d라이브러리
"건"(으)로 총 6,550건 검색되었습니다.
- [특별 인터뷰] 지사탐의 꼬마 파브르를 만나다!어린이과학동아 l2017년 03호
- 보기만 해도 오싹한 쌍살벌을 1년간 꾸준히 관찰한 친구가 있어요. 바로 지구사랑탐사대 현준서 대원이에요. 준서는 여느 곤충학자 못지않게 ... 생물을 좋아하는 다른 분들과 친해질 수 있는 것도요. 제가 훌륭한 곤충학자가 된다면 그건 지구사랑탐사대에서 만난 연구자분들 덕분일 거예요 ... ...
- [엄상일 교수의 따끈따끈한 수학] 스타인버그의 추측수학동아 l2017년 03호
- 색으로 칠할 수 있다’고 추측했습니다. 1991년 헝가리 수학자 에르되시 팔은 이 문제의 조건을 약하게 바꿔 다음과 같이 생각했습니다. ‘사각형과 오각형, …, k각형이 모두 없는 임의의 평면그래프는 3색으로 칠해진다고 할 때 가능한 최소의 k값이 무엇일까?’ 이후 수학자들은 스타인버그 추측과 ... ...
- 선을 넘은 사랑, 혜성을 만들고 죽이다수학동아 l2017년 03호
- 작용한다. 조석력이 작으면 별다른 일이 일어나지 않지만, 크면 바닷물을 움직이는 건 물론 혜성을 만들거나 쪼개는 역동적인 일을 해낸다.중력을 처음 발견했던 뉴턴은 조석력도 중력 때문에 생긴다고 말했다. 질량이 있는 모든 물체 사이에는 서로 잡아당기는 중력이 작용한다. 내가 힘껏 ... ...
- [소프트웨어] SW교육에 공유를 심다수학동아 l2017년 03호
- 위해 머릿속 생각을 실제로 실행하게 하는 교육 방식이다. 보통은 SW와 3D프린터로 물건을 만드는 것으로 좁게 해석하지만, 학생들 스스로 문제를 해결하는 능력을 키우는 것이 본질이다. 조 교사는 “SW교육 이후 학생들이 주변에서 일어나는 문제를 더욱 창의적이고 논리적으로 풀어내려는 모습을 ... ...
- Part 1. 수학으로 본 작은 세상수학동아 l2017년 03호
- 아이들은 미친 듯이 도망쳤다.“으악!”도윤이가 거의 잡힐 뻔한 순간, 네로가 컵을 건드려서 넘어뜨리고 말았다.물이 콸콸 식탁 위에 쏟아졌다. 당황한 네로는 펄쩍 뛰더니 어디론가 사라졌다.절체절명, 물방울에서 탈출하라 “휴유~. 다행이다.”아이들이 안도했지만, 다행이 아니었다.“앗! ... ...
- Part 2. 왜 그때는 몰라줬나요?수학동아 l2017년 03호
- 집합의 원소를 일대일로 대응시킬 수 있으면 크기가 같은 무한집합인 거예요. 파격적인 건 인정합니다. 그런데 처음에 그렇게 반대하던 푸앵카레와 다른 수학자들도 집합론을 이용해 많은 업적을 남겼어요.이럴 거면, 진작 알아주지 그랬어요! 그 때 집합론을 인정해줬다면 신경쇠약에 걸리지도 ... ...
- [Origin] 강의실 밖 발생학 강의과학동아 l2017년 03호
- 각각 염색체 하나에 UBE3A 결실을 갖고 있다고 하더라도, A는 질병을 갖고 태어나고 B는 건강하게 태어날 수 있습니다. UBE3A가 앞서 말한 각인 유전자라서 오직 엄마에게서 받은 UBE3A만 발현되기 때문입니다. 즉, 아빠로부터 비정상 UBE3A를 받았더라도 어차피 발현되지 않기 때문에, 장애 없이 정상으로 ... ...
- [Culture] 유미의 연인과학동아 l2017년 03호
- 인격의 코드 안에 다른 인격을 숨겨서 가면 출력이 망가질 수도 있다는 경고를 했다. 그건 아무래도 상관없었다. 하지만 카메라 류의 입력 장치 형태로라도 시야 확보는 할 수 있도록 해 달라고 요청했다. 우주선엔 다 연결되어 있을 테니 걱정 말라는 이야기를 들었다. 평생 꿈꿔왔던 찬란한 광경을 ... ...
- Part 1. 학교를 강타한 독감어린이과학동아 l2017년 03호
- 유행의 기미가 보이기 시작한 건 작년 11월 말이었어요. 11월 마지막 주에 독감으로 의심되는 환자가 1000명 당 13.3명을 기록하면서 독감 유행 기준(8.9명)을 넘어섰죠. 한 주 뒤인 12월 첫째 주에는 2배로 늘어난 34.8명, 그리고 둘째 주에는 61.8명, 셋째 주에는 86.2명을 기록하며 점차 심각해졌답니다 ... ...
- [게임카페] 휙, 휙~ 요리조리 피한다! 피하기 게임 디자인 上수학동아 l2017년 03호
- 싸움에서 이기는 법은?게임이라고 다 재미있는 건 아니에요. 단순한 게임이라도 아이디어가 참신하고, 스토리가 탄탄해야 플레이어의 마음을 사로잡을 수 있지요. 재미는 보통 게임 디자인 단계에서 결정돼요. 게임 디자인은 어떤 게임을 만들지 기획하는 일로, 게임의 모양새와 규칙, 스토리를 ... ...
이전282283284285286287288289290 다음