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"정신"(으)로 총 2,692건 검색되었습니다.
- "약물보다 안전"...전자약, 중독·치매·파킨슨까지 치료동아사이언스 l2024.05.17
- ● 자극 부위·방식 다양...초고령화 시대, 지속 성장 기대 전자약은 우울증과 같은 정신질환부터 파킨슨병 같은 퇴행성질환, 편두통이나 비만, 안구건조증, 뇌종양 등 다양한 질환에 적용 가능하다. 체내에 삽입하는 침습형과 외부에서 자극하는 비침습형이 있다. 자극 방식에 ... ...
- KAIST·포스텍에 원자력안전 대학원 생긴다동아사이언스 l2024.05.16
- 곳곳에서 역할을 다하고 있다"며 "설계, 건설, 운영 현장에서 원자력 안전 지식과 문화로 정신무장이 되어 있다면 원자력 안전이 튼튼해질 것"이라고 밝혔다. 또 "원자력뿐 아니라 방사선 분야도 마찬가지"라며 "의료나 산업계처럼 방사선을 쓰는 현장에서도 안전 관련 부분이 버텨줘야 그 산업들이 ... ...
- [강석기의 과학카페] 옥시토신은 어쩌다 사랑의 호르몬 됐나2024.05.16
- 학술대회 현장에서 심장마비로 쓰러진 뒤 회복하지 못했다. 최근 수년 동안 래리 영은 정신건강에 미치는 옥시토신의 효과에 대한 연구를 집중하고 있었다고 한다. 그의 못다 이룬 꿈을 후배 과학자들이 이뤄내길 바란다. ※ 필자소개 강석기 과학칼럼니스트. LG생활건강연구소에서 연구원으로 ... ...
- [과기원NOW] GIST, 제2회 해커톤 개최 外동아사이언스 l2024.05.14
- ‘제2회 헬로우 월드 해커톤’ 대회를 개최했다고 14일 밝혔다. 이번 대회는 차별문제, 정신건강, 환경문제, AI윤리 등 4개를 주제로 광주·전남권 대학생 50명 9개 팀이 참가해 소프트웨어 개발 능력을 겨뤘다. 대상을 차지한 ‘DASH팀’은 액티브 시니어들의 사회적 활동을 재촉진하기 위한 서비스 ... ...
- "사이버범죄·중독?…인터넷 사용이 삶의 행복도 높인다"2024.05.13
- 만들려면 고정관념과 획일적인 해결책만 가지고 무작정 정책을 만들면 안 되고 우리의 정신이 정말 인터넷의 정보에 민감하게 반응하는지 확인해야 한다"며 "일상생활에서 인터넷 기술에 대한 보다 포괄적인 이해를 위해 플랫폼 제공업체들이 사용자 행동에 대한 상세 데이터를 사회과학자들에게 ... ...
- 아동청소년의 틱톡·인스타 과도한 사용이 우려되는 이유2024.05.11
- 나에 과도하게 집착해 자신을 부풀리거나 다른 사람의 반응에 민감하게 반응하는 것은 정신적 스트레스를 일으킬 수 있어요. 건강한 소셜 미디어 생활을 위해선 무엇보다 자기 자신을 잃지 말아야 합니다. 또 소셜 미디어에 대해 부모님과 충분히 이야기를 나누고 사용 규칙을 정해보는 것도 좋은 ... ...
- 의협 "尹, 박민수·김윤에 속아…해외의사 능력 부족"동아사이언스 l2024.05.10
- 차관과 김 교수가 준 모욕으로 인해 생명 살리는 긍지는 없어졌고 정신적인 충격으로 정신과 치료를 받고 있는 의사들이 한둘이 아니다”라며 “국정을 책임지는 대통령으로서 결단을 내려주기를 간곡히 부탁한다”고 말했다. 의대 정원 문제와 필수의료정책 패키지를 백지 상태에서 논의할 ... ...
- [人투더스페이스]⑦ "우주기업 도전 여건 충분…실패 용인 프로그램도 필요"동아사이언스 l2024.05.10
- 김 대표는 “상장하면 스타트업으로 불리는 게 적합하지 않을 수 있지만 스타트업 정신을 지속적으로 가져가고 싶다”며 “장기적으로 우주 운송 수단을 토대로 인류가 우주를 활용하고자 할 때 다양한 플랫폼을 제공하는 스페이스모빌리티 기업으로 성장하는 게 목표”라고 밝혔다. 다음은 김 ... ...
- 게임 중독도 뇌 질환…전자약으로 치료한다동아사이언스 l2024.05.09
- 특히 게임 중독은 일상에서 흔하게 접할 수 있어 심각성을 인지하기 어렵지만 미국정신의학회는 2013년, 세계보건기구(WHO)는 2019년부터 게임 장애를 중독성 장애로 분류하고 있다. 게임 중독 치료 목적으로 승인된 약물은 아직 없다. 연구팀은 경두개직류자극이 게임 중독의 새로운 치료 도구로 ... ...
- [의학바이오게시판] 연세대 의대 교원창업기업 마인즈에이아이, 10억원 규모 시리즈A 후속 투자 유치동아사이언스 l2024.05.07
- 신체지표 동시 평가를 통해 객관적 진단을 지원하는 ‘마인즈내비’, 가상현실(VR) 기반 정신건강 평가·교육·훈련 프로그램을 통한 치료 목적의 디지털치료제(DTx) ‘치유 포레스트, 심리적 보호·취약요인을 종합 평가하는 ‘프로브(PROVE)’ 솔루션 등이 있다 ... ...
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