뉴스
"비율"(으)로 총 3,563건 검색되었습니다.
- EU, ICT 전문가 계속 늘었지만 '남초현상'은 여전…남성 83.4%연합뉴스 l2019.05.14
- 2011년 638만명→2016년 821만명→2018년 888만명으로 증가 늘어나는 수요로 인해 유럽연합(EU)에서 최근 ICT(정보통신기술) 전문가가 계속 증가하고 있지만, 남성이 ... 25.4%), 루마니아(23.5%), 에스토니아(21.8%), 스웨덴(20.9%), 핀란드(20.3%) 등도 상대적으로 여성 ICT 전문가 비율이 높았다. 연합뉴스 ... ...
- 식중독·파상풍균 검출 쉬워진다동아사이언스 l2019.05.13
- 감염을 정확히 확인하는 데 성공했고, 폐수 속 오염물(슬러지)에 세균이 어느 정도의 비율로 존재하는지 빠르게 확인하는 데에도 이 기술을 사용할 수 있다는 사실을 확인했다. 장 교수는 “백고를 이용하면 최소한의 염색 과정으로 다양한 그람양성균을 살아있는 상태로 탐지할 수 있다”며 “폐수 ... ...
- 도시의 나무, 빨리 크고 빨리 죽는다는데…동아사이언스 l2019.05.09
- 고려해 여러가지 상황에 따른 나무의 성장과 죽음 , 재식 비율을 살폈다. 그런 다음 관련 비율을 시골 지역의 나무와 비교했다. 연구팀은 도시 지역인 보스턴에서 자란 나무가 근처 매사추세츠 시골에서 자란 나무보다 평균적으로 4배 이상 빨리 자란다는 것을 확인했다. 빨리 자라는 것뿐 아니라 ... ...
- [강석기의 과학카페]생명력 질긴 A형 간염 바이러스, 치료제 나오나 2019.05.08
- 문제가 생겨 제품화에 실패할 가능성도 높다. 따라서 어릴 적 감염으로 항체를 보유한 비율이 10%가 안 되는 이삼십 대 가운데 음식을 공유해 먹는 습관(특히 팥빙수를 이렇게 먹는 사람들이 꽤 있는 것 같다)이 있는 사람은 이참에 A형간염 백신을 맞는 것도 좋은 선택이라는 생각이 든다. 수천 가지 ... ...
- 발달장애인과의 상생, 기업들도 나선다동아사이언스 l2019.05.05
- 발달장애 진단을 받은 사람 가운데 장애인 등록을 위해 진단서를 받아간 비율은 8분의 1(12.6%)에 그친다. 등록된 수보다 8배는 더 많은 발달장애인이 실제로 존재할 수 있다는 뜻이다. 상당수가 사회적 시선을 의식해 등록을 하지 않은 것으로 짐작된다. 실제로 전세계적으로 자폐스펙트럼장애 환자 ... ...
- 어린이 차량사고 막는 마법의 노란양탄자 "효과도 눈에 띄네" 동아사이언스 l2019.05.04
- 총 800명을 상대로 설문을 진행한 결과 옐로카펫에 대해 매우 만족한다와 만족한다의 비율은 69.1%로 만족도가 높았다. 보통이라는 경우도 25%였다. 학생들은 옐로카펫 인지도가 높을수록, 기대효과가 클수록, 설치장소가 적절할수록, 현장교육 경험이 있는 경우 효과가 높다고 답했다. 학부모 경우는 ... ...
- [표지로 읽는 과학] 지구온난화로 해양생물이 육지생물보다 2배 빨리 사라진다동아사이언스 l2019.05.04
- 그 결과 연구팀은 온도 상승으로 인해 서식지에서 사라지고 있는 해양 생물종의 비율이 육지 생물종보다 2배 높다는 것을 밝혀냈다. 해양 생물종의 경우 생물이 살기 어려운 고온 환경 경계에서 사는 경우가 많았다. 육지 생물은 숲속이나 그늘 속에서 열을 피할 수 있으나 해양 생물은 이런 ... ...
- 혼자 사는 사람은 정신장애 겪을 위험이 2배 높다동아사이언스 l2019.05.02
- 2000년, 2007년에 각각 14.1%, 16.3% 및 16.4%였다. 그런데 혼자 사는 사람들 중 정신장애를 겪은 비율은 각각 8.8%, 9.8%, 10.7%였다. 정신장애 여부와 연령대, 성별은 큰 관련이 없었다. 즉, 모든 연령대와 남녀 불문하고 혼자 사는 사람이 정신장애를 겪을 위험이 가족과 함께 사는 사람에 비해 1.39~2.43배 ... ...
- "게임 중독은 병이 아니다" 국내 43곳 단체 WHO에 의견 전달동아사이언스 l2019.04.30
- 연구 결과는 대부분 우울증이나 불안장애, 충동조절장애 등 정신질환으로 공존 장애 비율이 높기 때문에 증상 중 하나로 나타났을 가능성도 높다"고 주장했다. 이어 게임 중독을 진단할 수 있는 기준과 절차가 모호한 점, 범죄자가 범죄의 원인을 게임탓으로 돌릴 수 있다는 점 등 악용 가능한 사례를 ... ...
- 한국 어린이 하루 1시간18분 스마트폰 본다는데…WHO "1시간 이상 보면 안돼"경고 동아사이언스 l2019.04.25
- 이용시간도 WHO의 권고시간인 1시간을 넘긴 1시간 18분이었다. 1~2시간 이용하는 영유아의 비율이 28.9%로 가장 높았다. 4시간 이상도 7명이나 있었다. 영유아의 스마트폰 과의존도 해가 갈수록 증가하고 있다. 과학기술정보통신부가 조사한 2018년 ‘스마트폰 과의존 실태조사’에 따르면 만 3~9살 사이 ... ...
이전235236237238239240241242243 다음