뉴스
"습득"(으)로 총 292건 검색되었습니다.
- 인공지능 로봇, 장학퀴즈 나온다동아일보 l2016.02.02
- 동아일보] 책 50만권-2억개 지식 습득… 인간이 2000년 걸리는 학습, 사흘만에 끝내 올여름쯤 EBS ‘장학퀴즈’에서 고교생뿐만 아니라 인공지능(AI) 로봇도 볼 수 있을 것으로 전망된다. 스스로 생각하고 행동하는 AI 로봇이 공상과학영화속에서만 존재하는 게 아니라 일상생활 속으로 깊숙이 파고들고 ... ...
- [신나는 공부]게임처럼 즐기는 사이 과학상식 ‘레벨업’동아일보 l2016.02.02
- 이 프로그램을 이용하다 보면 최근 대두되는 빅데이터의 원리뿐 아니라 활용법도 습득할 수 있다. 어려운 과학 원리도 온라인 게임 형태의 콘텐츠를 활용해 쉽고 재밌게 익힐 수 있다. 예를 들어 사이언스레벨업에서 ‘골드버그 머신 게임’ 이라는 게임을 즐기다 보면 지렛대, 도르래 등과 같은 ... ...
- “한국 인공위성의 성공 신화는 제 역사이기도 합니다”2016.01.25
- 임했죠. 잘 안 될 때도 ‘한다면 한다’는 생각으로 목표도 높게 잡았어요.” 기술 습득을 위해 미국에 2년, 이스라엘에 3년간 파견을 나갔을 땐 밤낮 없이 기술을 배우고 연구에 매진했다. 처음에는 해외 기술자들의 도움을 받아야 했지만 점차 독자적인 기술로 고성능 인공위성 탑재체를 제작할 ... ...
- 외국어 빨리 배우는 사람의 뇌, 뭐가 다른지 보니2016.01.24
- istockphoto 제공 새로운 언어를 더 쉽게 습득하는 이들은 뇌의 ‘연결성’이 뛰어나다는 연구 결과가 나왔다. 샤오치엔 차이 캐나다 맥길대 몬 ... 뇌는 교육과 경험을 통해 얼마든지 바뀔 수 있는 만큼 뇌의 연결성이 언어습득 능력을 선천적으로 결정하는 것은 아니라고 강조했다. ... ...
- “北, 수소탄 실험 위력, 알려진 것 보다 2배 이상 컸다”2016.01.14
- 한 걸로 보인다”고 주장했다. 그는 “북한은 핵무기 개발 후발국가라 빠른 기술 습득이 가능하다”면서 “1960년대에 중국은 미국과 러시아의 핵무기 개발사 중 지름길만을 골라 밟으며 2년 7개월 만에 핵폭탄과 수소폭탄 개발을 모두 마친 걸 감안하면 시기적으로 수소폭탄 기술을 확보했다고 ... ...
- 헤커 “수소폭탄이라고는 보지 않지만 北의 핵기술 발전했다는게 문제”동아일보 l2016.01.09
- 됐다. 우려스러운 일이다. 이번이 4번째 핵실험이다. 북한은 매 실험 때마다 많은 것을 습득해 왔다.” ―수소탄이 원자탄보다 위협적인 이유는…. “수소탄은 핵분열탄(원자탄)보다 100배 또는 1000배 이상 강력하다. 1MT(메가톤)의 폭발력은 히로시마에 떨어진 폭탄보다 훨씬 파괴적이다. 더 중요한 ... ...
- [신나는 공부]긴 문장과 서술형 문제를 정복하라동아일보 l2016.01.05
- 바로 독서. 독서를 하면서 다음 학년에 나오는 내용을 익히는 ‘일거양득’ 공부법을 습득한다면 학원을 다니지 않고도 개학 후 수업 진도를 잘 따라가며 자기주도 학습을 할 수 있다. 인천안남초 이성근 교사(책 ‘착한공부법’의 공동 저자)의 도움말로 새 학년 준비에 도움이 되는 초등 학년별 ... ...
- [신나는 공부]한국과학창의재단, 소프트웨어 관리자과정 연수 개최동아일보 l2015.12.22
- 받아들여 작동하는지를 쉽게 이해할 수 있다. 소프트웨어에 대한 기본적인 지식을 습득한 교원들은 둘째 날 피지컬 컴퓨팅의 실제 결과물을 체험했다. ‘가까이 가면 불이 켜지는 크리스마스트리 만들기’, ‘두 개의 모터를 이용한 전후좌우로 움직이는 이동로봇 만들기’ 등이 그것. 센서로 ... ...
- [신나는 공부]스스로! 절실하게! 드라마틱하게!동아일보 l2015.12.22
- 더 많은 토론과 발표를 경유할 수밖에 없게 된다. 토론과 발표는 동아리 활동을 통해 습득하거나 맞닥뜨리게 된 지식을 비로소 ‘나의 것’으로 만들었다는 훌륭한 증명이다. 진성고 생명과학동아리 ‘셀레틱스’에서 활동한 김지훈 군(서울대 화학생물공학부 합격)은 ‘면역에 관여하는 단백질의 ... ...
- 3D 컴퓨터 게임, 적당히 하면 기억력 쑥쑥2015.12.09
- 위해 새 정보를 학습하고 게임 속의 다양한 공간을 탐험하는 과정에서 많은 정보를 습득하기 위해 뇌 부분인 해마가 자극을 받았다고 분석했다. 또 학생들이 캐릭터에 몰입하며 게임을 즐기기 때문에 시각과 공간지각력, 주의력, 문제해결력, 기억 등 인지 과정을 활용하게 된다고 설명했다. ... ...
이전222324252627282930 다음