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"과하기"(으)로 총 2,734건 검색되었습니다.
- 수륙 넘나들며 생활하는 수달과학동아 l1993년 05호
- 유럽 북아프리카 아시아에 널리 분포하고 있는 수달은 우리나라에서도 과거에는 전국 어느 하천에서나 흔히 볼 수 있었는데, 하천의 오염결과 현재는 일부 지역에서만 서식하고 있을 뿐이다.수달은 몸길이 65~82㎝, 꼬리길이 30~50㎝, 몸무게 약 5㎏으로 물속 생활에 잘 적응한다. 머리와 꼬리는 평평 ... ...
- 바람·물·곤충과 함께 펼치는 암술·수술의 화려한 결합과학동아 l1993년 05호
- 생물체는 일정한 수명을 갖고 있다. 그러나 자손을 낳음으로써 생물체는 자신의 유전정보를 후손에 전달하여 자신의 연속성을 유지할 수 있다. 이를 위한 가장 좋은 방법이 성의 분화를 통한 유성생식이다. 성의 구별이 생겼을 때 중요한 것은 바로 감수분열의 수행이며 이를 통해 모든 개체는 수없 ... ...
- 3천개의 은하로 이루어진 처녀자리 초은하단과학동아 l1993년 05호
- 밤하늘에서 가장 아름다운 산개성단인 프레세페에 접근하는 화성을 살펴보고, 망원경의 초점을 우리은하의 핵이라고 할 수 있는 처녀자리 은하단에 맞추어 보자.5월은 밤하늘을 관측하기에 가장 좋은 조건을 갖춘 달중의 하나이다. 하늘은 자주 맑은 상태를 유지해주고 날씨도 어느 정도 따뜻해져 ... ...
- 한반도 숲 식물들의 세력다툼과학동아 l1993년 04호
- 우리나라 숲정이에 커다란 변화가 일고 있다. 전통적인 가축식물인 대나무 상수리나무 소나무가 밀려나고 깡패식물인 아카시나무 리기다소나무가 주인 노릇을 하고 있다.전 국토의 67% 이상이 산지인 우리나라의 부락은 배산임수(背山臨水)형태로 발달해 왔다. 이것은 사람들이 가까운 거리에서 의 ... ...
- SF소설과학동아 l1993년 04호
- 91년 이후 국내에도 SF소설동호회가 두 군데 생겼다. 회원들은 주로 PC통신을 이용해 상호 정보교환을 한다줄베르느의 '해저2만리', 조지 오웰의 '1984', 올더스 헉슬리의 '멋진 신세계', 윌리엄 골딩의 '파리대왕', 아이작 아시모프의 '파운데이션'…. 우리에게 상상력과 꿈을 주는 SF(Science Fiction)의 명 ... ...
- 생물로부터 첨단기술 배운다과학동아 l1993년 04호
- 이제 엔지니어들도 동식물을 유심히 관찰하는 습관을 길러야 한다. 생물의 뛰어난 능력을 흉내만 내도 멋진 것으로 만들 수 있기 때문이다.생물들은 수천만년에서 수억년의 기나 긴 세월동안 진화의 과정을 겪으면서 환경에 가장 잘 어울릴 수 있는 탁월한 특성과 기능을 갖추게 되었다. 따라서 자 ... ...
- 지각변동도 미리 알 수 있다과학동아 l1993년 04호
- GPS는이용자의 입체적인 현재 위치, 속도정보, 시간정보를 세계 어느 곳에서나 주야, 기상상태에 관계없이 거의 동시에 제공한다. 측정오차는 10m.우리는 지난 걸프전 당시 미군 폭격기들에 의한 이라크 폭격상황을 TV 화면을 통해 생생하게 지켜 보았다. 폭격목표물인 이라크군의 진지위치가 모니터 ... ...
- ③ 말은 마음의 구조 밝히는 열쇠과학동아 l1993년 03호
- 인지과학은 아주 최근에 형성·부각되기 시작한 새로운 학문분야. 이 인지과학의 형성 배경 및 특질들은 무엇이며 인지과학적 차원에서 언어는 어떠한 중요성을 띠고 있는가?연전에 어느 동물원에서 있었던 일로, 사자우리에 들어갔다가 봉변을 당한 사람 이야기를 들은 적이 있다. 그 이야기에 대 ... ...
- ② 독창적인 문화 깃든 제품 나와야과학동아 l1993년 03호
- 음악 그래픽 소설의 줄거리 프로그램기술 등이 복합된 게임소프트웨어는 전형적인 두뇌산업이다. 불모지인 게임소프트웨어 수준을 세계정상권으로 끌어올릴 비책은 없는가?"인류가 존재하는 한 게임은 영원하다." 미국의 한 PC게임업체가 발매한 패키지에 인쇄돼 있는 문구다. 게임 소프트웨어의 ... ...
- ① 시뮬레이션 어드벤처게임 오름세과학동아 l1993년 03호
- 전통적인 아케이드 게임이 여전히 인기를 끌고 있는 가운데 시뮬레이션 어드벤처 등 사고력을 요하는 게임들이 점차 퍼져가고 있다.세월이 흐름에 따라 우리네 아이들의 놀이문화 도 점차 변화하고 있다. 제기차기에서 구슬치기로, 그리고 전자오락으로. 그래서 요즈음의 아이들을 '일렉트로닉 소 ... ...
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