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"직접"(으)로 총 6,441건 검색되었습니다.
- [현장취재] 민물고기 탐사대 출동어린이과학동아 l201620
- 나왔어요. 배스가 우리 고유 어종을 잡아 먹으며 생태계를 점령해 나가는 광경을 직접 확인하고 보니 심각한 상황이 느껴졌답니다.이렇게 금당천 탐사가 마무리 되려는 순간, 성무성 어벤저스가 말했어요.“근처에 섬강이 있는데, 꾸구리 한번 보고 가시렵니까?”이번 민물고기 탐사를 진행해 준 ... ...
- [도전! 코드마스터] 코딩을 알면 노벨상 탄다?어린이과학동아 l201620
- 속의 여러 생명반응을 하나하나 보여 주고 있어요. 결국 컴퓨터 프로그램과 코딩 덕분에 직접 물질을 다루거나 골치 아픈 식과 머리싸움을 하지 않더라도, 쉽고 빠르게 분자 속을 볼 수 있게 된 거지요.이처럼 코딩의 발전은 언뜻 보기에 상관없는 다른 과학 분야에도 큰 영향을 미치고 있어요. ... ...
- [도전! 섭섭박사 실험실] 빙글빙글 소용돌이를 만들어라!어린이과학동아 l201620
- 거예요.포기를 모르는 섭섭박사님은 중대한 결심을 했답니다.“그래! 소용돌이를 직접 만드는 거야!”올해 6월, 중국 장쑤성엔 강력한 토네이도가 휘몰아쳤어요. 그 결과 100명 가까운 사람들이 죽고, 840여 명의 사람들이 다쳤지요. 당시 토네이도의 풍속은 초속 60m 정도였어요. 이는 건물의 벽이 ... ...
- [창간 12주년 인터뷰] 리틀 뉴턴 이끄는 열혈 과학쌤!어린이과학동아 l201620
- 탐사에 대한 새로운 자극을 많이 받았지요.학생들은 과학대회에서 좋은 성적을 거두고, 직접 부스를 운영하는 경험을 통해 자신감을 얻고 발표를 잘 하는 훈련을 하게 돼요. 최선을 다해 도전하고 성취하는 경험은 누구에게나 큰 자산이 되지요. 우리 친구들이 사회에 나가 리더 역할을 할 수 있을 ... ...
- [비주얼 과학교과서] 흔들리는 신풍초어린이과학동아 l201620
- 3.0 같은 작은 규모의 지진이라도 지상에서 가까운 곳에서 발생하면 사람들이 사는 곳에 직접적인 영향을 줄 수 있답니다. P파, S파진원에서 가까운 지역에는 P파와 S파가 거의 동시에 도착하지만, 진원에서 멀어질수록 P파와 S파의 도착 시간 사이의 간격이 길어진다. 이 간격을 ‘PS시’라고 ... ...
- Part 2. 기계를 내 몸처럼!어린이과학동아 l201619
- 환자의 손을 자유롭게 움직이게 하는 데 성공했어요. 연구팀은 이를 위해 뇌와 팔을 직접 연결해 서로 신호가 오가게 하는 특수한 장치를 만들었답니다.연구팀은 먼저 환자의 대뇌에 신경 세포의 신호를 읽는 전극을 심었어요. 그리고 이 신호를 받을 수 있는 전극을 얇은 밴드로 감싼 ‘전극 ... ...
- [비주얼 과학교과서]피에로의 특별 미션어린이과학동아 l201619
- ”그동안 이유도 모른 채 미션을 해결했던 시원이와 친구들은 이번에는 교장 선생님을 직접 만나야겠다고 생각했어요.“지금 교장 선생님이 편찮으시단다. 너희를 만날 수가 없어.”“안 돼요. 만나야 해요! 만나게 해 주세요~!”시원이와 친구들이 계속 조르자 경비 아저씨는 뭔가 결심하는 듯한 ... ...
- Part 3. 근육을 내 맘대로!어린이과학동아 l201619
- 움직이며 페달을 밟게 된답니다. 이 기술을 응용하면 전신마비 장애인도 휠체어나 차를 직접 운전하며 원하는 곳으로 쉽게 이동할 수 있을 거예요.로봇을 입으면 근육이 불끈!입는 로봇은 이름 그대로 몸 바깥쪽에 로봇 같은 전신 수트를 장착하는 거예요. 많은 사람이 좋아하는 ‘아이언맨’이 ... ...
- [출동! 어린이과학동아 기자단] 명재 윤증고택 탐방기어린이과학동아 l201619
- 지어서 저택 안을 감시하기 시작했어요. 윤증 선생은 되려 ‘아무 것도 숨길 게 없다’며 직접 대문과 담장을 허물어 버렸답니다.”집을 있는 그대로 보여 준 윤증 선생 덕분에 지금도 윤증고택을 찾는 많은 사람들이 빼어난 한옥의 자태를 마음껏 감상할 수 있게 되었지요. 베르누이 원리를 품은 ... ...
- Part 4. 뇌파를 내 손처럼!어린이과학동아 l201619
- 캐릭터를 움직이게 돼요.흥미롭게도, 게임 참가자들은 ‘뛰어라!’, ‘걸어라!’ 같은 직접적인 지시를 내리지 않아요. 대신 머릿속에서 특정한 상상을 하면, 이 상상이 캐릭터의 특정한 움직임과 연결되는 방식을 사용하지요. 예를 들어 ‘손을 든다’라는 상상이 캐릭터를 폴짝 뛰게 만드는 ... ...
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