d라이브러리
"인간세계"(으)로 총 4,250건 검색되었습니다.
- 수학의 난제과학동아 l1998년 10호
- 중학교 또는 고등학교 수학에서는 ‘집합과 명제’라는 단원을 배우게 된다. 이 단원은 중등교육 이상의 수학 과목에서 늘 첫단원을 장식하고 있다. 그러나 실상 그것은 수학의 따분한 시작을 알리는 종소리처럼, 수학이란 ‘인생을 사는데 아무 쓸모 없는 탁상공론’이라는 오해의 출발점이 되기 ... ...
- PartⅢ. ①원하는 대로 변신하는 제2의 나, 애버타과학동아 l1998년 09호
- 사이버 스페이스의 미래상을 가장 창조적이고 실감나게 그려낸 소설로 평가받는 닐 스티븐슨의 ‘스노우 크래쉬’(Snow Crash)에는 메타버스(metaverse)라는 가상의 나라(좀더 정확히 얘기하면 가상의 지구)가 등장한다. 메타버스는 현실 세계에 있는 거의 모든 공간의 서비스와 규범들을 재현하고 있 ... ...
- 과학동아 주최 'SF영화 한마당' 성황리에 마쳐과학동아 l1998년 09호
- 지난 8월 10일부터 12일까지 3일간 동아일보사 과학동아가 주최한 'SF영화 한마당'이 악천후 속에서도 2천5백여명이 참석, 성황리에 막을 내렸다. 첫날 행사가 시작되기 직전까지 집중호우가 계속돼 많은 사람들이 참가하지 못할 것으로 예상했다.그러나 폭우를 뚫고 삼삼오오 짝을 이룬 관람객들이 ... ...
- 먹으면 행복해지는 약과학동아 l1998년 09호
- 비아그라가 나온 후 인터넷의 한 유머코너에는 곧이어 나올 익살스런 약들이 쏟아졌다. 이름하여 아내에게 칭찬 안하는 남편에게 듣는 칭찬 강화제, 구두쇠를 선물 광으로 바꿔주는 구매력 강화제, 클린턴 대통령처럼 섹스광의 성욕을 감퇴시키는 반-비아그라, 남에게 말 걸기 싫어하는 사람에게 ... ...
- 장애인을 돕는 로봇과학동아 l1998년 09호
- 영국 케임브리지대학의 스티븐 호킹은 '제2의 아인슈타인'이라고 불리고 있는 세계적인 천체물리학자다. 그는 스무살 때만 해도 조정경기를 즐기고 여자친구를 만나 데이트를 즐기던 정상인이었다. 그런데 대학 3학년에 진급하면서 손과 발이 말을 듣지 않았다. 척수신경이나 간뇌의 운동세포가 ... ...
- PartⅢ. ②부드럽고 충직한 로봇 비서 보트과학동아 l1998년 09호
- 사이버 스페이스는 이제까지 인류가 경험한 바 없는 무수한 신종 생명체들의 서식지이기도 하다. 거기에는 컴퓨터 바이러스와 네트워크 웜(worm)같은 해로운 생명체도 있는 반면 웹 스파이더(web spider), 메일보트(mailbot), 채터보트(chatterbot), 캔슬보트(cancelbot), 게임보트(gamebot) 같은 인간을 위해 봉사하 ... ...
- 2. 미술치료과학동아 l1998년 09호
- 소아정신과에 온 5살난 아이가 있었다. 겉으로는 유순해보였지만 어쩐지 불안하고 위축된 느낌을 주는 아이였다. 공격성이 내재된 것도 때때로 엿보였다.아이의 아버지는 개인 사업으로 늘 바빴다. 어머니는 다른 형제를 돌보느라 이 아이와 잘 놀아주지 못했다. 그래서 늘 외로움을 타고 있었다.아 ... ...
- 3. 무용치료과학동아 l1998년 09호
- 화요일 오후 국립정신병원 무용치료실. 15명 내외의 정신분열증·깊은 우울증·불안신경증·약물중독자 환자들이 모여 무용치료를 받고 있다.정신질환자는 각자의 환상과 환청, 불안, 사고 속에 깊이 빠져들어 현실감각이 부족할 뿐 아니라 사회생활에서 자신의 역할을 제대로 감당하지 못한다. 이 ... ...
- PartⅡ. 가상 인간 실현하는 테크닉3과학동아 l1998년 09호
- 가상 인간은 어느 수준까지 실현될 것인가. 이 문제를 풀기 위해서 가상 인간을 만드는 컴퓨터 기술이 어디까지 가능한지에 대해 먼저 살펴보아야 한다.사람들은 인간의 섬세하고 개성적인 몸짓을 인식하는데 익숙하다. 예를 들어 걸음걸이만 보고도 멀리서 오는 친구를 쉽게 알아볼 수 있다. 이 ... ...
- PartⅢ. ③컴퓨터게임 속 주인공과의 대화과학동아 l1998년 09호
- 헐리우드 영화 ‘에일리언’을 보면서 두려움을 느낀 적이 있는가? 극장 입구에서 요금을 지불하고 들어온 것을 똑똑히 기억하고 있는 우리는 그 영화가 허구임을 너무도 잘 알고 있다. 그러나 우리는 영화를 보며 두려움을 떨고 행복을 느끼고 슬픔에 흐느낀다.시각적으로 그리고 청각적으로 영화 ... ...
이전281282283284285286287288289 다음