스페셜
"게임"(으)로 총 324건 검색되었습니다.
-
- [고침 전]일을 하려는데 머리가 멈췄다... WHO, 번아웃도 공식 질병 분류동아사이언스 l2019.05.28
- 근무환경이 나아지지 않는다면 새로운 직장이나 새로운 분야를 찾으라"고 조언했다. 게임중독과 번아웃 등 이번에 새로 질병으로 공인된 국제질병표준분류기준은 2022년부터 한국을 비롯해 194개 WHO 회원국에서 적용될 예정이다. 이외에도 국제질병표준분류기준에는 낙뢰에 맞은 '번개 피해(PJ0 ... ...
-
- [개발자 아빠의 교육실험](끝)최종 보고서, 코딩교육 정말 필요한가?2019.05.28
- 던져지는 기준점이 가지는 큰 장점이다. 아이가 좀 더 흥미를 가진다면 'meowbit' 과 같은 게임 프로그래밍 플랫폼을 도전해보고 싶으나, 그건 전적으로 아이가 판단할 몫이다. 지금도 아이는 할 일이 없을 때면 엔트리로 뭔가를 만들곤 한다. 종이접기나 슬라임 만지작거리는 것과 다르지 않다. 코딩 ... ...
-
- 게임몰입 청소년 10명中 6명 스스로 정상 되찾아…기대·간섭 많은 부모일수록 위험 과학동아 l2019.05.27
- 0명에 대해 설문조사와 대면 인터뷰를 진행하며 게임 사용 패턴을 추적했고, 그 결과를 ‘게임이용자 패널 코호트 조사 1~4차년도 연구’ 보고서로 정리해 최근 공개했다. 보고서는 문화체육관광부 홈페이지에 공개돼 있다. 보고서에 따르면 교육을 중시하고 청소년들의 개성을 존중하지 않는 ... ...
-
- '80년대초 첫 제기된 게임중독, 만장일치 질병 인정까지' 과학적 논쟁 아직 진행中2019.05.26
- 치료한다”고 설명했다. 정 교수는 “WHO가 게임중독을 질병으로 공식화한 것을 계기로 게임중독을 예방하거나 진단, 치료하는 방법에 대한 가이드라인이 나올 것으로 보인다”고 기대했다 ... ...
-
- 게임중독은 질병 동아사이언스 l2019.05.26
- 25일(현지시간) 스위스 제네바에서 열린 제72차 세계보건기구(WHO) 총회에서 게임중독을 질병으로 분류하는 제11차 국제질병표준분류기준(ICD)안이 만장일치로 ... 제출했다. 이 보고서에서 연구팀은 게임중독을 질병코드화했을 때 국내 게임 시장 매출이 수 조원대 축소할 것이라고 예상했다 ... ...
-
- [개발자 아빠의 교육실험](12) 게임 만들어 보기2019.05.22
- 모르겠지만, 캐릭터를 조종하는 아이의 표정에서는 제법 진지함까지 느껴졌다. 그래, 게임이 먼저다. 30여년 전 필자의 모습이 다시 생각나는 밤이었다. 도움자료 1) 14~18일 차 교안을 공유합니다. https://drive.google.com/open?id=1teucNsKsi_8aERAdpbvBS25yu3L8A6UJ 2) 아이와 만드는 코드도 공유합니다. 엔트리 ... ...
-
- [미리 체험하는 의료로봇]⑤ 게임 통해 기억력 높이는 로봇 보미동아사이언스 l2019.05.09
- 원래 버전에서 수정해야 할 사항이 많았다. 뉴질랜드에 있는 보미는 로봇게임 2종과 블록게임 2종이 장착돼 있다. 김 센터장은 “최근 한 환자가 정년 퇴임 후 치매고위험군을 진단받아 매우 우울한 상태였다”며 “보미와 인지훈련을 하면서 기억력이 향상된 것은 물론 우울감도 극복했다”고 ... ...
-
- [개발자 아빠의 교육실험](10) 기계에게 판단하는 법 가르치기2019.05.07
- 이 과정에서 많은 판단문이 이용될 수밖에 없다. 판단문을 가르치기에 제격이다. 게다가 게임의 형식이므로 아이의 흥미도 쉽게 유발할 수 있을 것이라 기대했다. 아이가 만든 가위바위보 놀이. 화면 왼쪽의 변수 목록에서 실행하는 동안 변숫값의 변화를 확인할 수 있다. 아이에게 변수를 ... ...
-
- 좋은 기억이 나쁜 기억보다 잘 떠오른다동아사이언스 l2019.05.06
- 게임 중에 봤던 이미지를 떠올리게 했다. 그 결과 참가자들이 두 경우 모두 게임에서 질 때보다 이길 때 봤던 이미지를 더 잘 기억한다는 사실이 밝혀졌다. 연구를 이끈 매튜 나사르 하버드대 의대 신경과 교수는 "예상치 못한 횡재를 했을 때 즐거움과 기쁨 등 긍정적인 감정이 드는 이유는 ... ...
-
- [미리 체험하는 의료로봇]① ADHD 진단하는 '로봇짱'동아사이언스 l2019.05.01
- 규칙이 있다. 로봇 안에는 이런 게임이 총 3가지가 들어 있다. 로봇짱은 어린이가 게임과 미션을 동시에 수행하는 능력을 보고 ADHD인지 아닌지 진단한다. 로봇의 말을 얼마나 주의력있게 듣고 룰을 정확하게 지키는지, 미션의 내용을 얼마나 기억하는지를 판단하는 것이다. 진단 정확도는 85%, ... ...
이전202122232425262728 다음