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"수"(으)로 총 31,072건 검색되었습니다.
- [우주에 온 것을 환영합니다] 세상이 너를 중심으로 돌지 않아도 괜찮아어린이과학동아 l2024년 03호
- 알지 못한다면, 우리가 있는 곳이 멈춰 있는지 아니면 같은 속도로 움직이는지 구별할 수 없다고 말했어요.이제 누구도 더 이상 지구가 온 세상의 중심이라고 생각하지 않아요. 어떤 이들은 지구, 더 나아가 인간은 우주에서 보잘것없다고 말하기도 해요. 하지만 저는 그렇게 생각하지 않아요. 지구가 ... ...
- [메타버스 여행법] 로블록스 게임을 해보자!어린이과학동아 l2024년 03호
- 이용자가 그래픽 품질을 정할 수 있죠. 자동으로 설정했을 때 게임의 속도가 느려진다면, 수동으로 바꿔 그래픽 품질을 낮춰 주세요. 컴퓨터의 성능이 좋은 편이라면 그래픽 품질을 최대치로 높여 더 정교하고 화려한 배경에서 게임을 즐겨 보세요 ... ...
- [과학마녀 일리의 과학용어] 글리세린 / 데이터센터어린이과학동아 l2024년 03호
- 데이터를 저장하고 관리하는 서버 컴퓨터만 한 곳에 모아 언제 어디서나 정보에 접근할 수 있는 기반을 마련하기 시작한 것이지요. 이제는 통신사, 포털사 등 대부분 대기업이 데이터센터를 가지고 있어요. 각 데이터를 안전하게 관리하기 위해 데이터센터에는 전력이 안정적으로 공급되어야 ... ...
- 승리를 위한 필승 조건, 빅데이터 분석수학동아 l2024년 03호
- 스포츠에서 빅데이터 분석은 이제 떼려야 뗄 수 없다. 선수의 노력이나 팀의 전략만큼이나 스포츠 빅데이터가 승부에 주요한 영향을 끼치기 때문이다. ... 빅데이터를 기반으로 냉정하고, 합리적으로 판단한다. 여기서는 야구, 축구, e스포츠에서 수학과 통계가 어떻게 쓰이는지 알아본다 ... ...
- 좋은 타구 나타내는 지표 배럴 타구수학동아 l2024년 03호
- 투수가 던진 공을 어떻게 받아쳐야 장타가 나올까? MLB에서는 이를 연구해 ‘배럴 타구’라는 개념을 만들었다. MLB 2015시즌에 나온 모든 ... 점으로 찍었다. 그런 뒤 홈런성 배럴 타구는 홈런 타구와 뜬공 아웃의 경계선을 이차함수로 나타내 정했다. 안타성 배럴 타구도 같은 방법으로 정했다 ... ...
- 리그 순위 좌우하는 승률 계산법수학동아 l2024년 03호
- 현재 KBO는 총 10개 팀이 치열하게 순위 경쟁을 벌인다. 1년 동안 한 팀은 다른 9개 팀과 홈에서 9경기, 원정에서 9경기씩 총 144경기를 치른다. 그 경기 ... 2위인 KIA 타이거즈는 실제 리그에서 6위를 차지해 예측이 크게 벗어났다. 실제 경기에는 여러 변수가 작용하는 만큼 100% 예측은 쉽지 않다 ... ...
- [Chapter2] 수학으로 만드는 지략 대결, 축구!수학동아 l2024년 03호
- 야구에는 세이버메트릭스라는 분야가 따로 있다 보니 데이터 분석이 중요하다는 것이 잘 알려져 있다. 반면 축구는 손흥민 선수처럼 개인 기 ... 생성나무Part6. 전술의 신 4. 탄탄한 수비진 짜는 팬의 알고리듬Part7. 전술의 신 5. 승리 비결은 선수들의 노력Part8. 홈 어드밴티지 정말 있을까 ... ...
- 통계로 정해지는 이적료수학동아 l2024년 03호
- 대중에게 보여줄 수 있어 즐거웠다”라며, “이번 연구 결과에서는 호날두가 최고 선수에 올랐지만, 다른 후보들의 기록도 쟁쟁해 GOAT 논쟁은 계속될 것”이라고 밝혔다 ... ...
- 전술의 신 5. 승리 비결은 선수들의 노력수학동아 l2024년 03호
- 스타 플레이어가 팀에 있다고 꼭 우승하는 것은 아니다. 선수 개개인이 갖춘 기량을 숫자로 나타낸 뒤 그걸 합한 게 팀의 경기력이라면 승부는 불 보듯 뻔하다. 공격, ... 선수들이 모범을 보여서 열심히 경기에 임하면 다른 선수들도 동기 부여가 돼서 경기력이 급격하게 올라갈 수 있다 ... ...
- 브롤스타즈 반사의 법칙 따라 총 쏘기수학동아 l2024년 03호
- 잃어버리지 않고 버텨야 이기는 ‘젬 그랩’ 모드는 보석을 모으는 브롤러와 공격과 수비를 하는 브롤러로 역할을 구분해야 유리하다. 반사의 법칙을 활용해 총을 잘 쏘는 능력을 갖추고 캐릭터, 모드, 맵에 맞는 전략을 짜보면서 게임을 즐겨 보자 ... ...
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