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"동작"(으)로 총 1,425건 검색되었습니다.
- [이 얼굴을 지켜 주세요!] 하얀 눈밭에서 춤을 추는 두루미어린이과학동아 l2018년 01호
- 몸짓 언어는 마주보며 고개 숙이기, 높이뛰기, 달리기, 날개 퍼덕이기 등 다양한 동작으로 이뤄져 있어요. 멀리서 보면 마치 춤을 추는 것 같지요. 두루미는 국제적인 희귀종으로, 지구상에 약 1만 5000마리 정도만 남아 있어요. 우리나라에서는 과거 한강 하구에서도 많이 발견됐지만, 주변 지역이 ... ...
- [Culture] 좌완투수의 시대 왼손의 힘과학동아 l2018년 01호
- 그는 야구, 크리켓, 탁구, 배드민턴, 테니스, 스쿼시를 연구대상으로 정했다. 매번 비슷한 동작을 취하는 운동인 동시에 선수들 간에 공을 주고 받는 시간이 어느 정도 정해져 있기 때문이다. 야구와 크리켓은 던지는 사람의 손을 떠난 순간부터 방망이에 공이 맞는 순간까지 걸리는 시간의 평균을, ... ...
- 알고는 있나? 슬링키의 수학스러움수학동아 l2018년 01호
- 하듯이 위아래로 손을 엇갈려 움직이며 코일이 오른쪽, 왼쪽으로 쏠리도록 하는 동작을 반복해요. 그런데 슬링키를 제대로 즐기려면 계단에 굴려야 한대요. 슬링키를 계단에서 떨어뜨리면 우당탕탕 내려 오거나 그냥 뚝 떨어져 멈추는 다른 물체와 달리, 이제 걸음마를 시작한 아이처럼 몸을 ... ...
- [출동! 어린이과학동아 기자단] 클래식음악을 뮤지컬로 만나요!어린이과학동아 l2017년 24호
- “해당 악기를 연주하는 사람의 모습을 나타낸 동작, 악기가 가진 소리를 나타낸 동작 등을 표현했다”고 말했답니다. 룸바를 포함한 다섯 악기들은 위기에 빠진 산타 마을을 구하기 위해 힘을 합쳐요. 악당 ‘블랙’이 마을의 에너지원인 스노우볼을 훔쳐 달아나는 바람에 크리스마스가 사라질 ... ...
- Part 3. 군무어린이과학동아 l2017년 21호
- 그 결과 홍학은 2~8개 이상의 다른 자세로 춤을 췄고, 각 동작 사이에도 2~17개의 변화된 동작들을 선보였어요. 짝을 찾는 데 매우 복잡하고 다양한 움직임을 보인 거예요. 연구팀은 “더 다양한 춤을 추는 홍학일수록 짝을 찾는 확률이 더 컸다”며, “규모가 크고 밀집된 무리일수록 더 복잡한 ... ...
- Part 3. 인공지능으로 똑똑하게!어린이과학동아 l2017년 17호
- 어떤 동작을 하는지 알고 있어요. 그래서 어떤 사람이 엘리베이터 앞으로 왔을 때 타려는 동작을 하면 알아서 엘리베이터가 내려오지요. 사람의 행동을 분석하고 알아서 움직이도록 하는 인공지능을 결합시킨 거랍니다. 비상, 비상! 엘리베이터 고장을 막아라!독일의 엘리베이터 기업인 ... ...
- [Issue] “저는 책 나르는 로봇 ‘어라운드’입니다”과학동아 l2017년 12호
- 로봇 한 대에 담았다. 고카트는 활동할 건물을 층별로 돌아다니면서 지도를 만들고, 실제 동작할 때는 지도상의 이미지와 주변 상황을 실시간으로 비교하면서 위치를 파악한다. 강태윤 고카트 사업팀장은 “고카트는 자동문을 이용하거나 엘리베이터를 탈 수 있어 고층 건물에서 효율적으로 ... ...
- 반려견 표정의 시그널수학동아 l2017년 12호
- 월리스 프라이슨 미국 켄터키대학교 연구원이 사람의 표정을 찾아내기 위해 만든 얼굴 동작 코딩 시스템 ‘FACS’를 개에 적용한 것입니다. 여기에는 ‘다변량분석’이라는 통계 분석 방법이 쓰입니다. 다양한 변수를 지닌 표본의 평균을 비교하는 절차지요. 다변량분석은 두 개 ... ...
- Part 1. 기이한 술법 3가지수학동아 l2017년 11호
- 뒷발로 물 표면을 내리치는 동작에서 무릎 각도는 최대 125°가량 벌어집니다. 이어지는 동작에서는 발목 각도가 최대한으로 늘어났는데, 대략 140°였습니다. 어른 도마뱀이 되면 어릴 때보다 무릎을 더 구부린 채 달리는 걸로 관찰됐습니다. 발목 각도는 큰 차이가 없었습니다. 또 몸무게가 많이 ... ...
- [수학공감] 여행에서 수학을 발견하다수학동아 l2017년 11호
- 사진 포즈와 똑같은 모습으로 촬영에 성공하면 사인을 받을 수 있다. 모둠원이 단합해 동작을 만들어야 하기 때문에 협동심이 중요하다. 수학이 가까워지다긴박하게 흘러갔던 프로그램이 끝나고, 모둠별로 희비가 엇갈렸다. 승리는 14401이 나온 모둠에게 돌아갔다. 이후에는 스틱밤 도미노, ... ...
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