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"계속"(으)로 총 10,457건 검색되었습니다.
- [Career] 이상한 나라의 앨리스가 돼 보실래요?과학동아 l2016년 09호
- 오는 이상한 신호를 재빨리 감지하는 방법이 중요하다. 주인이 없을 때도 에어컨이 계속 돌아가는 것을 이상하게 여기는 시스템이 있다면, 전기료 폭탄을 피할 수 있을 것이다.사이버물리시스템에 문제가 생기더라도 최소한의 작업을 해야 하는 경우도 있다. 예를 들어 고속으로 주행하는 자동차에 ... ...
- [특별 인터뷰] 10년째 어과동의 매력에 푹~! 이봉주 선수 가족어린이과학동아 l2016년 09호
- 받아본 아이들이 너무 재미있게 보길래 그때부터 구독하게 됐답니다.우연히 시작했는데, 계속 보게 된 이유가 있나요?사실 처음엔 만화만 봤어요. 어과동에 나오는 만화는 모두 재미있잖아요. 하지만 꾸준히 보다 보니 점점기사도 읽게 되더라고요.저는 특히 생물과 관련된 만화와 기사가 ... ...
- C 에코브릭, 환경을 지키는 블록어린이과학동아 l2016년 09호
- 모습. 이곳엔 페이브젠이 깔려있어 주변 집들에 전기를 공급한다.]▼관련기사를 계속 보시려면?INTRO. 장난감에서 합성생물까지 블록의 과학A 블록, 올록볼록 진화하다B 블록, 장난감을 뛰어넘다C 에코브릭, 환경을 지키는 블록D 바이오브릭, 내 맘대로 생물체를 만든다? ... ...
- INTRO. 가상현실의 비밀어린이과학동아 l2016년 09호
- 지금 있는 곳은 판타지 세계가 아니라…, 어과동 편집부라고? 말도 안 돼~!▼관련기사를 계속 보시려면?INTRO. 가상현실의 비밀Part 1. 뇌까지 착각하게 만드는 VR 헤드셋Part 2. 세상을 고스란히 담은 VR 영상Part 3. 수술부터 공포증까지, VR ... ...
- Part 2. 세상을 고스란히 담은 VR 영상어린이과학동아 l2016년 09호
- 다리에 차고 움직이면 가상현실 속 ‘내’가 따라 움직이기도 한답니다.▼관련기사를 계속 보시려면?INTRO. 가상현실의 비밀Part 1. 뇌까지 착각하게 만드는 VR 헤드셋Part 2. 세상을 고스란히 담은 VR 영상Part 3. 수술부터 공포증까지, VR ... ...
- [퍼즐탐정 썰렁홈즈] 꽃집 주인 ‘ 무란조도 꼬필래용’어린이과학동아 l2016년 09호
- 고장난 꽃시계를 고쳐 놓으라고 부모님께서 신신당부하셨는데…. 꽃시계가 고장난 채 계속 돌아가면 폭발할 수 있다고 하셨거든요. 으앙~! 어떡해요, 썰렁홈즈! 전 어디가 고장난지도 모르겠다구요!”MISSION 4 꽃마차 바퀴 모양을 골라라!다행히 거울대칭이 아닌 꽃을 찾아 제대로 꽃시계를 수리한 ... ...
- INTRO. 가상현실, 어느 수학자의 보고서수학동아 l2016년 09호
- 실은 나비인데 지금 장자가 된 꿈을 꾸고 있는 건지 모르게 돼 버렸어.▼관련기사를 계속 보시려면?INTRO. 가상현실, 어느 수학자의 보고서PART 1. 현실보다 더 현실같은 가상현실PART 2. 360° 영상은 위상수학으로OUTRO. 우리는 과연 진짜일까 ... ...
- PART 2. 360° 영상은 위상수학으로수학동아 l2016년 09호
- 만들어 녹음되지 않은 위치에서도 소리가 어떻게 들리는지 알아낸다.▼관련기사를 계속 보시려면?INTRO. 가상현실, 어느 수학자의 보고서PART 1. 현실보다 더 현실같은 가상현실PART 2. 360° 영상은 위상수학으로OUTRO. 우리는 과연 진짜일까 ... ...
- PART 1. 악마가 좋아하는 소수는?수학동아 l2016년 09호
- 뱀파이어 수인 걸 증명해 봐. 틀리면 당신의 목을 물어버릴 테니까!” ▼관련기사를 계속 보시려면?INTRO. 악마를 찾아 나선 수학 천사PART 1. 악마가 좋아하는 소수는?Part 2. 마녀와 악마의 곡선Part 3. 천사, 악마를 이겨라 ... ...
- [과학뉴스] 컴퓨터가 연출한 그림자 연극과학동아 l2016년 09호
- 주요 요소는 빛, 스크린, 배우다. 빛과 스크린은 고정적이나 배우들의 위치와 동작은 계속 변하며 이에 따라 그림자의 모양이 결정된다. 연구팀은 나타내고자 하는 그림자 모양을 만들 수 있는 몸동작이 여러 개일 수 있다는 데 착안하고 함수를 만들었다. 즉, 사람의 자세를 결정하는 관절의 각도와 ... ...
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