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"가지"(으)로 총 12,166건 검색되었습니다.
- [출동! 섭섭박사] 주스가 쫄깃쫄깃 젤리로 변신! 분자요리어린이과학동아 l2016년 07호
- 맛도 좋은 카나페가 완성됐답니다.실험의 원리를 파악한 친구들은 창의력을 발휘해 여러 가지 모양의 분자요리를 만들기도 했어요. 김연주 친구는 귀여운 고양이 모양 분자요리를 만들었고, 섭섭박사님은 오리 모양 분자요리를 만들었답니다. 친구들도 요리사로 변신해 가족들과 ... ...
- [지식] 그래프의 화려한 변신수학동아 l2016년 07호
- 데 이용한 프로그램은 매트랩, 메이플 또는 매스매티카다.우연이 만드는 아름다움“두 가지 방법으로 작업해요. 처음에는 적당히 수식을 넣고 괜찮은 이미지가 나오면 식을 바꿔가며 작품을 만들었습니다.”예가니는 어떤 그림이 나올지 생각하지 않고 일단 수식을 넣어봤다. 모험적인 이 방법이 ... ...
- Part 2. 좀비의 공격에서 살아남으려면?수학동아 l2016년 07호
- 좀비의 걸음걸이는 랜덤 워크울리 박사팀은 좀비가 언제 들이닥칠지 알아내기 위해 몇 가지 가정을 했다. 우선 좀비가 처음 발생한 장소를 시체가 있는 병원이나 무덤이라고 가정했다. 또 좀비는 일반인보다 걸음이 느리고, 절대 뛰지 않는다고 설정했다. 그 다음 좀비의 걸음걸이를 수학적으로 ... ...
- [수학동아클리닉] 큰 수 만들기 대회수학동아 l2016년 07호
- 웃고 떠들며 수의 크기에 대해 얘기하는 아이들 사이를 돌아다녀보자. 그러다 보면 몇 가지 논의해야 할 사항들이 생길 것이다.무한대 기호(∞)를 쓴 아이들에게는 무한대가 ‘수가 무한히 커지고 있다’는 상황을 나타내는 기호이지 ‘수’가 아님을 알려주고 다른 수를 쓰도록 유도한다.반에서 ... ...
- [과학뉴스] 우리나라 기업가정신은 몇 점?과학동아 l2016년 07호
- 공개했다. 분야는 도전정신, 창조성과 혁신성, 리더십, 창업의지, 가치지향 등 다섯 가지로, 각각 7점 만점 기준으로 점수를 매겼다. 조사결과 점수가 가장 높은 분야는 가치지향 분야로 4.57점을 기록했다. 도전정신 분야는 4.45점, 창조성과 혁신성 분야는 4.43점을 받았다. 창업 의지는 3.91점, 리더십 ... ...
- Part 1. 거대질량 블랙홀 엔진 달고 우주를 밝히다과학동아 l2016년 07호
- 달하는 빛을 내는 AGN은 우주의 등불 같은 존재다.천문학자들이 AGN을 연구하는 이유가 한 가지 더 있다. AGN에서 나오는 강력한 에너지가 AGN을 품은 모은하의 진화에 어떻게든 막대한 영향을 미쳤을 거라고 예측되기 때문이다. AGN이 우리은하 근처보다는 주로 훨씬 먼 거리에서 발견된다는 사실은 AGN이 ... ...
- Part 1. 그들의 동거는 언제 시작됐을까과학동아 l2016년 07호
- 발견된, 진핵세포와 공통조상을 가진 로키아르카이오타가 생각보다 복잡한 구조를 가지고 있다는 것이 이 가설에 다시 힘을 실어줬다. 로키아르카이오타는 세포막을 자유롭게 조절할 수 있었기 때문에 세포 내부에도 막 구조를 가진 다른 소기관이 있었을 것이다.최근에 발표된 유전자 분석 결과는 ... ...
- [Knowledge] 산사태 예측, 그 어려운 걸 꼭 해내겠답니다과학동아 l2016년 07호
- 이미 1991년부터 발생한 6000개 산사태를 조사해서 산사태를 일으키는 핵심 요소 다섯 가지를 추려냈고, 이를 바탕으로 식을 만들었다. 여기에 실험 데이터와 누적된 관측 데이터를 더해 각 지질 종류별로 산사태가 얼마나 발생할지 확률을 정교하게 계산하는 식을 만들 계획이다. 채 센터장은 “우선 ... ...
- [Tech & Fun] 두근두근♡실습일지과학동아 l2016년 07호
- 왔을 거 아녜요.”윤정의 말은 틀리지 않았다. 그러나 로봇은 자신이 근방 3km를 넘어가지 않는다고 분명히 기억하고 있었다. 하지만 데이트 상대가 원하는 방식으로 움직이는 프로그램도 있었다. 윤정은 먼저 발을 옮기기 시작했다. 로봇은 머뭇거리며 윤정을 따라 걸었다.“빨리 와요, 얼른 ... ...
- Part 3. 인공지능 키워드 2. 딥러닝어린이과학동아 l2016년 07호
- 자신의 차례가 왔을 때 두면 승률이 높을 위치들을 찾아내요. 여기서 1차적으로 몇 가지 경우의 수가 나오지요. 그 다음은 각 위치에 돌을 놓을 경우 자신이 몇 %의 확률로 이길지 계산해요. 그리고 계산 결과가 높은 것들을 골라 자신과 상대가 25~30번 돌을 주고받은 후에 어떤 그림이 펼쳐질지 미리 ... ...
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