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[TECH]大화면 전성시대
과학동아
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2018년 11호
국제가전전시박람회(CES)에서 폴더블폰이 처음 공개될 것으로 예상한다”며 “폴더블폰
출시
는 하드웨어뿐만 아니라 사용자 환경과 콘텐츠에서도 새로운 혁신의 원동력이 될 것”이라고 말했다 ... ...
[TECH]무선충전 기술이 돌아왔다
과학동아
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2018년 11호
개발될 만큼 상용화가 그리 먼 얘기가 아니다”라며 “이르면 3년쯤 뒤에는 제품이
출시
될 것”이라고 말했다. 체내 ‘페이스메이커’ 무선으로 충전한국전기연구원은 1999년 10kW급 무선전력전송 장치를 개발했고, 2011년에는 가정에서 휴대전화나 태블릿PC 등을 충전할 수 있는 ‘무선 충전 존’도 ... ...
[과학뉴스] 치매 조기 진단, 한국인 표준뇌지도 나왔다
과학동아
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2018년 10호
한눈에 진단할 수 있는 한국인 맞춤형 치매 진단기기가 곧
출시
된다. 조선대 치매국책연구단은 한국인 표준뇌지도 및 뇌영상 분석 알고리즘을 개발해 이를 적용한 치매 예측 의료기기를 개발했다고 9월 9일 밝혔다. 현재 이 기기는 식품의약품안전처의 인증을 받았다. 알츠하이머성 치매는 주로 ... ...
컴퍼스는 가라! 이제 수학 공부는 알지오매스로~
수학동아
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2018년 10호
함께 수학 실험 탐구용 소프트웨어 ‘알지오매스’를 개발했다. 10월 1일 정식
출시
를 앞두고 알지오매스 개발에 자문위원으로 참여한 권영기 서울 삼정중학교 수학 교사를 만났다. “우리나라 교육과정에 맞으며, 교사가 수업에서 활용하기 편하고, 학생은 스스로 쉽게 익힐 수 있는가에 ... ...
[엔씨소프트와 함께하는 수학동아 게임카페] 슈퍼마리오를 내 손으로
수학동아
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2018년 09호
설정이 모두 달라서 참가자들의 개성을 엿볼 수 있었습니다. 구글 플레이스토어에도
출시
될 예정이니 ‘수학동아’를 검색해서 19인 19색 게임을 즐겨 보세요! 게임 그 너머 융합까지“이제 지식은 그 자체로 재산이 되지 않습니다.” 오규환 교수님은 게임카페를 마치며 앞으로 참가자들의 ... ...
[Future] 1회 충전으로 609km 주행, 누가 수소차를 무시하나
과학동아
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2018년 08호
거리와 최고 속력의 경우 내연기관 차량에 크게 뒤지지 않는다. 현대자동차가 올해 3월
출시
한 수소전기차 ‘넥쏘(NEXO)’는 1회 충전으로 최장 609km를 주행할 수 있다. 서울에서 부산까지 가고도 남는다. 넥쏘와 유사한 스포츠유틸리티차량(SUV)인 ‘투싼’과 ‘산타페’가 연료탱크를 가득 채운 ... ...
Part 3. 1인칭 슈팅게임의 생명 밸런스 디자인
과학동아
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2018년 07호
2005년
출시
한 온라인 1인칭 슈팅게임(FPS)이다. 오래된 창고나 지하철, 하수도, 좀비가 출몰하는 구역 등 다양한 맵에서 각각 미션을 수행한다. 두 팀이 슈팅 대결을 펼쳐 더 많이 죽이는 팀이 승리하거나, 특정 건물에 폭발물을 설치하거나 해체하면 이긴다. FPS에 특화된 게임엔진 중 하나인 ‘주피터 ... ...
[매스미디어] 웰컴 투 방탄 유니버스
수학동아
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2018년 07호
섬세하게 구성된 소설이자 현실을 잘 반영한 특별한 판타지 세계가 된다. 최근
출시
된 앨범 ‘Fake Love’에서 소년들은 현실 세계의 허상과 자신이 꿈꾸는 행복과의 괴리를 노래했다. 그들이 원하는 진짜 세계는 무엇일까? 가짜가 아닌 사랑이란 어떤 것일까. 방탄소년단의 질문도 ‘Love Yourself’ ... ...
Part 2. 알고리즘이 만든 가상 생태계
과학동아
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2018년 07호
땅: 듀랑고넥슨이 올해 1월
출시
한 MMORPG(다중접속역할수행게임)다. 기차를 타고 이동하던 캐릭터가 시공간이 뒤틀리는 사고를 겪은 뒤 무인도에 도착한다. 이 야생의 세계에서 유저는 동물을 사냥하고 농사를 짓고 건물을 세우면서 문명사회를 일군다. ‘유니티 엔진’ 으로 만들었다. 여기는 ... ...
Part 4. 게임의 미래 책임질 인공지능
과학동아
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2018년 07호
넥슨 인텔리전스랩스 솔루션실 실장_김호연 넥슨에서 어떤 일을 하고 있나넥슨에서
출시
하는 게임이 많은 만큼, 게임을 담당하는 팀도 많다. 그래서 각 팀마다 게임을 개발하거나 오류를 고치는 노하우들이 산재돼 있다. 인텔리전스랩스는 이런 노하우들을 한 데 모아 완성도 높은 게임을 만들기 ... ...
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