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사회적 거리두기, 개인주의 성향일수록 참여 안한다
동아사이언스
l
2020.06.30
돕기 위한 '거리두기 어시스턴트'를 개발했다고 밝혔다. 모니터 속 직원들의 발 아래에
증강
현실(VR)로 구현된 원이 보인다. 아마존 제공 개인주의 성향을 가질수록 ‘사회적 거리두기’에 참여하지 않을 가능성이 높다는 연구결과가 나왔다. 위생 수칙도 덜 지키는 것으로 분석됐다. 캐런 더글라스 ... ...
[인간·공감·AI]④ 눈에 안 띄는 교통 표지판 AI로 퇴출한다
동아사이언스
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2020.06.23
교수는 인간과 컴퓨터의 상호작용(HCI)과 인공지능(AI), 그리고 가상현실(VR) 및
증강
현실(AR)을 연구하고 있다. 동아사이언스 이 연구는 지난해 한국콘텐츠진흥원의 문화기술연구개발사업에 선정됐다. 현장을 훼손하지 않은 채 VR과 AR에 기반한 자율주행 시뮬레이션 플랫폼으로 현장을 보존한 채 ... ...
'비대면의 시대 OTT 뜬다는데 국산이 별로네' 1인 창작자 양성에 4500억
동아사이언스
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2020.06.22
통해 기존 콘텐츠 활용도를 높이도록 지원한다는 방침이다. 온라인 콘텐츠나 짧은 영상,
증강
현실(AR) 등 기술을 가미한 실감콘텐츠 제작지원도 확대한다는 계획이다. 정부는 한국 콘텐츠의 해외 노출도를 끌어올리는 방안으로는 점유율이 높은 국산 스마트폰을 활용한다는 계획을 밝혔다. 국산 ... ...
'유료방송 점유율 규제' 폐지…디지털 비디오물 자율등급제 도입
동아사이언스
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2020.06.22
시범사업을 골자로 하는 ‘제2차 정보보호산업 진흥계획’과 2023년까지 가상현실(VR)·
증강
현실(AR) 등 실감콘텐츠 전문·융합 인력 7200명 양성을 목표로 맞춤형 교육을 제공하는 ‘실감콘텐츠 인재양성 추진계획’도 심의·의결했다. ... ...
ETRI 영상 압축 AI 국제대회서 1,2위
동아사이언스
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2020.06.18
주관 및 후원하는 AI 영상 압축 대회다. 전통적인 미디어 콘텐츠는 물론, 가상현실(VR)이나
증강
현실(AR), 홀로그램 등 새로운 미디어 콘텐츠가 늘어나면서 대용량 영상을 압축하고 복원하는 기술이 중요해졌다. CLIC의 대회 분야는 ‘저비트율 영상 압축’과 ‘비디오 압축’ 두 분야로 나뉜다. ETRI는 ... ...
옆동료 가까이 오면 '빨간원'뜬다…아마존, 물류창고 직원보호 AR기술 공개
동아사이언스
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2020.06.17
물의를 빚은 미국 전자상거래 업체 아마존이 사회적 거리두기 시행을 확인하기 위한
증강
현실(AR) 기반 추적 시스템을 개발했다. 아마존은 사용해 직원들이 사회적 거리두기를 지키는 데 도움을 주기 위한 ‘거리두기 어시스턴트’를 개발해 이달 16일 공개했다. 거리두기 어시스턴트는 모니터와 ... ...
군 작전 상황 실시간 3D로 본다…과기·국방 장관 스마트 부대 현장시찰
동아사이언스
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2020.06.09
정경두 국방부 장관(오른쪽)이 9일 오후 충남 서산시 공군 20전투비행단을 방문해 '5G기반
증강
현실 지휘통제 플랫폼' 시연설명을 듣고 있다. 과학기술정보통신부 제공 정부가 민간의 첨단 기술을 군에 도입하고, 군이 실증한 기술 정보는 민간에 제공하는 국방 혁신 방안을 내놨다. ... ...
애플·MS는 공격적인 M&A 나서는데…국내 기업은 '팔짱만'
연합뉴스
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2020.06.07
미국의 경제매체 CNBC는 애플의 넥스트VR 인수에 대해 "새로운 제품 카테고리로서 VR과
증강
현실(AR) 기술에 진입하려는 애플의 계획을 보여주는 증거"라고 분석했다. 마이크로소프트 [연합뉴스 자료사진] 마이크로소프트(MS)도 지난달 통신 소프트웨어 업체 '메타스위치 ... ...
[3차 추경 투자 어떻게] 데이터 구축 및 개방에 3819억원 지원
동아사이언스
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2020.06.03
구축하는 사업에 400억 원이 투입된다. 비대면 서비스에서 최근 주목받는 가상현실(VR)과
증강
현실(AR) 콘텐츠 제작지원에 200억 원이 추가로 들어간다. AI와 소프트웨어(SW) 분야 인재 양성에도 예산이 추가 투입된다. SW 인재를 양성하는 이노베이션 아카데미의 교육인원을 100명 늘리는 데 10억 300 ... ...
[3차 추경 투자 어떻게]비대면· 데이터·네트워크·AI에 8000억원 추가 투입
동아사이언스
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2020.06.03
등을 대상으로 AI 솔루션 구매를 지원하는 바우처 사업을 늘리고, 가상현실(VR) 및
증강
현실(AR)을 이용한 비대면서비스 콘텐츠 제작과 관련 기술 개발도 지원한다. 디지털 기술 강화가 디지털 격차를 늘리지 않도록 전국민의 디지털 역량을 강화하는 데에도 1149억 원의 예산이 투자된다. 전국민의 ... ...
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