주메뉴바로가기
본문바로가기
동아사이언스
로그인
공지/이벤트
과학동아
어린이과학동아
수학동아
주니어
과학동아천문대
통합검색
뉴스
스페셜
D라이브러리
전체보기
뉴스
시앙스
과학쇼핑
스페셜
d라이브러리
추천검색어
콤퓨터
컴
컴퓨러
컴터
computer
콤퓨타
전자 계산기
d라이브러리
"
컴퓨터
"(으)로 총 5,497건 검색되었습니다.
스마트카드 한 장이면 어디서나 만사형통
과학동아
l
200202
ID로 한다. ID의 식별방법은 국제표준에서 정하는 규약에 따르도록 돼 있다. 또한 우리가
컴퓨터
에서도 메모리의 한계로 많은 프로그램을 동시에 로딩할 수 없듯, 스마트카드의 메모리 한계로 인해 사용할 수 있는 애플릿을 모두 로딩할 수는 없다. 돈의 흐름과 출처 파악이 문제이처럼 다양한 요구에 ... ...
해리포터 vs 반지의 제왕
과학동아
l
200202
형성할 수 있다. 몇해 전까지만 해도 소수 마니아들의 전유물이었던 판타지는 영화와
컴퓨터
게임을 통해 빠른 속도로 대중들에게 전파되고 있다. 최근 몇년 간 우리나라에서는 인터넷이라는 매체를 통해 수많은 작가들이 배출됐고, 판타지는 거대한 붐을 이루며 독립된 장르를 형성해나가고 있다. ... ...
특별한 물리교사 도다 이치로
과학동아
l
200202
학생들에게 창조에 대한 영감을 불러일으킬 수 있다”고 강조한다. 또“학생들이
컴퓨터
게임에 빠지기보다 자연과 친숙하며 자연 속에서 많은 경험을 하는 일이 새로운 것을 만드는 원동력”이라며 3월로 정년을 맞는 그는 평소 지론을 담담히 피력한다 ... ...
원자력에너지의 핵심 중성자 연구
과학동아
l
200201
위한 다양한 원자로 해석이론과 수치기법들이 개발되고 있다. 이를 위해 고성능 병렬
컴퓨터
등을 이용한 계산능력 향상에 대한 연구를 활발히 진행중이다. 이 밖에 의료분야에 방사선의 이용이 증대되고 있는 현 시대의 요구에 발맞춰 암치료와 관련한 다양한 입자들에 대한 해석이 요구되고 ... ...
1. 축구장에 숨어있는 첨단기술
과학동아
l
200201
조명 장치의 또다른 특징은, 자연광과 가장 비슷한 형태를 만들기 위해 조명 하나하나를
컴퓨터
로 제어한다는 점이다. 그때그때의 밝기와 상황에 따라 자동으로 제어되는 조명 장치는 가장 자연스런 빛을 연출해 선수와 관중들로 하여금 지금이 밤이라는 사실을 까마득히 잊게 해줄 것이다.경기력 ... ...
IT - 디지털 마술방망이의 신화
과학동아
l
200201
대량 소비하는 대표적인 상품이기 때문이다. 최근 반도체 경기가 좋지 않은 것은
컴퓨터
판매가 과거처럼 날개돋친 듯 팔리지 않는데 그 주요 원인이 있다. 결국 반도체 가격의 폭락이 2000년 후반부터 시작된 세계 경제 침체의 원인이 되고 있다. IT산업이 얼마나 중요한지를 잘 보여주는 대목이다.200 ... ...
한국여성 과학계 참여 10%도 못미쳐
과학동아
l
200201
1981년 2월 서울대에서
컴퓨터
과학 박사 학위를 취득했다. 이는 우리나라 최초의 여성
컴퓨터
학 박사로 기록된다.이교수는 1980년 이화여대 전자계산학과를 설립했고, 1996년 세계 최초의 여자공과대학의 초대학장을 지냈다. 이로써 여성공학도 양성의 기틀을 마련하는데 크게 기여했다. 또한 1992년 8월 ... ...
암호학 카드하나로 통하는 디지털 보안첨병
과학동아
l
200201
개발하려면 고도의 수학적 사고가 필요하다”고 말한다.아울러 “암호 알고리듬을
컴퓨터
프로그램에서 암호학적 프로토콜로 만들기 위해서는 전산학의 역할이 중요하다”고 포항공대 전자전기공학과의 이필중 교수는 강조한다. 또 스마트카드와 같이 암호학을 실제 구현하는 기기를 만들기 ... ...
눈과 손으로 함께 '보는' 책
과학동아
l
200201
여행’이 있다.이 두책은 본문 내용과 책에 수록하지 못한 자료를 CD-ROM에 옮겨놓아, 책과
컴퓨터
를 통해 동시에 우주를 탐구할 수 있게 했다.CD-ROM에는 NASA의 행성탐사자료와 태양계탐사자료, 허블우주망원경 관측자료를 포함한 각각 1천여장 이상의 사진자료가 수록돼 있다. 또 성운과 성단, 은하, ... ...
3 득점의 꽃 프리킥 파헤치기
과학동아
l
200201
회전을 줄 수 있으려면 어떻게 해야 할까. 1998년 일본 야마가타대의 아사히 교수팀은
컴퓨터
에서 가상축구선수가 공을 차는 움직임을 시뮬레이션해 이를 연구했다. 연구 결과 공의 회전수는 축구화와 공 사이의 마찰 계수에 밀접하게 관련된다는 사실이 밝혀졌다. 즉 축구화와 공 사이의 마찰이 ... ...
이전
277
278
279
280
281
282
283
284
285
다음
공지사항