d라이브러리
"코너"(으)로 총 356건 검색되었습니다.
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- MIT 미디어랩 - 사람 중심의 미래를 준비과학동아 l200505
- 연구그룹을 만날 수 있다.사람 중심의 인터페이스 연구도 ‘생각하는 것’(Things That Think) 코너에서 찾을 수 있다. 히로시 이시이 교수가 이끄는 탠저블 미디어(Tangible Media)그룹은 디지털 정보와 사람, 그리고 일상생활이 아주 자연스럽게 연결될 수 있도록 인터페이스를 디자인하고 있다. 손의 촉감을 ... ...
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- 4 TV, 기억을 잃어버리다과학동아 l200505
- 증세가 더 심하다. 10분마다 기억이 사라진다. ‘웃찾사’의 ‘희한하네’라는 코너도 비슷한 증상을 웃음의 소재로 삼고 있다.기억상실증에 걸리면 두 가지 다른 증세가 나타날 수 있다. 하나는 예전 기억을 잃어버리는 것인데, 이를 후행성 기억상실증이라고 한다. 한국의 TV 드라마에 많이 나온 ... ...
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- 정부와 기업이 관심을 갖는 미국의 과학교육과학동아 l200505
- 대한 재미있는 워크숍을 진행했다. 과학수업과 일상생활을 연결한다정부기관이 아닌 코너에서 가장 인기가 높았던 곳은 ‘월마트 사이언스’(Walmart Science)다. 미국 그리니치 고등학교의 데릴 테일러 교사는 학교의 과학 수업과 일상생활을 연결할 수 있는 다양한 시연을 선보였다. 시연에는 비싸고 ... ...
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- 3 배움에도 때가 있다과학동아 l200505
- 수 없다.최근 방영되고 있는 TV 프로그램 중 각막이식수술로 환자의 시력을 회복시켜주는 코너가 있다. 대부분의 경우 의사는 “환자가 예전에 스스로 볼 수 있었던 적이 있는지”를 묻는다. 뇌가 당시의 시각회로를 기억하고 있어야 각막 이식 후 시력을 회복할 수 있기 때문이다.다른 예로 간질 ... ...
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- 엘리베이터에서 방귀 뀌면 유죄?과학동아 l200504
- “김뽀옹양은 어느날 같은 회사에 다니는 견개코씨와 단둘이 엘리베이터를 탔다. 사고로 엘리베이터가 멈춘 사이 은근히 작업을 걸던 김양. 로맨 ... 끓이는 법, 뜨거운 방에서 빨리 퍼지는 발냄새 등 다채롭다. 중간중간 ‘과학성적 끌어올리기’ 코너는 과학상식을 높일 수 있는 보너스다 ... ...
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- BBC 과학과 자연 - 멀티미디어로 즐기는 과학과학동아 l200504
- 큰 주제에 따라 정보를 제공하고 있다. 각 주제마다 수십에서 수백가지의 세부 주제와 코너로 나눠져 내용이 제공된다. 새, 포유동물, 공룡 등 다양한 동물 뿐 아니라 자연풍경에서 우주까지 과학과 자연에 관련된 다양한 사진과 배경화면 이미지를 얻을 수 있다. 또한 소리를 듣고 어떤 동물인지 ... ...
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- 파리에 가다, 과학에 취하다과학동아 l200503
- 앞에는 커다란 잠수정이 있었어. 2층에는 식물을 키우는 온실과 첨단 자동차를 전시하는 코너가 있었지. 모두 직접 만져볼 수 있어 과학이 친숙해졌어. 화석과 박제의 천국 자연사박물관넌 나중에 공룡 화석을 발굴하는 고생물학자가 되고 싶다며. 그래서 한국에 자연사박물관이 몇 개 없다고 ... ...
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- 과학기술정보의 총집합소 한국과학기술정보연구원과학동아 l200502
- 여러 지역의 지진 기록을 종합하면 지진이 시작된 위치를 알아낼 수 있다. 가상지진 코너는 이용자가 그래프를 보고 S파와 P파의 주기와 진폭을 어떻게 측정하는지 퀴즈를 풀면서 알 수 있도록 구성돼 있다.생물실험실은 처음 가입하면 하루동안 무료로 이용할 수 있는데, 초파리 실험, 나뭇잎 실험, ... ...
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- 사이언스 온라인과학동아 l200501
- 사이언스온라인은 미국과학진흥협회(AAAS)가 운영하는 온라인 과학정보 포털사이트다. 13만여 회원과 270여 단체가 소속돼 있는 AAAS는 과학자와 정책입안자, 그 ... 원자력 관련 기관에서 발행하는 단행본, 학술지, 보고서 등을 검색할 수 있는 문헌정보 코너와 신문기사, 게시판 등이 있다 ... ...
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- 최고권위의 발명 사이트 - http://web.mit.edu/invent과학동아 l200412
- 발명에 관한 기본 지식을 얻는데 충분한 자료가 제시돼 있다.‘게임과 문제풀이’코너에서는 아이디어(전구)를 잡아라, 벽돌깨기, 고리끼우기, 테트리스 등과 같이 아이들이 간단하게 즐길 수 있는 게임과 쇽웨이브를 이용한 게임, 그리고 발명에 관한 내용을 문제로 풀어보는 문제풀이가 있다. ... ...
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