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"장애물"(으)로 총 676건 검색되었습니다.
- [Issue] 말하지 않아도 통하는 시대 感 테크놀로지과학동아 l2017년 02호
- 보자(앞 쪽 ➋). 쿠리는 가족 구성원들을 인식해 말을 걸고, 가구와 같은 집안 곳곳의 장애물을 피해 이동할 수 있다. 또 사용자가 만지면 마치 살아있는 것처럼 사람을 올려다본다. 순서대로 음성인식 센서, 영상 센서, 레이저를 이용한 형상인식 센서, 터치 센서 덕분이다.CES 2017에서 최고 혁신상을 ... ...
- [소프트웨어] 올바른 인터넷 문화 세운다수학동아 l2017년 01호
- 학생들은 지진이 났을 때 대처하는 방법이나 자연 재해에 관한 지식을 OX퀴즈 또는 장애물 피하기 게임 등으로 만들어 발표했다.SW 개발자가 되고 싶다는 이재현 군은 “학교에서 배운 내용과 인터넷에서 찾을 수 있는 방법을 응용해 게임을 만들었다”며, “방과 후 수업에서 3D 코딩을 배우고 ... ...
- 모차르트에 도전장을 내밀다수학동아 l2017년 01호
- 들려줬다. 하늘은 스스로 돕는 자를 돕는다하지만 누가 알았을까. 연구 목표에서부터 장애물이 있을 줄은. 아무리 고민을 해도 좋은 음악이 나올 확률을 높일 방법이 생각나지 않았다. 두 편집장은 당시의 답답함을 이렇게 표현했다. 처음 정한 목표가 잘못됐다는 사실을 발견하는 일은 다반사다. ... ...
- [Issue] 100만 군중 안전하게 대피하려면과학동아 l2017년 01호
- 권 선임연구원은 “인구밀도가 높은 초기 골든 타임에는, 진행을 가로막는 장애물로서의 단점보다 대피로로 안내해주는 가이드로서의 장점이 더 크게 작용한다”며 “100만 명 이상이 모인 집회인 만큼 차벽을 적절히 설치하고 유도등과 같은 안전대비 장치를 하면 초기 대피 효율을 크게 높일 수 ... ...
- [게임카페] 피하고 맞추고 탑다운 슈터 피하고 맞추고 上수학동아 l2017년 01호
- 왼쪽을 터치하면 왼쪽으로 이동합니다. 이 비행기가 적 비행기나 적이 쏜 레이저, 장애물인 운석과 충돌하면 게임이 끝납니다.이렇게 비행기의 상태를 몇 가지로 나눠 정의하고 상태와 상태 간의 이동 조건을 주면 게임 요소의 동작 방식을 보다 체계적으로 도식화할 수 있습니다. 이렇게 도식화한 ... ...
- Part 4. 올록볼록 바퀴로 달린다! 우주 로버어린이과학동아 l2016년 24호
- 있을 법한 크레이터, 급경사, 돌무더기 지역이 그대로 재현돼 있어요. 참가팀들은 이 장애물들을 넘을 로버를 만들고, 조립한 후 운전을 하는 것까지 모두 직접 해야 한답니다. 지난 4월에 열린 올해 대회에는 18개국 70여 개 팀이 참가했어요.올해는 참가팀들이 더욱 다양한 아이디어를 뽐낼 수 있도록 ... ...
- [출동! 어린이 과학동아 기자단] 2016 대전 사이언스페스티벌어린이과학동아 l2016년 22호
- 있는 것 같았어요.자전거의 페달을 밟자 영상에 나오는 상황에 맞게 기계가 움직였어요. 장애물을 만났을 때는 덜컹거렸고, 브레이크를 밟았을 때는 멈추는 느낌이 그대로 몸에 전달되었답니다. 혜성 친구는 “화면과 기계가 흔들려서 살짝 어지러웠지만, 실제 산악자전거를 탄 것 같은 느낌이 ... ...
- Part 5. 사이배슬론 공개훈련 현장!어린이과학동아 l2016년 19호
- 넘어갔어요.사이배슬론 입는 로봇 경기 코스는 소파에 앉았다 일어나기, 지그재그로 장애물 통과하기, 경사로 오르내리며 문 열기, 징검다리 건너기, 옆 경사 넘기, 계단 오르내리기로 구성돼 있어요. 경기에 참여하는 선수들은 입는 로봇에 몸을 실은 채 이 6개의 관문을 10분 안에 통과해야만 해요. ... ...
- Part 2. 자동차, 스스로 길을 찾다!어린이과학동아 l2016년 17호
- 주변 사물을 빠르게 인식해 갑작스러운 상황에 대비할 수 있다.레이더와 카메라를 통해 장애물이 인식되면 자동으로 핸들을 돌려 피한다.카메라를 통해 다른 자동차를 인식하며, 표지판이나 신호등과 같은 교통신호에 따라 움직일 수 있다.] 사람처럼 생각하는 자동차?도로에 그려진 차선이 눈에 ... ...
- [도전! 코드마스터] 장애물을 피해 피아노를 옮겨라!어린이과학동아 l2016년 17호
- 있는 방에서 한쪽 모서리에 위치한 피아노를 다른 쪽으로 옮기는 방법을 계산해요. 장애물에 부딪히지 않고, 가장 일을 적게 하며 피아노를 옮길 수 있는 방법을 수학 공식과 컴퓨터 프로그래밍을 통해 찾는 거지요.그냥 사람 눈으로 봐서 적당히 옮기면 되지 왜 알고리즘까지 짜냐고요? 피아노를 ... ...
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