능숙했다.‘햅틱 전화기’만
경험
해본 사람이라면 이곳의 촉각 재현 장치들을 보고 두 가지에 놀란다. 하나는 촉각기술을 적용해서 개발된 분야가 생각보다 많다는 점. 그리고 또 하나는 표면의 거칠기나 재질처럼 미세한 촉각 자극을 구분할 만큼 ... ...
창의력과 인성을 키워 주세요
수학동아
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2010년 02호
만들어질 예정입니다.따라서 교과 점수에 의존하는 입시에서 창의성과 인성, 여러 활동
경험
과 가능성으로 평가하는 입시로 유형이 바뀌게됩니다. 이미 입학사정관제의 도입으로 이런 움직임이 일어나고 있습니다.수학은 기계적인 계산학습에서 벗어나 문제해결력과 분석력을 기르는 것을 목표로 ... ...
기억의 달인이 되는 비법!
어린이과학동아
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2010년 02호
노래를 들을 때, 예전 기억이 떠올랐던
경험
이 있나요? 영국 에든버러 대학교의 줄리아 심너 교수 연구팀은 공감각을 이용하면 더 잘 기억할 수 있다는 연구 결과를 발표했어요. 하나의 감각 자극을 다른 감각 정보와 합치는 것을 공감각이라고 해요. 연구팀은 두 그룹에게 120가지의 역사적인 ... ...
수학 친밀도 테스트 너를 보여 줘~!
수학동아
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2010년 02호
표시하세요.수학을 왜 배우는지 알고 있다.하나의 문제를 여러 가지 방법으로 풀어 본
경험
이 있다.문제를 푼 뒤에 다시 풀어 본다.수학이 실생활에서 활용되는 예를 세 가지 이상 말할 수 있다.수학을 좋아한다.수학시험을 앞두고 교과서로 공부한다.어른이 되면 수학과 관련된 일을 하고 싶다 ... ...
[허풍의 퍼즐 세계일주] 박물관에 비밀이 있다
수학동아
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2010년 02호
일본에서 독립군을 도울 때 풀었던 의열단 암호와 비슷해요.”“이거라면 전에 풀어 본
경험
이 있어. 행과 열에 적힌 수만큼 칸을 연속으로 선택하면 되지. 물론 행과 열을 모두 만족하게 선택해야 하고 선택한 알파벳을 차례로 나열하면 우리가 원하는 답을 얻을 수 있겠는걸!”허풍이 퍼즐을 풀자 ... ...
“여기는 아라온호, 남극 대륙이 눈앞에 보인다”
과학동아
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2010년 02호
이어진 입구다. 얼음벨트 입구에서 대륙까지 가는 과정에서 아마도 첫 쇄빙 항해를
경험
할 것 같다. 대륙까지 가는 데는 두께 2m 미만의 얼음층을 400km나 뚫고 가야 한다. 시속 5km 속도로 이동하면 3일 정도 걸린다. 남극 대륙의 첫 번째 목적지인 케이프벅스 앞바다에는 다행히 얼음이 없다 ... ...
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