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"준비"(으)로 총 4,554건 검색되었습니다.
- 제4회 독자위원회과학동아 l2011년 01호
- 학창시절부터 성인기까지의 추억을 되새길 수 있었다고 입을 모았습니다.야심차게 준비한 300호 특집 ‘2020 세상을 뒤흔든다’에 대해서는 의견이 엇갈렸습니다. 우주엘리베이터나 자기치료물질 같은 미래 기술들이 무척 신기했고, 정말 10년 뒤에 실현될 수 있을까 기대된다는 의견이 많았습니다. ... ...
- 성적이 계속 떨어져서 고민이라면?과학동아 l2011년 01호
- 공부를 마치고, 고3 때에는 수능 모의고사와 심층면접 준비에 몰두하도록 미리 준비한다. 4. 나태해지고 해이해질 때마다 ‘미래의 나’가 돼 상상의 일기를 쓴다. 아니면 미래 자신의 가족들에게 편지를 쓴다. 그 내용은 입학사정관에게 제시할 자료로서 모아둔다 ... ...
- 2단계 수학·과학능력 필수 대비과학동아 l2011년 01호
- 중요성이 좀더 커지고 추천서나 학업계획서, 영재성 입증자료는 교내 활동중심으로 준비해야 의미있을 것이다. 2단계, 서술형 문제 늘어나 한국과학영재학교는 서류평가와 과학캠프로만 선발했기 때문에 다른 영재고와 달리 지필시험이 없는 것이 특징이다. 그러나 2011학년도 입시에서 중3 수준의 ... ...
- Part 3-2. 특명, 시계를 지구로 모두 소환하라!수학동아 l2011년 01호
- 앞으로 잡아당기면 쉽게 분리됩니다.③ 시계판을 덮을 만한 크기의 도화지 또는 색지를 준비하여 원을 그리고 1부터 12까지의 숫자를 같은 간격으로 나눠 눈금을 표시합니다. ④ 연습장을 꺼내 1부터 12까지 숫자를 적고, 생일인 숫자만 이용해 알맞은 수학식을 만드세요. 예를 들어 생일이 10월 27일인 ... ...
- 연산 정복하기①!수학동아 l2011년 01호
- 이야기를 나눴습니다. 모두 수학을 좋아하고 시간 날 때마다 고교수학 공부와 기말고사 준비를 열심히 하는 학생들이었죠. 이들이 솔직하게 털어놓은 이야기를 들어봤어요. 실제로 어떤 상황에서 연산 실수를 하게 되는지 궁금했거든요. 실수를 줄이기 위해 실천하는 노하우도 물어봤어요.이승현 ... ...
- 레고로 로봇을 꿈꾸다, ‘FLL’어린이과학동아 l2011년 01호
- 있다.예) 붕대를 감을 수 있도록 팔이 돌아가는 프로그램을 짜자.4. 5분 정도의 발표를 준비한다. 자료 수집부터 로봇이 완성되는 과정을 잘 표현해야 한다.5. 대회 날까지 로봇이 수행할 미션과 발표 연습! 우리나라에서는 아직 낯설지만 FLL은 1998년 미국에서 시작된 역사가 깊은 청소년 로봇대회야. ... ...
- 블랙홀 박사님이 들려주시는 송유근 뛰어넘기어린이과학동아 l2011년 01호
- 만 8세에 고졸 검정고시에 합격하고, 현재 과학기술연합대학원대학교에서 박사 논문을 준비하고 있는 송유근 학생의 스승인 원장님은 ‘송유근 뛰어넘기’라는 제목으로 과학을 잘 할 수 있는 방법에 대해 들려 주셨어요.“나침반의 바늘이 가리키는 방향을 따라 북극점에 도달했을 때 동쪽은 어느 ... ...
- PART 3-1. 도전! 나만의 시계 만들기수학동아 l2011년 01호
- 두꺼운 도화지 여러 장, 자, 컴퍼스, 각도기, 풀 또는 접착테이프, 가위, 손전등 ① 먼저 준비한 도화지 아랫부분에 선분 AB를 적당한 길이로 그린다. 선분 AB의 중점 O를 잡고, 각도기를 이용해 각 COB가 90°가 되도록 선분 OC를 그린다. ② 선분 CO를 밑변으로 각자 살고 있는 지역의 위도에 맞게 각 D를 ... ...
- Part 4. 진정한 수학스타 탄생을 위해수학동아 l2011년 01호
- 올림피아드에서 거둔 성적을 사용하긴 하지만, 학원의 주된 수입원은 올림피아드를 준비하는 학생이 아니기 때문이다.오히려 수학영재가 더 높은 수준의 수학에 관심을 가지지 않는 현상은 우리나라 수학의 발전을 가로막는 부메랑으로 되돌아올 수 있다. 지난 12월 7일 발표된 ‘2009 학업성취도 ... ...
- 표현하고 체험하며 배우는 수학수학동아 l2011년 01호
- 하면서 자연스럽게 확률 개념을 익힐 수 있다.이날 가장 인기 있는 게임은 앤드루와 준이 준비한 ‘트위스터’였다. 두 손과 두 발로 원하는 숫자와 색깔을 고르면, 원판의 바늘이 가리키는 색과 주사위의 숫자와 비교해 상금을 받을 수 있는 게임이다. 원하는 곳이 서로 멀리 떨어져 있으면 이리저리 ... ...
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