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[표지로 읽는 과학] 사이언스가 선정한 올해 최고의 연구성과 '블랙홀 관측'
동아사이언스
l
2019.12.22
APEX) 등 전 남극, 안데스산맥 등 전 세계 8곳에 있는 전파망원경 8개를 총 동원한
가상
망원경 ‘EHT’을 만들었다. 프랑스 파리에서 지구 반대편의 미국 뉴욕의 신문 글자를 읽을 정도로 정밀하다. EHT를 활용해 붉은 고리 모양의 블랙홀을 촬영했다. 사실 붉은 고리 모양의 블랙홀은 블랙홀의 그림자의 ... ...
[영상+] "이쪽으로 대피하세요" AI가 지하철 화재시 가장 안전한 대피로 알려준다
동아사이언스
l
2019.12.09
한국기계연구원이 지하철 화재를 대비해 개발한 인공지능(AI) 성능을 실제 알아보기 위한
가상
의 훈련이다. 승객들을 안전하게 대피시킨 기술은 한형석 기계연 책임연구원팀이 개발한 인공지능(AI) 기반 대피 안내 시스템이다. 한 책임연구원팀은 복잡한 지하철역에서 화재가 발생했을 때 AI가 ... ...
VR용 초고해상도 OLED, 유리 위엔 올릴 수 없다는 ‘고정관념’ 깬다
동아사이언스
l
2019.12.09
거실에 놓고 보는 TV에서 손안으로 쏙 들어온 스마트폰에 이어 머리에 쓰는
가상
현실(VR)용 헤드마운트 디스플레이(HMD)까지 디스플레이 환경은 점점 눈 가까이로 다가서고 있다. 이런 기술적 추세에서 가장 눈에 띄는 부분은 사실보다 더 사실적으로 불붙는 화질 경쟁이다. 눈으로 가까워질수록 단위 ... ...
"똥본위화폐로만 입장권 살 수 있어요"
동아사이언스
l
2019.12.08
생산된 에너지 가치는 대변을 제공한 개인에게 돌아가게 되는데 이것이 바로 똥본위
가상
화폐 ‘꿀’이다. 꿀은 일정 부분 쌓이지만 반드시 플랫폼 구성원과 공유되어야 하며, 일부는 자연으로 소멸하는 특징을 가진다. 꿀은 현금화되지 않는 가치로, 똥본위화폐를 공유하는 사람들 사이에서만 ... ...
"실패해도 괜찮아" 격려에 세상 바꿀 아이디어 22개 우르르
동아사이언스
l
2019.11.29
한방울’팀은 게임을 제작했다. ‘밤샘 게임스튜디오’팀은 GIST 교내를 배경으로 한 3D,
가상
현실(VR) 게임과 모바일 개발해 이를 이용한 대회나 이벤트를 개최할 예정이다. ‘G친 그대에게 포근한 게임 한방울’팀은 학생으로 GIST에 입학해서 졸업하는 과정을 게임으로 제작했다. 일식 조리기능사 ... ...
미래 공장은 무엇으로 구성될까
동아사이언스
l
2019.11.13
생산 장비에 드는 비용을 분석한다.
가상
의 제품조립을 평가하고 문제가 발생하면
가상
의 팀이 해결에 나서기도 한다. ⑦ 제조의 우버화 우버화(Uberization)란 소비자와 공급자가 중개자 없이 인터넷 플랫폼에 직접 만날 수 있는 공유경제 시스템을 일컫는다. 차량과 승객을 바로 연결해주는 ... ...
스타크래프트2 배틀넷 상위 0.2% 등극한 AI ‘알파스타’
동아사이언스
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2019.10.31
‘주어진 상태’를 제시하는 게 사실상 불가능하다는 판단이다. 스타크래프트는
가상
의 공간에서 제한된 정보를 이용해 예기치 못한 영향을 미치는 역동적이고 어려운 결정을 해야 하는 실시간 전략 시뮬레이션 게임이다. 연구진은 알파고 제로를 만들 때처럼 알파고끼리 대결을 시키는 ‘셀프 ... ...
[인류와 질병] 비만의 진화
2019.10.19
편 미리 보기┃인류의 식단 편 플리커 제공 국민의 건강을 위한 나우루 정부의 노력은
가상
하지만, 별로 성공을 거두지는 못할 것이다. 일단 공항 주변을 돌아다니는 것은 그리 즐겁지 않은 일이다. 더 중요한 이유는 우리 몸에 있다. 비만은 신체적 활동량보다는 칼로리 섭취량과 더 큰 관련성이 ... ...
[과학게시판] 정보통신전략위원회 개최 外
동아사이언스
l
2019.10.07
수준의 360도 입체 실감콘텐츠 제작 인프라를 서울 상암동에 구축한다. 초경량 광시야각
가상
현실(VR) 및 증강현실(AR) 디바이스 핵심기술도 개발하며 왜곡 없는 홀로그램 기술 개발에도 나선다. 5G+ 핵심서비스 융합보안 강화 방안에서는 핵심 서비스별 보안 모델을 개발하고 전문기업을 육성하며 ... ...
사고로 몸 마비된 28세 청년, 뇌파로 작동하는 로봇옷 입고 다시 걸었다
동아사이언스
l
2019.10.06
외골격로봇을 입고 실험에 나서기 전 비디오 게임을 통해 2년간 걷는 것과 물건을 집는
가상
의 연습을 반복했다. 연구팀은 이 과정에서 수집한 뇌 신호(EEG)를 분석해 실험 참가자의 특성을 찾아내고 외골격로봇이 좀더 효율적으로 작동하게 만들었다. 남성은 2017년부터 올초까지 진행된 실험에서 ... ...
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