스페셜
"모든"(으)로 총 2,903건 검색되었습니다.
- 글루텐을 위한 변명2014.07.07
- 그려져 있다. 로버트슨은 책에서 “이스트 빵은 오리지널에서 우리가 사랑했던 모든 것이 결핍돼 있다”며 “편리함이 우선이 되면 풍미가 희생된다”고 쓰고 있다. 책 9쪽에는 19세기 프랑스 화가 에밀 프리앙의 유화 ‘뫼르트강에서 뱃놀이를 하는 사람들’(1888)가 실려 있는데, 그림 오른쪽에 ... ...
- 진화로부터 탄생한 생명의 시계IBS l2014.07.07
- 노화는 질병이 아닌 현상으로 본다. 그래도 어떻게든 노화를 늦추고 싶다고? 간단하다. 모든 인류가 가급적 늦게, 아주 늦게 아이를 낳으면 된다. 생식 시기를 마흔 살 정도로 늦추면 여러 세대를 거치는 동안 40세 전에 생명에 영향을 줄 수 있는 형질들은 자연선택으로 사라지고 40 이전의 노화 ... ...
- 물고기 복지에 대한 고찰2014.06.23
- 공유하고 있다는 것이다. 신피질이 없어서 의식을 못 느낀다는 주장에 대해서는 모든 척추동물이 동일한 뇌구조를 갖게 진화한 것은 아니라고 반문한다. 즉 새들도 신피질이 발달하지 않았지만 고통을 느끼는 데는 아무런 문제(?)가 없다. 게다가 최근에는 신피질이 의식을 담당한다는 주장 ... ...
- 단식의 과학2014.06.16
- 영역인 해마의 신경생성을 촉진하는 등 다양한 작용을 한다. 리뷰논문에서 저자들은 “모든 포유동물에서 보존된 행동 양식은 굶주릴 때 부지런해지고 배부를 때 게을러진다는 것”이라고 쓰고 있다. 한편 단식이 가져오는 생리적 변화의 상당부분은 인슐린유사성장인자1(IGF-1, insulin-like growth ... ...
- [채널A] 브라질 월드컵, 억울한 노골 퇴출…어떻게?채널A l2014.06.16
- 골 판독업체 상무이사] "카메라가 공 앞뒤로 있어서 공 주변 360도를 관찰하기 때문에 모든 공의 궤적을 놓치지 않고 잡아낼 수 있습니다." 오차 범위는 수 밀리미터에 불과합니다. 지난해 브라질 컨페더레이션스컵에서도 전체 68골을 정확히 판정했습니다. 카메라가 아닌 자기장을 이용한 골 판독 ... ...
- 출동! 섭섭박사가 간다 [제6편]동아사이언스 l2014.06.11
- 우리 아이, 좀 더 쉽게 적응할 수 있도록 도와줄 방법은 없을까? 과학에 대한 모든 궁금증, 이제 섭섭박사가 속시원히 해결해 드립니다. ◈ 책임프로듀서 김대공 방송기획팀장 scigong@donga.com ◈ 연출 이해석 shipda@donga.com 서영표 sypyo@donga.com ... ...
- 알지 못하던 찰나를 보는 레이저 과학IBS l2014.06.10
- 방금 땅을 차고 날아올라 금방이라도 그림 바깥으로 뛰쳐나갈 것만 같다. 재미있는 점은 모든 동물들이 양쪽 앞다리와 뒷다리를 동시에 내딛는 모습이다. 고구려 무용총 벽화. 고구려 무사와 동물들을 세세하게 묘사했지만 동물들의 움직임은 현재 기준으로 보았을 때 어색한 부분이 있다. 네 발 ... ...
- 배에 실려 온 외래생물종의 습격! KISTI l2014.06.05
- 배의 평형수 관리를 위한 국제 협약을 채택했다. 이 협약으로 국제 항행에 종사하는 모든 배는 2017년부터 평형수 처리 장치를 의무적으로 설치해야 한다. 평형수 처리 장치는 평형수 및 침전물 내에 유해 수중 생물이 배출되거나 주입되는 것을 예방하고 제거하는 장치를 말한다. 이를 위해 기계적, ... ...
- [기술이 바꾼 미래] 윌리엄 헨리 퍼킨 : 합성 염료 시대를 열다KOITA l2014.05.27
- 내 자신의 내실을 완전히 연보라색으로 꾸몄다. 이 방의 양탄자, 벽, 베개, 커튼, 가구 등 모든 것이 연보라색이었다. 한마디로 이 방이 러시아에서 가장 유명한 방이 되었으며 보라색은 유럽에서 가장 인기 있는 색이 되었다. 보라색의 유행은 고스란히 퍼킨의 재산으로 이어졌다. 퍼킨은 또 하나의 ... ...
- 리니지로 온라인 게임 시대를 열다KAIST l2014.05.26
- 옆 책상을 쓰는 분도 그렇고요. 어떤 부서에서 일하느냐가 전공에 국한되지는 않아요. 모든 게 자신의 선택에 달렸다고 보면 될 것 같습니다. 게임 개발자는 3D(연봉이 적다, 야근이 잦다, 사회의 인식이 부정적이다)업종이라는데, 어떻게 생각하세요? 1998년도 즈음, 즉 우리나라 게임 산업의 ... ...
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