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"실패"(으)로 총 1,822건 검색되었습니다.
- [충돌 D-DAY] 소행성의 파편이 떨어진다!어린이과학동아 l2019년 12호
- 말했답니다. 소행성, 하루 빨리 하나라도 더 발견해야훈련에 참여한 김명진 연구원은 실패 이유에 대해 “2019 PDC의 물리적 특성을 몰라 효과적으로 궤도를 변경할 시간이 촉박했다”고 말했어요. 실제로 NASA 등은 근지구소행성을 발견하고 궤도를 파악한 뒤 실시간으로 감시하고 있어요. 지금까지 ... ...
- [에디터노트] 십 년이 지나도과학동아 l2019년 12호
- 움직이지 않는다. 연구개발(R&D)의 성공 뒤에는 쉽게 세기 힘들 정도로 거듭된 도전과 실패가 쌓여있다. 그래서 이듬해 성공할 것이라는 예상이 적중하면 더 큰 박수를 보낸다. 물론 단지 늦는다는 이유로 무조건 비난하는 일도 없다. 내년, 아니 앞으로의 10년 동안 한국 과학계도 이런 대우를 ... ...
- [비하인드 로켓] 나로호 1단 조립완료, 시행착오 1000번 혹독한 지상 검증과학동아 l2019년 12호
- 불가능하기에, 누설을 어느 정도까지 허용하고 발사 시스템을 진행할 것인가는 수많은 실패를 통해서만 결정할 수 있는 부분이었다. 둘째로 온도 문제도 있었다. 극저온이나 극고온 상태, 또는 일정한 온도를 유지해야 하는 시스템의 경우 아주 사소한 곳에서 민감한 문제가 종종 발생한다. ... ...
- 번식을 위한 최선의 방법어린이과학동아 l2019년 12호
- 둥지에서 알이 사라지면 그만큼 알을 다시 낳아요. 일 년 동안 준비한 번식을 실패하지 않기 위해서지요. 그런데 사람이 알 한 두 개를 다시 둥지에 갖다 놓으면 괭이갈매기는 원래 계획보다 많은 새끼를 키워야 해요. 현재 둥지에 알이 아예 없는 상태더라도 곧 알을 낳을 계획이기 때문에 결과는 ... ...
- 더 강하게 돌아왔다, 터미네이터수학동아 l2019년 11호
- 싶었지만, 당시 컴퓨터의 연산 능력으로는 그 많은 경우의 수를 다 계산할 수 없어 실패했다.하지만 노이만의 후예들은 임무를 포기하지 않았다. 그 결과 2008년 최초로 자기 복제가 가능한 기계가 탄생했다. 그 주인공은 바로 3D 프린터. 연구를 이끈 영국의 수학자 아드리안 보이어 박사는 진화 ... ...
- 모스크바에 현지사무소를 열다 나로호 설계 본격 스타트과학동아 l2019년 11호
- 무상 재발사 약속을 맺은 것은 당시 한국이 최초였다(이는 나로호가 두 차례 발사 실패 이후 3차 발사에 도전할 수 있는 큰 힘이 됐다). 러시아에게 얼마만큼의 돈을 줄 것인가도 어려운 협상 과제였다. 국제협력의 대가로 지불하는 비용이 마트에서 물건을 사는 것처럼 시장가격으로 형성돼 있는 ... ...
- 웹툰 그리는 서울대 공학박사 ‘닥터앤닥터 육아일기’ 닥터베르과학동아 l2019년 11호
- 시작했다. 하지만 반응이 영 별로여서 얼마 지나지 않아 접어야 했다. 그는 첫 도전 실패에 대해 “물리에 대한 수요층이 많지 않은 데다가 독자들이 웹툰으로 공부하고 싶어 하지는 않는다는 점을 간과했다”고 분석했다. 사람들이 더 가벼운 마음으로 웹툰을 보면서 공감도 얻을 수 있는 주제는 ... ...
- [SW진로체험] 맛있는 피자에 필요한 토핑은 '데이터'수학동아 l2019년 11호
- 길러보세요.저도 중·고등학생 때 반에서 거의 꼴찌를 했어요. 그때 대학에 못 가 인생에 실패할까봐 많이 걱정했지만, 열심히 하다 보니 대학에 입학해 좋은 성적을 받았어요. 성실하고 끈기 있게 사는 게 얼마나 재밌고 보상이 큰지 깨달았죠. 언제라도 늦지 않아요. 스스로 부끄럽지 않게 끝까지 ... ...
- 엇, 이게 죽어? ‘랙’ 없는 온라인 게임 가능할까과학동아 l2019년 11호
- 뒤에야 캐릭터가 점프하기 때문에, 미리 예상해서 버튼을 눌러야 한다. 타이밍 예측에 실패하면 장애물에 걸리기 일쑤다.연구팀은 이 상태에서 자체 개발한 레이턴시 보정 기법을 적용했다. 그러자 같은 위치에 있던 장애물의 크기가 줄어들었고, 마치 레이턴시가 없는 조건에서 게임을 한 것처럼 ... ...
- [JOB터뷰] 단서를 찾는 사람에서 만드는 사람으로 방탈출 게임 제작자 김광수 팀장어린이과학동아 l2019년 10호
- 2016년 11월, 호기심에 친구들과 우르르 몰려가 해 본 것이 시작이에요. 당시엔 탈출에 실패했지요. 그 후 공포 장르를 좋아하는 친구들끼리 뭉쳐 공포 테마를 깨러 다녔어요. 50번 했 을 때쯤 같이 다니던 친구들이 돈이 많이 들어 더이상 못하겠다고 하더라고요. 그래서 온라인 커뮤니티에서 팀을 ... ...
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