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"사회"(으)로 총 3,958건 검색되었습니다.
- 3 "정신 건강에 해롭다" 주장 거세과학동아 l199508
- 만만치 않다. MIT와 스탠포드를 비롯한 초일류 대학의 정치 경제학과 교수들은 "일련의 사회현상을 시뮬레이션해 보는데 있어 머드 게임만큼 완벽한 도구는 이 세상에 없다"며 머드를 치켜 올린다. 무작위 계층의 수많은 이용자들이 한 장소에 몰려 들어 일상 대화를 나누며 자유롭게 행동하는 것을 ... ...
- 1. 에볼라는 유행성 출혈열의 일종-사망률90%과학동아 l199507
- HIV(Human Immunodeficiency Virus)라는 바이러스가 1980년대 접어들어 급속히 퍼지면서 인류사회에는 또다른 죽음의 공포가 엄습하고 있다. 여기에 올 초에는 아프리카에서 에볼라라는 이름의 바이러스가 다시 나타나 많은 생명을 앗아갔다.1967년 독일과 유고슬라비아에서는 우간다에서 수입한 윈숭이를 ... ...
- 2. 빛으로 생체시계 조절, 겨울에도 여름꽃 피운다과학동아 l199507
- 고립된 방에서 실험지원자를 모집, 진행됐다. 한달 이상의 기간 동안 TV, 라디오 및 모든 사회적 접촉이 배제되며 물론 시계도 없이 아무런 시간정보가 없는 환경 속에서 피실험자들은 언제 잠들고 언제 깰 것인가를 스스로 결정하게 했다. 이같은 환경 속에서 피실험자들은 마냥 불규칙한 생활 ... ...
- 입시장벽, 과학영재 앞길 막고 있다과학동아 l199507
- 과학영재가 과학자로 커가는 길목의 걸림돌이 되고 있습니다. 한마디로 우리 사회는 최선의 품질로 최악의 생산품을 만들어내고 있다고 볼 수 있습니다. 과학영재들을 창의적인 과학자로 키우기 위한 노력이 절실합니다 ... ...
- 1. 24시간 주기, 밤과 낮길이 정확하게 감지과학동아 l199507
- 것만은 사실이나 자연과학에서는 측정할 수 있어야 관찰현상으로 인정한다.그래서 인간사회에서 중요한 과학의 문제는 시간을 보다 정확하게 측정할 수 있는 시계의 개발이었다. 우리는 보다 정확한 현재의 공간에 존재하기 위해 보다 정확한 시계를 가지고 과거를 돌이켜보며 미래를 설계한다 ... ...
- '광복 50년 500대 뉴스' '개항 120년'과학동아 l199507
- 있어 사용자들의 흥미를 더 한다.이번에 발표된 두 타이틀은 우리나라의 정치 경제 사회 문화 생활 등의 변천상을 슬라이드 형식으로 검색하면서 이에 대한 간결하면서도 깊이 있는 해설을 읽을 수 있어 시청각 교육용 자료로도 가치가 높다.또한 방대한 자료를 자유롭고 신속하게 검색 열람 활용할 ... ...
- 3. 생물, 자연주기와 생체리듬 맞춰 환경적응과학동아 l199507
- 가지고 있는 내인성 주기는 여러 종류의 외인성 주기와 일치하는 경우가 많다.만약 현대사회에서 시계의 존재가 없어진다면 상상치도 못할 많은 문제가 야기될 것이다. 통신 기술 교육 등 모든 문명의 원천이 일시에 붕괴됨은 물론, 개개인이 육감으로 느끼는 시간감각으로만 생활해야 하는 원시적 ... ...
- 3. 세계 10위 목표, 지식보다 상상력 소중히과학동아 l199507
- 5년에는 과학고에서도 20여점을 출품하여 주목을 받기도 하였다. 그간 입시교육을 한다는 사회적 비판을 의식한 탓인지 과학영재 교육의 본래 목적을 유지하려는 노력의 일환으로 긍정적인 평가를 받았다.우리나라 과학인재의 양성 루트로 알려진 과학고에 대해서 좀더 알아보자. 평준화와 ... ...
- 열대림 모든 생물종의 카탈로그 작성과학동아 l199507
- 열대지역에서 인벤토리 작성의 가능성과 기술적 문제, 실시에 필요한 여러가지 수단, 사회적 과제등을 토의하여 기본 골격을 마련했다. 이 구상에 대해 관심을 표현하고 나선 것이 코스타리카다. 이 나라에는 89년에 설립한 생물다양성연구소(인비오)가 있다.이 연구소에서는 8군데를 ... ...
- 3. 사용자가 꼭 지켜야할 10가지 '네티켓'과학동아 l199507
- PC통신인들은 이러한 예의범절을 '네티켓'(Netiquette)이라 부른다. 에티켓의 사전적 의미는 '사회생활을 건강하게 해나가는데 있어 반드시 필요한 형식'. 따라서 네티켓은 온라인상에서 반드시 지켜야만 하는 법도라고 해석하면 쉽다.외국 여행 등 새로운 문화를 접하게 될 때, 특히 사이버스페이스와 ... ...
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