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"손잡이"(으)로 총 337건 검색되었습니다.
- 1. 물체를 움직이는 정신작용 염력과학동아 l1996년 01호
- 것 중 임의로 하나를 골라 사용했다.계연원씨는 오른손의 엄지와 검지만으로 숟가락의 손잡이 끝부분을 잡고 2분 정도 눈으로 응시하는 것만으로 숟가락을 두동강냈다. 방건웅 박사(한국표준과학연구원 신소재특성평가센터)는 이 숟가락을 전자현미경사진으로 찍어 재료역학적으로 분석했다. 그 ... ...
- 화학- 한여름밤 수놓는 환상의 불꽃놀이과학동아 l1995년 08호
- 두세 숟가락씩 넣은 뒤 꼬아서 막대모양 불꽃을 만든다. 이때 빨대나 댓살을 연결하여 손잡이로 사용할 수 있도록 한다.④ 풀이 완전히 마른 후에 성냥으로 불을 붙여 불이 타 들어가는 모양을 관찰한다. 여러 개를 같이 묶어 불을 붙이면 매우 위험하다. 또 화약이 튀어 화상을 입게 될 수도 있으니 ... ...
- 밤하늘의 보석상자 궁수자리 은하수과학동아 l1995년 06호
- 궁수자리다. 이것은 흔히 찻주전자(teapot)라고 불리는데 납작한 주전자 형상을 하고 있다. 손잡이 윗별엔 눈키(Nunki)라는 귀여운 이름이 붙었고, 주둥이 끝 서쪽으로 3만광년을 달려가면 늙은 별들이 빽빽한 은하 중심에 다다르게 된다. 그래서 궁수자리 은하수는 별이 유난히 촘촘한데, 이곳에는 강한 ... ...
- 물리- 안전만점 나무젓가락 다리과학동아 l1995년 06호
- 또 다른 안정된 구조를 찾아봅시다.예를 들어 버스 안에서 가죽끈 하나에 연결된 손잡이에 의지하는 경우에는 급정차시에 앞쪽으로 몸이 쏠리게 되는데, 이것은 구조가 불안정하기 때문입니다. 그러나 가죽끈 두개를 모아서 한손에 쥐게 되면 급정차시에도 쏠리지 않고 몸을 지탱할 수 있습니다 ... ...
- 4월15일 부분월식, 대풍년 예고과학동아 l1995년 04호
- 스피카(Spica)를 만난다. 그래서 누군가 여기에 '봄의 대곡선'이라는 이름을 붙였다. 국자 손잡이 끝에서 두번째 별은 미자르와 알코트라는 이중성인데, 쌍안경으로 보면 두 별이 꽤 멀리 떨어져 있다는 사실을 알게 된다.큰곰자리에는 잘 알려진 외부은하들이 많이 있다. 페크다(Pekda)에서 두브헤 ... ...
- 화학- 달콤한 솜사탕 내 손으로과학동아 l1995년 04호
- , 망치, 뾰족펜치, 가위, 접착제, 셀로판테이프실험방법① 알루미늄캔의 위 부분에 있는 손잡이를 제거하고 중심에 작은 구멍을 뚫는다. 바닥의 중심에도 가는 못과 망치를 이용해 구멍을 뚫는다(정중앙이 되게 한다). 캔의 옆면 가장 아래부분을 빙돌아가며 압정으로 5㎜ 간격의 작은 구멍들을 ... ...
- 최무선과학동아 l1995년 04호
- 4.75㎏인 지정 11년 소총통의 내부 구조는 화살을 삽입하는 부리부, 화약을 채우는 약통부, 손잡이 나무를 끼우는 모병부로 구성되어 있다. 스웨덴의 로슐트 소총통과 같이 부리부는 총구에서 약통 쪽으로 들어가면서 점차로 좁아지다가 약통 부분에서 넓어지는 형태로 되어 있다. 겉 모양은 부리부의 ... ...
- 1. 사무 자동화 후유증-신종 직업병 속출과학동아 l1995년 03호
- 빨래를 꼭 짤 수 없다.전화기를 들고 있기가 괴롭다.양치질하기가 힘들다.차를 탈 때 손잡이를 잡고 있기가 어렵다.밤중에 팔, 다리, 어깨 등이 심하게 아파 잠이 깬다.단추를 끼우기가 힘들다.밥먹을 때 팔이나 손이 아파 숟가락을 들기가 힘들다.머리 빗기가 힘들다.글씨 쓰기가 어렵다.허리가 아파 ... ...
- 2. 컴퓨터도 성능보다 편리성 중시과학동아 l1995년 03호
- 인터페이스(interface)라고 지칭한다(man-machine interface). 예를 들어 망치의 경우라면 손잡이가 인터페이스가 될 것이다.한편 사람은 외부로부터 정보를 받아들여 의사결정을 하는 등의 정신활동을 한다(정신적 사용). 이때의 인터페이스는 정보를 사람에게 전달해주는 매체로 정의된다(software-user interface . ...
- 3. 디자인과 기술조화, 작업효율 극대화과학동아 l1995년 03호
- 사용자가 손잡이를 변경할 수 있도록 가변성을 주어 편리성을 도모한 디자인의 예다. 손잡이나 드라이버 같은 손 도구뿐만 아니라 (사진3)의 예에서 볼 수 있는 것처럼 컴퓨터를 비롯한 많은 전자제품에도 이러한 원칙은 적용된다. (사진3)의 키보드는 인간공학적인 아이디어와 요구사항들을 ... ...
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