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"부분"(으)로 총 8,360건 검색되었습니다.
- 과학도 풀지 못한 미스터리 조각, 흑피옥과학동아 l2013년 03호
- 보이게 하려고 했다기엔 너무나 자연스러워요.”위작이라고 주장하기엔 앞뒤가 안 맞는 부분이 많다고도 덧붙였다.“누가 왜 굳이 수천 개나 되는 옥 조각품을 만든 뒤 각기 다른 중금속 칠을 하고, 다시 ‘골동품 흉내’를 내기 위해 추가로 가공을 하는 수고를 했을까요. 비싼 유물로 팔려고? ... ...
- 운동하면 뇌도 뛴다과학동아 l2013년 03호
- 연결, 즉 시냅스를 만들어야 한다. 김영보 가천대 뇌과학연구소 교수는 “뇌는 각 부분의 기능을 따로 볼 것이 아니라 신경세포가 연결된 신경망을 통해 발현되는 기능이 중요하다”면서 “반복적인 자극을 통해 신경 연결(시냅스)을 강화해야 장기적인 학습능력이나 기억력이 향상된다”고 밝혔다 ... ...
- 마틴 루터 킹 연설문이 DNA 속에 ‘쏙’과학동아 l2013년 03호
- 기록하는 식이다. 그 뒤 DNA 조각을 25개 염기 단위로 중첩시켜서 전체 정보를 끊어지는 부분 없이 끝까지 이었다.연구팀은 이렇게 ‘기록’하는 과정에서 오류가 거의 없도록 하는 데 주의를 기울였다. 염기 500개를 만들 때 오류 1개가 채 안 나올 정도였다. 또 저장이 끝난 데이터를 다시 원래의 ... ...
- 부모님과 함께 보는 2013년 교과서가 바뀐다어린이과학동아 l2013년 03호
- 수업을 반드시 하도록 꾸며 학생의 탐구 능력을 향상시키고, 실험관찰에서 기록하는 부분을 줄일 예정이야. 어려운 내용은 중학교에서 배우게 바뀐단다. 새 수학 교과서를 개발하는 서울교육대학교 강완 교수님과 서울 불암초등학교 김남준 선생님은 “1·2학년과 일관성을 유지하며, 쉽고 ... ...
- ‘킹콩’이 살아 있다면과학동아 l2013년 03호
- 어마어마했습니다. 여기까지는 이미 알고 있던 점이었습니다. 그런데 갑자기 이상한 부분이 눈에 띄었습니다. 송곳니였습니다. 어울리지 않게 터무니없이 작았습니다. 암수 성에 따른 크기 차이를 살펴보니 그 역시 작았습니다. 수컷끼리의 경쟁에 송곳니는 중요합니다. 몸집의 차이가 크지 ... ...
- 걷지 말고 뛰어라! 런닝맨 수학놀이의 神 은 누구?수학동아 l2013년 03호
- 면적을 구해 보면, 양쪽 사분원의 최대 넓이의 합은 π/4×2=π/2가 된다. 그리고 가운데 부분 넓이는 가로와 세로 길이가 각각 2r, 1인 직사각형에서 반지름 r인 반원 면적을 빼면 되므로 2r- 1{2}πr²이다. 따라서 소파 상수의 최댓값은 π/2+2r-1/2πr²가 된다. 어우~, 무슨 퀴즈가 이렇게 어려워? 게임인지 ... ...
- 3화 큐피트상과의 한판 승부수학동아 l2013년 03호
- 선정하라는 경고를 했던 거예요.”데카르트는 얼빠진 얼굴로 앨리스의 편지의 마지막 부분을 읽었다.“데카르트. 저를 찾아와 줘서 고마워요. 그들이 말했어요. 당신이 찾아올 거라고. 당신을 원망하지 않으니 절대 자책하지 마세요. 전 당신과 친구들을 위해 이 메시지를 남겨요…. ”그리고는 ... ...
- [체험] 각양각색 다각형의 무게중심을 찾아라!수학동아 l2013년 03호
- 좌석에 앉아야 한다.아하! 실험 플러스 다각형의 무게중심도형의 무게중심은 도형의 각 부분이 같은 질량을 가졌다고 가정하고 구한다. 가장 대표적인 평면도형인 삼각형은 각 꼭짓점에서 수선의 발을 내려 생긴 세 개의 중선이 교차하는 점이 무게중심이 된다. 그렇다면 다각형의 무게중심은 ... ...
- 꽁꽁 언 얼음판은 최고의 과학놀이터어린이과학동아 l2013년 02호
- 할 수 있는 놀이가 얼마나 많은지 한번 볼래?얼음 위에서 즐기는 전통놀이팽이치기밑 부분을 채로 감아 치며 얼음판에서 팽이를 돌린다. 원심력을 이용해서 쓰러지지 않게~.제기차기가족, 친구와 함께 흥미진진한 제기차기 대결! 공기 저항과 무게 중심을 이용해서 많이 차기!썰매타기미끄러운 얼음 ... ...
- [박형주 교수의 수학자 이야기] 인공지능의 가능성을 입증한 수학자 튜링수학동아 l2013년 02호
- 논문의 결과로 뉴턴 역학이 수정되어야 할 부분을 스스로 추론해 내었다고 한다. 물론 이 부분은 그가 읽은 아인슈타인의 논문에는 나오지 않았다.흔히 전쟁의 승패는 정보의 획득에 달려 있다고 말한다. 1차 세계대전 중에 독일은 ‘애니그마 기계’라는 암호장치를 개발해 군사 통신의 목적으로 ... ...
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