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"내일"(으)로 총 434건 검색되었습니다.
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- 과학기술혁신본부장에 김성수 화학연 원장 임명동아사이언스 l2019.05.23
- 모으고 있다. 김성수 신임 과학기술혁신본부장은 “현재 대전 화학연구원에서 내일 출연연구기관 역할과 책임(R&R) 관련 행사를 준비하고 있다”며 “혁신본부장으로서의 소견은 24일 정부과천청사에 출근해 말씀드리겠다”고 짧게 말했다 ... ...
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- '역시 그 스승의 그 제자' 케미로 똘똘 뭉친 수학계 '특별한'사제지간 수학동아 l2019.05.15
- 말했다. 김 교수는 미국에 방문할 기회만 있으면 한 교수를 찾아 안부를 묻고, 한 교수는 내일 한국으로 떠나야하는 김 교수의 손에 과일 한 박스라도 들려서 보낸다. 그야말로 아버지와 아들 같은 깊은 정이 느껴지는 관계다. 김 교수는 “수학에도 사대주의가 뿌리 깊다”며 “학생들은 존경하는 ... ...
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- [미리 체험하는 의료로봇]⑤ 게임 통해 기억력 높이는 로봇 보미동아사이언스 l2019.05.09
- 하기도 한다. “할머니, 전화 받으세요” 벨을 울린 다음 “저는 □□친구 □□인데요, 내일 □시에 □□□에서 만나자고 전해주세요”하고 미션을 주기도 한다. 각 게임마다 난이도별로 1~10단계까지 들어 있다. ’요리 만들기‘를 예로 들면 1단계에서는 식재료를 하나만 기억하면 된다. 하지만 ... ...
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- 착한 '오지라퍼'의 실수팝뉴스 l2019.05.03
- 인형을 햇빛에 바짝 말리고 싶었는데, 계획은 망치게 된 것이다. 착한 마음은 알겠지만 내일 또 내놔야겠다고 말한다. 사진은 해외 SNS에서 화제의 이미지로 떠오르면 작은 웃음을 주었다. ※ 편집자주 세상에는 매일 신기하고 흥미로운 일이 많이 일어납니다. 보는 이의 눈살을 찌푸리게도 ... ...
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- 동네 하수구 속의 악어 ‘무서워’팝뉴스 l2019.05.03
- 인형을 햇빛에 바짝 말리고 싶었는데, 계획은 망치게 된 것이다. 착한 마음은 알겠지만 내일 또 내놔야겠다고 말한다. 사진은 해외 SNS에서 화제의 이미지로 떠오르면 작은 웃음을 주었다. 진정한 낚시꾼의 타투 팝뉴스 제공 낚시를 즐기는 사람들의 재미는 물고기를 낚아 올리는 데서 ... ...
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- [과학게시판] 연구개발 이미지 전시 ‘사이언스월’ 外동아사이언스 l2019.05.02
- 이미지 전시 ‘사이언스월(Science Wall)-과학기술의 오늘을 만나는 공간, 대한민국의 내일을 꿈꾸는 시간’을 운영한다. 대덕연구단지 공동관리아파트는 1970년대 해외 유치 과학자와 함께 출발했다. 사이언스월에는 한국항공우주연구원의 누리호 시험발사체, 한국철도기술연구원의 무가선 저상 트램, ... ...
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- [강석기의 과학카페]소로가 사랑한 월든 호수 모습을 바꾼 지구온난화2019.04.30
- 데이비드 소로 덕분에 지역 명소가 됐다. 위키피디아 어떤 꽃은 오늘처럼 따뜻하다면 내일 필 테지만 날씨가 추우면 일주일 이상 멈출 것이다. 봄은 그렇게 앞으로 갔다가 물러나기를 반복한다. 꾸준히 나가면서도 봄의 추는 좌우로 흔들거린다. - 헨리 데이비드 소로, ‘소로의 야생화 일기’에서 ... ...
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- [내 마음은 왜 이럴까?] 살며 사랑하며 늙어가며2019.04.14
- 경제가 어려워지고, 고령화 사회가 되고 뭔가 전혀 앞뒤도 안 맞는 상상을 합니다. 내일부터 매형 공장이라고 나가봐야겠습니다. 성장하는 인간 우리는 모두 성장합니다. 어린 시절에는 어린 아이의 생각을 하고, 어른이 되면 어른의 생각을 합니다. 비록 나이가 들면 어린 시절의 기억을 잊어 ... ...
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- 어릴 적 ADHD 제때 치료 안하면 어른 되도 정신질환 겪을 확률 높아동아사이언스 l2019.04.03
- 정신질환을 유발할 가능성도 제시됐다. 대한소아청소년정신의학회는 3일 서울 종로구 내일캠퍼스에서 기자간담회를 열고 주의력결핍 과잉행동장애(ADHD)와 관련된 최신 연구 성과를 공개했다. 국내외에서 통상적으로 ADHD 환자의 비율은 미취학 아동 5~10%, 청소년 4~8%, 성인 3~5%에 이른다. ... ...
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- [개발자 아빠의 교육실험]②코딩, 무엇으로 배울 것인가2019.01.28
- '놀이와 게임으로 코딩을 만나다' 보면 '홈페이지를 뚝딱, 게임을 척척' 만들 수 있는 '내일의 코딩왕'이 된다는 식이다. 코딩은 흥미와 동기유발에서 시작해야 하고, 코딩은 스스로 뭔가 만든다는 기쁨을 제공할 것이며, 또다시 흥미를 증폭시키는 선순환 구조를 가져갈 수 있다고 말한다. 교재의 ... ...
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