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"창작"(으)로 총 277건 검색되었습니다.
- [캐릭터 만드는 비법 ③] 행렬이 조종하는 표정수학동아 l2016.07.03
- 분장을 마친 캐릭터 배우는 대사를 읊으며 연기 연습을 합니다. 실제 동물을 촬영한 것과 차이가 거의 없는 디지털 캐릭터의 경우 표정 연기도 아주 섬세하지요. 영화 ‘ ... 교수), 노준용(KAIST 문화기술대학원 교수), 민조홍(이화여대 수학과 교수), 최완호(덱스터 스튜디오 창작연구소장 ... ...
- [캐릭터 만드는 비법 ②] 피부의 완성은 적분!수학동아 l2016.07.02
- 영화 ‘빅 히어로’의 로봇 ‘베이맥스’는 비닐 풍선에 바람을 채운 듯 푹신푹신해 보입니다. 영화 ‘주먹왕 랄프’ 속 나이든 신사의 벗겨진 이마는 반질반질, 딸기코 ... 교수), 노준용(KAIST 문화기술대학원 교수), 민조홍(이화여대 수학과 교수), 최완호(덱스터 스튜디오 창작연구소장 ... ...
- [캐릭터 만드는 비법 ①] 파라메트릭 곡선으로 만드는 몸통수학동아 l2016.06.30
- 배우에게 외모는 첫인상을 결정하는 요소입니다. 캐릭터의 경우 배역에 어울리는 외모를 갖춰야 합니다. 영화 ‘도리를 찾아서’의 도리와 니모는 컴퓨터 그래픽으로 만 ... 교수), 노준용(KAIST 문화기술대학원 교수), 민조홍(이화여대 수학과 교수), 최완호(덱스터 스튜디오 창작연구소장 ... ...
- 6월 셋째 주 개봉작 추천, ‘특별수사: 사형수의 편지’ ‘닌자터틀: 어둠의 히어로’ ‘우리들’ ‘백엔의 사랑’2016.06.16
- 삶 속에서 허덕이는 우리나라 젊은 관객들의 공감을 이끌어 낸다는 평가다. 실력 있는 창작자들을 발굴하기 위해 마련된 제1회 마쓰다유사쿠 상에서 그랑프리를 수상한 탄탄한 각본을 바탕으로 만들어진 영화로, 제16회 일본 아카데미에서 5관왕을 차지하며 화제를 모았다. 또한 작년 ... ...
- 스트레스 해소에 딱 맞는 우아한 그림 생활2016.05.17
- 만드는 과정에서 집중하며 세상 잡일을 잊을 수 있고, 결과로 멋진 작품도 나오니까요. 창작 생활은 좋은 스트레스 해소 활동! ☞(클릭) 최대 53% 할인 DIY 명화 그리기 키트 보러 가기 그래서일까요? 지난해부터 컬러링 북의 인기가 거셉니다. 밑그림만 그려진 책인데 여기에 색연필로 자신의 ... ...
- 인류는 언제부터 전쟁을 했을까?2016.05.02
- 이를 뒷받침할 증거가 없기 때문에 많은 사람들이 작품에 묘사된 전투장면을 후세의 창작으로 여겼다. 기사에서 독일고고학연구소 스벤트 한센 박사는 “오랫동안 우린 선사시대에 전투가 벌어졌다고는 생각하지 않았다”며 “무덤에서 출토된 부장품들은 신분을 상징하는 귀중품이나 권력의 ... ...
- 몸조심(?) 하던 네이버의 변신 “나를 따르라” 바이라인 네트워크 l2016.04.29
- 도전할 수 있고, 그들의 열정과 노력이 의미있는 성취로 이어지고, 더 나아가 웹툰처럼 창작자들과 함께 글로벌에서 통하는 새로운 콘텐츠나 비즈니스를 만들어 내는 것”이라며 “그들의 이름이 빛날 수 있는 인터넷 플랫폼 기업이 되겠다”고 강조했다. ※ 필자소개 심재석. IT 전문 기자 ... ...
- 응답하라, 1996! 20년간 사랑받은 명품 게임 바람의 나라수학동아 l2016.03.29
- 해서 게임을 개발할 수 있는 것이 아닙니다. 게임은 여러 사람이 협업해서 만드는 창작물로, 경쟁도 매우 심합니다. 차별화된 게임을 만들기 위해서는 많은 능력이 있어야 하는데, 이런 능력은 학교에서 배울 수 있습니다. 다만 공부에 너무 치이지 않았으면 좋겠습니다. 틈틈이 자기가 하고 싶은 ... ...
- 인공지능에서는 ‘인간다움’이 주는 감동을 느낄 수 없다2016.03.25
- 나아가길 필자는 기대해 본다. ※ 필자소개 이득희. 화가. 강릉에서 거주하며 창작활동을 하는 고달픈 40대 전업작가이다. ※편집자주: 3월 9일부터 15일까지 있었던 알파고와 이세돌 9단의 바둑대결 ‘구글 딥마인드 챌린지 매치’는 많은 사람들에게 충격을 주는 결과를 내놨습니다. 대국 전 ... ...
- 6개 대기업, AI 연구소 상반기 설립동아일보 l2016.03.18
- 원의 연구개발(R&D) 자금을 투입한다. 연구소는 구체적으로 언어, 시각, 공간, 감성, 요약·창작지능 등 5개 분야 지능형 SW 개발에 집중할 계획이다. 특히 언어지능의 경우 2019년까지 세계 1위가 되는 것을 목표로 잡았다. 신무경 기자 fighter@donga.com [화제의 뉴스] - 100억대 자택 내놓은 강덕수 회장, 왜? - ... ...
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