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"이유"(으)로 총 11,282건 검색되었습니다.
- [Issue] 애벌레로 비닐봉지 분해, 플라스틱 라이프과학동아 l2018년 07호
- 기존에 배출된 플라스틱을 분해하는 일도 중요하다. 플라스틱 폐기물이 문제가 되는 이유는 자연에서 썩지 않고 오랫동안 남아 있기 때문이다. 오다 코헤이 일본 교토공대 응용생물학과 교수팀은 페트를 빠르게 분해하는 박테리아인 ‘이데오넬라 사카이엔시스(Ideonella sakaiensis)’를 찾아냈다. 이 ... ...
- [Culture] 신호를 보내~ 시그널 보내~ ‘하트시그널’의 심리학과학동아 l2018년 07호
- 자신을 보호하기 위한 방어 메커니즘이 된다는 것이다. 실수를 멈추지 못하는 이유는 강박에서 벗어나는 방법을 모르기 때문이다. 지금껏 해왔던 연애 상대보다 더 나은 상대를 한번도 겪어본 적이 없기 때문이다. 보채는 연애에 지쳐 헤어지고도 이를 반복하고, 사랑받지 못하고 울기만 한 연애를 ... ...
- [Career] ‘꽃잎 엔딩’의 비밀 밝힌다과학동아 l2018년 07호
- 아직 밝혀지지 않았다. 곽 교수팀은 최근 꽃잎이 정확히 떨어져야 할 위치에서 떨어지는 이유를 규명하고, 그 연구결과를 생물학 분야 최고 권위지인 ‘셀’ 5월 4일자 온라인판에 발표했다.연구진은 애기장대를 이용해 꽃잎이 떨어질 때 마주한 두 세포에서 일어나는 현상을 분석했다. 식물에 남는 ... ...
- [이투스교육] 정의와 불평등과학동아 l2018년 07호
- 각자가 자신의 몫을 누리며 살아가기 위해 분배적 기준을 설정해야 한다는 것이 두 번째 이유다. 분배적 정의의 여러 가지 실질적 기준의 특징과 장단점을 알아보자.능력에 따른 분배능력에 따른 분배란 개인의 육체적, 정신적 능력을 분배의 기준으로 삼는 것을 말한다. 능력이 뛰어난 사람에게 ... ...
- [이 얼굴을 지켜 주세요!] 두 개의 금줄을 등에 지닌 금개구리어린이과학동아 l2018년 07호
- 소리로 울지 못해요. 그 대신 ‘딱그르르, 뽁’하는 독특한 소리를 낸답니다. 이런 여러 이유 탓에 예부터 충청도 지역에서는 금개구리를 ‘멍텅구리’라고 친근하게 불렀지요. 과거 금개구리는 논 주변에서 쉽게 관찰할 수 있는 종이었지만, 경작지 감소와 개발로 인해 그 수가 많이 줄었어요. 특히 ... ...
- Part 1. 더 튼튼하게, 더 멀리! 바퀴의 진화어린이과학동아 l2018년 07호
- 통나무를 놓으면, 통나무가 구르면서 물건을 편하게 운반할 수 있었기 때문이지요. 그 이유는 마찰력에 있어요. 일반적으로 물건을 밀면 움직이는 반대 방향으로 미끄럼 마찰력이 생겨요. 미끄럼 마찰력은 물건의 움직임을 방해하지요. 무게가 무거울수록 미끄럼 마찰력이 커지기 때문에 더 큰 힘이 ... ...
- [BJ맹추의 수동TV] 기사 속 수학 개념 완전정복수학동아 l2018년 07호
- 도(°)는 무엇이고 왜 새로운 단위가 필요한지부터 살펴보도록 하죠.단위를 사용하는 이유는 뭘까요? 길이 단위인 cm와 m를 떠올려 보세요. 특정 길이를 정해서 ‘1cm로 나타내자’고 약속하면 15cm, 30cm, 60.5cm처럼 어떤 길이든 구체적인 수로 나타낼 수 있기 때문이에요. 각도 역시 도(°)라는 단위를 써서 ... ...
- [과학뉴스] 묵은지는 왜 김치와 맛이 다를까?과학동아 l2018년 07호
- 세계김치연구소 미생물기능성 연구단 연구원팀은 시간이 지나면서 김치 맛이 달라지는 이유를 과학적으로 규명해 국제학술지 ‘식품미생물학(Food Microbiology)’ 4월 10일자에 발표했다. 연구팀은 김치 발효 과정에서 중·후기를 주도하는 유산균인 ‘웨이셀라 코리엔시스(Weissellakoreensis)’의 유전체를 ... ...
- [ICHEP2018] 한 단계 도약할 韓 입자물리과학동아 l2018년 07호
- 양양군 양수발전소 지하 700m에 검출기를 설치하고 실험을 해왔다. 실험실을 지하에 만든 이유는 윔프가 아닌 다른 입자가 검출기를 지나는 것을 최소화하기 위해서다. 중력하고만 상호작용하는 윔프는 아주 드물게나마 검출기의 원자핵과 충돌할 것으로 추정된다.김 단장은 “특히 이탈리아의 ... ...
- Part 4. 게임의 미래 책임질 인공지능과학동아 l2018년 07호
- 등 플레이에 대한 정보) 등을 말한다. 김 실장은 “과거에는 개발자가 어떤 현상에 대한 이유를 파악하기 위해 가설을 세우고 직접 데이터를 확인하면서 검증했다”며 “이 방식이 직관적인 판단보다는 훨씬 정확하지만, 유저가 이 지점에서 왜 점프했는지, 특정 던전에서 왜 이탈률이 높은지 등 ... ...
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