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"일정"(으)로 총 4,651건 검색되었습니다.
- 자격루의 두뇌, 588년 만에 깨어나다과학동아 l2022년 10호
- 동판에 선이 가로로 아로새겨진 게 눈에 띄었다. 사진을 확대해 보니 가로선과 세로선을 일정한 간격으로 새겨 구멍의 위치를 재단했던 흔적이 남아있었다. 1전 동판과 함께 발견된 나머지 두 동판도 마찬가지였다. 유레카.가로선 사이의 간격을 누주통의와 비교해 분석했다. 누주통의에는 밤 ... ...
- [네, 그래서 이과가 일해봤습니다]아뇨, 그래도 이과가 무한동력은 못 만듭니다과학동아 l2022년 10호
- 법칙이라고도 불립니다. 외부와 완전히 독립돼있는 시스템 속에서 에너지의 총합은 항상 일정하다는 뜻이죠. 연결된 보조배터리 세 개는 외부와 독립돼있는 시스템이라고 할 수 있습니다. 따라서 무환동력 베터리 속 에너지의 총량도 늘어나지 않을 겁니다. 에너지를 무한하게 생산한다는 꿈은 ... ...
- 실험실에서 태어나는 아기 가능할까?과학동아 l2022년 10호
- 만들어낼 아이디어가 나왔습니다. 배반포처럼 ‘두 종류의 줄기세포’를 일정 비율로 섞고 적절한 화학적 자극을 줍니다. 여기 쓰이는 줄기세포는 성인의 조직세포를 역분화시켜 만든 세포 등 다양한 종류가 있습니다. 자극을 주면 세포 덩어리가 배반포와 비슷한 구조로 변하는데, 이것이 바로 ... ...
- [Level up! 디지털 바른생활] 디지털, 모든 사람에게 편리할까요?어린이과학동아 l2022년 09호
- 않고 디지털 기술로 일상생활을 할 수 있도록 말이에요. 예를 들어 글자의 크기를 일정 수준 이상 키우거나 이용 절차를 간단히 하는 방식 등으로 디지털 접근성을 고려하는 거예요. 이것은 미래를 살아갈 어린이 여러분이 함께 노력해야 할 과제이기도 합니다. 우리 주변의 디지털 소외계층은 ... ...
- [수콤달콤 놀이연구소] 칠교놀이로 각도 구하기어린이수학동아 l2022년 09호
- 본책 34쪽,놀이북 6쪽과 함께 보세요! 정사각형을 일정한 모양으로 자른 일곱 조각을 모두 사용해 동물, 식물, 건물, 사람 등 다양한 모양을 만들며 노는 것을 ‘칠교놀이’라고 해요. 아래에 주어진 도형의 실선을 따라 가위로 자르고, 놀이북 6쪽의 동물 모양을 직접 만들어 보세요. 또 나만의 ... ...
- [기획] 50년 난제, 확장판 커크먼의 여학생 문제를 파헤쳐라!수학동아 l2022년 09호
- 안녕하세요. 마법학교 입학 시험장에 오신 여러분 환영합니다.100년의 전통을 가진 명문 마법학교인 만큼 입학 시험에서 우수한 성적을 거둔 예비 마법사만이 우리 학교에 입학할 ... . [2교시] 확장판 커크먼의 여학생 문제를 푼 수학자를 만나라!Part3. [3교시] 퀴디치 경기 일정을 짜라 ... ...
- [3교시] 퀴디치 경기 일정을 짜라!수학동아 l2022년 09호
- 시험 문제를 풀어 마법학교에 입학하세요! 일본 연구팀의 연구를 참고해 퀴디치 경기 일정을 짜봅시다. 다음은 4개의 팀을 원정과 홈 경기를 구분해 맞붙는 팀 조합을 점으로 찍은 것입니다. 빨간색은 홈 팀, 검은색은 원정 팀이에요. 같은 팀과 연달아 경기할 수 없고, 3번 연달아 홈 또는 원정 ... ...
- [특집] 돈은 모으는 재미! 무조건 아낀다, 솜이형어린이수학동아 l2022년 09호
- 동안은 돈을 찾아가지 않는 조건으로 보통예금보다 이자율이 높아요. 정기적금은 매달 일정한 금액을 꾸준히 저축하고 약속한 기간이 지나면 이자와 저축한 금액을 받을 수 있어요. 수학으로 알아보자, 이자율의 함정! ‘이자율’은 저축한 금액에 대한 이자의 비율이에요. 만약 1년 동안 120만 ... ...
- [인터뷰] 논리적인 수학과 섬세한 베이킹의 만남, 조한빛 파티시에수학동아 l2022년 09호
- 반, ‘인터뷰 중 달콤한 디저트를 맛볼 수 있지 않을까’ 하는 기대 반으로 당장 인터뷰 일정을 잡았습니다.예상과 달리 슈가레인 베이킹 스튜디오에는 만든 지 1주일이 넘은 사진 촬영용 타르트밖에 없어 눈으로만 맛봤지만, 다채로운 이야기를 들을 수 있었습니다! ‘도전을 두려워하지 않는 열정 ... ...
- [수학자와 함께 마인크래프트] # 해저 유적 정복하기 1. 가장 적은 레벨로 아이템에 마법 부여하기수학동아 l2022년 09호
- 마법을 부여할 땐 경험치를 모아 올린 레벨을 사용해야 해요. 이때 필요한 레벨의 값은 일정한 공식에 따라 정해져요. 우리가 가진 아이템들은 이름을 바꾸지 않고 내구성이 좋기 때문에 모루 사용 패널티 레벨과 인챈트 결합에 필요한 레벨만 생각하면 돼요. 견고Ⅲ 마법책은 가중치가 1이고, ... ...
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